在游戏物体上可以添加Trigger组件,它与unity的eventTrigger类似,但功能更复杂详细。 在游戏物体上添加Trigger,并通过add new event来添加相关功能,如下图所示,添加了on_TouchStart和on_Twist两个事件: Te…
目录 一、导入EasyTouch5二、EasyTouch4.x的用法1、游戏物体2、编辑脚本3、最后一步4、结果三、EasyTouch5.x的用法1、场景、游戏物体、脚本2、编写脚本EasyTouch5_xDemo.cs3、结果4、5代版本新特性四、QuickGesture1、Quick Drag2、Quick Enter Over Exit3、Quick LongTap4、Q…
目录
(一)EasyTouch基础使用
1.OnTouchStart,OnTouchUp,OnSwipe
2.QuickGesture
(1)Quick Drag
(2)Quick Enter Over Exit
(3)Quick Long Tap
(4&am…