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2024/11/1 3:29:00
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MRD、BRD、PRD
MRD、BRD、PRD是产品开发过程中不同的文档类型,它们各自具有特定的目的和内容,以支持产品从概念到实现的各个阶段。 MRD(Market Requirement Document),即市场需求文档,侧重于市场和用户需求…
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产品需求文档(PRD)札记
1、理解并掌握PRD文档 -写作思路-写作方法-写作格式 2、什么是PRD文档 – PRD文档向上是对MRD内容的继承与发展,向下则是要把MRD文档里面的各种理论要求技术化,向研发部门与设计部门说明产品的的功能和性能要求。– PRD文档是产品文档中最底层最细致的…
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PRD产品需求文档 | 实例撰写指南
一、什么是PRD? PRD就是产品需求文档,取英文Product requriement document 的首字母。简单来说就是一份用来介绍产品是什么,以及怎么实现的文档。 “产品”:介绍产品“需求”:阐述需求“文档”:以文档的形式…
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PRD文档范例,产品经理值得收藏的写作手册
本文由作者 刀哥说 发布于社区 2015年,我写了一篇梳理PRD的文章,获得3.5万次阅读。至今已过去5年,在这5年里,我一直从事产品产品相关的工作,也经历过一次完整的创业,对PRD又有了一些新的思考。本文弥补了之…
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如何利用开放平台把金数据采集的表单数据生成纷享销客销售线索?
适用场景: 公司在微信公众号里发起了一个营销活动,用金数据做活动报名的表单,每一个报名的粉丝,可能都是一个潜在的客户。正常情况下,只有金数据的账号管理员能看到数据,要么导出Excel文件,这时…
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鸿蒙next版开发:ArkUI组件(Toggle)
🚀一、Toggle Toggle组件是一个交互式UI组件,用于切换两种状态之间的选择或开关。它通常用于表示开关按钮,例如在设置中启用或禁用某些选项。 在Toggle组件中,用户可以点击按钮来切换状态,或者使用键盘或其他输入设备…
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Unity组件大全之 UI 组件 |(10)Toggle组件
📂 Unity 开发资源汇总 | 插件 | 模型 | 源码 💓 欢迎访问 Unity 打怪升级大本营 在Unity的游戏开发中,Toggle组件是一个简单而强大的UI元素,它允许玩家通过点击或拖动来切换一个选项的状态。这种开关按钮在设置菜单、选项选择、功…
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UI 组件 | Toggle
Toggle(复选框)组件 Toggle 是一个 CheckBox,当它和 ToggleGroup 一起使用的时候,可以变成 RadioButton。 创建 Toggle 组件 层级管理器右击->创建节点->创建 UI 节点->Toggle 即可创建 Toggle 组件。 节点说明 Togg…
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unity ugui toggle组件的坑
退出一个界面,然后在打开界面,需要重置为选择第一个标签页。但是经常你会发现当你设置对应的页签isOn true的时候不触发事件(界面SetActive为true的时候toggle内部会自动设置一下isOn )。所以这里在我们界面OnEnable的时候 lua那边…
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【Unity-UGUI控件全面解析】| Toggle 开关组件详解
🎬【Unity-UGUI控件全面解析】| Toggle 开关组件详解一、组件介绍二、组件属性面板三、代码操作组件四、组件常用方法示例4.1 监听开关事件五、组件相关扩展使用5.1 配合Toggle Group组使用💯总结🎬 博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net 🎥 本文由 呆呆敲代码的小Y …
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【UGUI】五、Toggle 开关
点击访问 开关 (Toggle) 点击观看 Toggle 1、Toggle 面板 ● 属性 属性功能Interactable此组件是否接受输入?请参阅 InteractableTransition确定控件以何种方式对用户操作进行可视化响应的属性。请参阅 过渡选项Navigation确定控件顺序的属性。请参阅 导航选项Is O…
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Unity的toggle与toggle group
toggle是一个复选框常与toggle group配合使用 重要属性: Interactable 用于控制此组件是否可以接受输入IsOn 用于记录此组件状态是On 还是OffGroup 用于给toggle编组 重要事件: On Value Changed用法:Toggle myTog.OnValueChanged.AddLi…
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Unity UGUI Toggle
Toggle由两张Image和一个Lable组成。 除了绿色框中Selectable提供的属性外,Toggle提供了几个其他属性: Is On:当前选中状态; ToggleTransition:不清楚啥作用; Graphic:勾选图片; …
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jQuery的toggle
<!DOCTYPE html> <html><head><meta charset"utf-8"><title></title><!--引入jq框架--><script src"https://cdn.staticfile.org/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script></head><body>…
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【Unity3D】UGUI之Toggle
1 Toggle属性面板 在 Hierarchy 窗口右键,选择 UI 列表里的 Toggle 控件,即可创建 Toggle 控件,选中创建的 Toggle 控件,按键盘【T】键,可以调整 Toggle 控件的大小和位置。 创建 Toggle 控件时,系统会自动…
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Flutter ToggleButtons 一组切换按钮
程序员如果敲一会就停半天,抱着一杯茶,表情拧巴,那才是在编程 重要消息 Flutter 企业应用开发系列教程 视频教程flutter从入门 到精通 系列文章 1 本文章效果 2 ToggleButtons 基本使用 ToggleButtons 是 一组切换按钮。 ToggleButtons中…
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shader中toggle的使用
需求描述: 在Inspector面板勾选按钮,起到开关作用。如勾选按钮,使用采样贴图;不勾选按钮则使用普通的颜色着色。 代码实现: Shader "MyShader/ShaderToggle" {Properties{[MaterialToggle(_TEX_ON)] _Togg…
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Unity UGUI 之 Toggle
本文仅作学习笔记与交流,不作任何商业用途本文包括但不限于unity官方手册,唐老狮,麦扣教程知识,引用会标记,如有不足还请斧正 1.什么是Toggle? Unity - Manual: Toggle 带复选框的开关,可以…
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cocos学习-toggle
文档上说Toggle 是一个 CheckBox,当它和 ToggleGroup 一起使用的时候,可以变成 RadioButton。 RadioButton(单选按钮):同一组内的单选按钮具有互斥性,即在同一时间内只能有一个单选按钮被选中。如性别选择…
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UGUI-Toggle
一、Toggle是什么 二、Tgoole参数 注:如果要做成单选框的话,新建一个空对象,并添加ToggleGroup组件并将要分组成单选框的Loggle组件放到空物体下面,然后把父物体托到每个子物体的Group参数中。 三、代码控制 四、监听事件的两种方…
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