1 基本使用
//1、创建场景
const scene new THREE.Scene()
//2、创建网格模型
const geometry new THREE.BoxGeometry(100,100,100)
const matrial new THREE.MeshLambertMaterial({color: #0000ff
})
const mesh new THREE.Mesh(geometry,matrial)
scene.add(mesh)
//3、…
WEB 3D 仿真控制测试 前言本示例界面如下全部代码结束 前言
本示例主要介绍threejs简单应用,仅供入门学习,涉及商用产生的风险本人概不负责。其中涉及obj模型加载,obj模型由SU创建并导出,模型表面经过贴图处理,模型不…