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2025/1/2 0:23:33
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【动画片段】 前文我们介绍了骨骼动画,在Unity中骨骼动画的部分静态数据存储在SkinedMeshRender中,而另一部分动态的关键帧数据就是存储在AnimationClip中的。 关键帧数据来自与FBX、OBJ等动画模型文件,可以在动画导入后的Animation选项卡中…
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动画效果--animation
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