原文:How to Create a Simple Game in Unreal Engine 4作者:Tommy Tran译者:Shuchang Liu 在本篇教程中,你将学习制作一个第一人称动作游戏,学习如何随机生成并躲避障碍物。 如果你刚开始接触游戏,一个常常…
AWZ算法的例子依旧来自于RKS的这篇文章《Detecting Equalities of Variables: Combining Efficiency with Precision》。
上面两个图,进行的是如下图所示的循环结构的等价类计算。 为什么得到的结果不是上图而是下图呢?这里其实是因为用到的AWZ的算法…