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GPU在视频转码中的应用研究进展

转载地址:http://blog.csdn.net/jubincn/article/details/6669156 GPU在视频转码中的应用研究进展 已有的视频转码软件 目前,市场上已经出现了几款优秀的利用GPU进行辅助视频转码的软件,典型的代表包括nVidia的Badaboom,AMD的AT…

H.264转码加速:NVENC大战Quick Sync

GPU加速技术对普通消费者最直观的影响就是视频转码应用上了&#xff0c;NVIDIA.、AMD以及Intel都有自己的加速技术&#xff0c;而在新一代CPU和GPU架构上&#xff0c;三方都有更新的技术方案。<br><br>  NVIDIA在Kepler架构上引入了NVENC编码单元&#xff0c;实测…

Windows 7与CUDA架构的兼容性测试

图形巨头NVIDIA&#xff08;英伟达&#xff09;推出的GPU通用计算技术CUDA相信大家都有所了解&#xff0c;然而随着Windows 7逐渐成为热门的关注对象&#xff0c;有一部分人对Windows 7是否支持CUDA、能否很好的支持CUDA产生了质疑。原因很直接——因为Windows 7支持微软自家的…

java 导入字体_如何导入字体?

我想知道您将如何导入字体。 我正在尝试使用自定义的下载字体&#xff0c;但是由于大多数要运行该字体的计算机都没有该字体&#xff0c;因为它不是默认字体。即使他们没有字体&#xff0c;我该如何处理字体呢&#xff1f; 我将其用于游戏结束屏幕&#xff0c;需要与之一起显示…

nvidia官方cuda性能测试软件,NVIDIA CUDA应用软件测试

NVIDIA CUDA应用软件测试 NVIDIA CUDA架构目前在国内外数十款软件中均有应用&#xff0c;对于经常需要用到视频转码的用户来说最难熬的就是转码过程中等待的时间&#xff0c;而如果我们运用NVIDIA CUDA转码的话则会大大缩短转码的时间。基于此&#xff0c;下面我们就带目前市面…

GPU和video transcoder

已有的视频转码软件 目前&#xff0c;市场上已经出现了几款优秀的利用GPU进行辅助视频转码的软件&#xff0c;典型的代表包括nVidia的Badaboom&#xff0c;AMD的ATIAvivo&#xff0c;Cyberlink的MediaShow和免费软件MediaCoder。其中&#xff0c;前三者均为商业软件&#xff0c…

全文转载:寻找最适合动漫的视频编码

感谢ssnake翻译此文&#xff0c;中文转自&#xff1a;http://flsnow.net/bbs/thread-23415-1-1.html x264的编码问题相信对于对视频编码有所研究的童鞋而言都是头疼的。这篇文章一定能对你有所帮助的。。 作者&#xff1a;Dark Shikari&#xff08;作者系x264主要开发者之一&a…

H.264 软/硬编码器 画质量化分析评测

第1页&#xff1a;前言——视频压缩无处不在 H.264 或者说 MPEG-4 AVC 是目前使用最广泛的高清视频编码标准&#xff0c;和上一代 MPEG-2、h.263/MPEG-4 Part4 相比&#xff0c;它的压缩率大为提高&#xff0c;例如和 MPEG-2 相比&#xff0c;同样的压缩后画面品质&#xff0c;…

用好CUDA加速 6款视频软件评测与指南

从2008年下半年开始和GTX280的发布,NVIDIA的GPU从传统的单一3D渲染角色快速像通用并行处理器+3D渲染角色转变。近一年来,基于NVIDIA CUDA架构GPU的应用情况已经非常清晰。基于游戏的PhysX带来真实的物理效果;由PowerDirector、Badaboom、TMPGEnc开始的基于视频特效和编码的C…

OpenCL 与 CUDA

根据网站资料&#xff0c;简单地汇编一下CUDA与OpenCL的区别。如有错误请指出。 题外话&#xff1a; 美国Sandia国家实验室一项模拟测试证明&#xff1a;由于存储机制和内存带宽的限制&#xff0c;16核、32核甚至64核处理器对于超级计算机来说&#xff0c;不仅不能带来性能提升…

H.264编码

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> GPU加速技术对普通消费者最直观的影响就是视频转码应用上了&#xff0c;NVIDIA.、AMD以及Intel都有自己的加速技术&#xff0c;而在新一代CPU和GPU架构上&#xff0c;三方都有更新的技术方案。<br><br>  N…

转:视频压缩的基本概念(x264解压包)

第1页&#xff1a;前言——视频压缩无处不在H.264 或者说 MPEG-4 AVC 是目前使用最广泛的高清视频编码标准&#xff0c;和上一代 MPEG-2、h.263/MPEG-4 Part4 相比&#xff0c;它的压缩率大为提高&#xff0c;例如和 MPEG-2 相比&#xff0c;同样的压缩后画面品质&#xff0c;h…

linux下cpu opencl加速,GPU挑战CPU!详解CUDA+OpenCL威力

众所周知&#xff0c;GPU拥有数十倍于CPU的浮点运算能力&#xff0c;但如此强大的实力多数情况下只能用来玩游戏&#xff0c;岂不可惜&#xff1f;因此近年来业界都在致力于发掘GPU的潜能&#xff0c;让它能够在非3D、非图形领域大展拳脚。 1999年&#xff0c;首颗GPU(GeForce …

视频压缩资料摘录

1、h.264 是由 ITU-T Study Group 16 (VCEG) 和 ISO/IEC JTC 1 SC 29 / WG 11 (MPEG)这两个组织共同合作制定的&#xff0c;除了提供相应的技术文档外&#xff0c;他们还为业界提供了一个名为 JM Software 的 h.264 参考版编码/解码器&#xff0c;不过这个 JM Software 只是一个…

[ZZ] GTX 280 GPU architecture

http://anandtech.com/show/2549 Now that NVIDIA’s has announced its newest GPU architecture (the GeForce GTX 200 series), interesting architectural details are popping up on the web. The best writeup I’ve found is by AnandTech. In the past, such detailed …

websockets_一个简单的聊天应用,带有swiftui和websockets或背面swift正面

websockets Creating a very primitive chat app in SwiftUI, while using Swift and WebSockets to create the chat server. It’s Swift from top to bottom, bay-bee! 在SwiftUI中创建一个非常原始的聊天应用程序&#xff0c;同时使用Swift和WebSockets创建聊天服务器。 从…

显示硬件发展与视频开发系列(6)----显示标注与视频处理单元(4):GPGPU

通用图形处理器(General-purpose computing on graphics processing units,简称GPGPU),利用处理图形任务的图形处理器来计算原本由中央处理器处理的通用计算任务。这些通用计算与图形处理没有关系。 现代图形处理器有强大的并行处理能力和可编程流水线,流处理器可以处理非…

线程小知识

【1】 package com.xixue.entity; /** * 用户实例 * author houdo * */ public class UserEntity { /** * 用户id */ private String userId; /** * 用户名称 */ private String userName; public String getUserId() { …

剑·途 V1.3

//程序名:新的C程序 //作者: #include<iostream> #include<fstream> #include<algorithm> #include<bits/stdc.h> #include<windows.h> #define PN a[0].name #define PL a[0].level #define PK a[0].kill #define PF a[0].fy #define PS a[0].s…

开发H5游戏练手, 黑暗堡垒-炼狱传奇H5 (三) 玩家信息,背包,商店,技能,任务,玩家菜单,游戏菜单,NPC对话与攻击怪物

项目地址 https://github.com/mangenotwork/HABL-H5基于 lufylegend 开发 lufylegend 框架官网 &#xff1a; http://www.lufylegend.com/ lufylegend是一个兼容性极高&#xff0c;功能极多&#xff0c;使用方便的HTML5游戏引擎。玩家信息 //玩家信息 json数据 var user_inf…