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ToLua

目录 前言 一、下载Tolua 二、开始编写C#脚本和Lua脚本 1.C#脚本 2.Lua脚本 3.测试结果 前言 在Tolua中,C#脚本如何调用Lua脚本,同时,Lua脚本又是如何调用C#脚本呢,现在我们最简单的方式实现一下。 一、下载Tolua 下载链接&…

Unity ToLua热更框架使用教程(1)

从本篇开始将为大家讲解ToLua在unity当中的使用教程。 Tolua的框架叫LuaFramework,首先附上下载链接: https://github.com/jarjin/LuaFramework_UGUI_V2 这个地址的是UGUI的。 下载完之后导入项目,首先,我们要先让这个项目跑起…

ToLua(LuaFramework) -ToLua框架使用指南

LuaFramework 热更新流程: Main脚本调用整个游戏的启动函数Startup游戏管理器GameManager生成GameManager调用CheckExtractResource函数,检查“数据目录”是否存在如果“数据目录”不存在,说明是初次运行游戏,就将“游戏包资源目…

ToLua框架

ToLua 是一个用于在 Unity 中为 Lua 提供 C# 语言绑定的框架。通过 ToLua,你可以方便地将 C# 代码暴露给 Lua 脚本,并在 Lua 脚本中调用 C# 类、方法和属性。 更新流程 原理:使用AssetBundle进行资源的更新,而由于lua运行时才编…

Unity3D热更新技术点——ToLua(下)

在上一篇文章中我们通过一个小的案例,介绍了ToLua在Unity中的基本使用方法,而这次,我们将通过一个更为复杂的例子,继续深入了解ToLua的使用方法及其原理。 ToLua文件目录 我们首先来了解一下ToLua的文件目录。 Tolua集成主要分…

Linux 使用pppd和ppp程序进行3G/4G拨号

Linux 使用pppd和ppp程序进行3G/4G拨号 参考连接: http://blog.csdn.net/zhang_danf/article/details/43567559 http://www.cnblogs.com/cryhuang/p/5649372.html 在openwrt的平台上,已经有完整的针对3G/4G模块进行ppp拨号的流程。由于要移植到LSDK上…

linux pppd源码下载_Linux中的pppd

在学习tinyos的PppRouter例程时涉及到了ppp组件及pppd程序。学习网络课程的时候大概了解过这是一个拨号应用,但具体不是特别理解这是啥。 [PPP简介] PPP是在串行连接上运行IP以及其他网络协议的一种机制,串行连接可以是使用modem以及电话线所造出的连接(当然也包括I…

NB-Iot pppd拨号上网

纯属个人调试记录 专属物联网卡某宝上买的 不需要实名,APN设置"CMNBIOT1". NB模组是TW客户提供的Cinterion TX62-W,属实难用,平时用到的AT指令在这个模组上好多不支持,于是找厂家要了AT指令手册,一边翻译一边看&#…

pppd 返回错误码 含义

错误码 00: pppd已经断开,或者已经成功建立连接后请求方又中 断了。 01: 发成了一个严重错误,例如系统调用失败或者访问非法内存。 02: 处理给定操作是检测到错误,例如使用两个互斥的操作。 03:…

Linux PPP实现源码分析

Linux PPP实现源码分析 作者&#xff1a;kwest <exboy163.com> 版本&#xff1a;v0.7 ©所有版权保留 转载请保留作者署名&#xff0c;严禁用于商业用途 。 前言&#xff1a; PPP(Point to Point Protocol)协议是一种广泛使用的数据链路层协议&#xff0c;在国内…

FutureTask源码解析

目录 1. 前言2. FutureTask继承体系3. 源码分析3.1 成员变量3.2 构造方法3.3. 成员方法3.3.1 run()方法及与其相关的方法3.3.2 get()方法及与其相关的方法3.3.3 cancel(boolean mayInterruptIfRunning)方法 4. 总结 1. 前言 在创建线程的方式中&#xff0c;我们可以直接继承Th…

FutureTask 概览

概念 FutureTask一个可取消的异步计算&#xff0c;FutureTask 实现了Future的基本方法&#xff0c;提空 start cancel 操作&#xff0c;可以查询计算是否已经完成&#xff0c;并且可以获取计算的结果。结果只可以在计算完成之后获取&#xff0c;get方法会阻塞当计算没有完成的…

futuretask java_java的FutureTask类

1.FutrueTask概念 FutureTask一个可取消的异步计算&#xff0c;FutureTask 实现了Future的基本方法&#xff0c;提空 start cancel 操作&#xff0c;可以查询计算是否已经完成&#xff0c;并且可以获取计算的结果。结果只可以在计算完成之后获取&#xff0c;get方法会阻塞当计算…

FutureTask源码解析二

本篇主要介绍FutureTask源码 我们知道FutureTask实现了RunnableFuture接口&#xff0c;即Runnable接口和Future接口&#xff0c;Runable可以对应FutureTask的task&#xff0c;表示FutureTask本质上也是一个task任务&#xff0c;而Future对应FutureTask中的Future&#xff0c;表…

Java Review - 线程池使用FutureTask的小坑

文章目录 概述问题复现源码分析解决办法小结 概述 先说结论 线程池使用FutureTask时如果把拒绝策略设置为 DiscardPolicy和 DiscardOldestPolicy&#xff0c;并且在被拒绝的任务的Future对象上调用了无参get方法&#xff0c;那么调用线程会一直被阻塞。 问题复现 import java.…

Android FutureTask

在研究AsyncTask源代码的时候发现它的内部使用了FutureTask、Future、Callable类&#xff0c;然后就学习了一下。 1.Runnable、Callable和Future Executor框架使用Runnable作为其基本的任务表示形式。Runnable是一种有很大局限的抽象&#xff0c;它不能返回一个值或抛出一个受…

FutureTask分析

文章目录 (一)关键概念点1、Future简介2、Callable简介3、FutureTask简介 (二)FutureTask生命周期1、FutureTask生命状态值2、FutureTask生命状态变化3、其他辅助变量 (三)FutureTask源码分析1、构造方法2、run方法(核心)3、set方法4、get方法(核心)5、辅助方法(Future接口中的…

FutureTask

Future接口 Future接口&#xff08;FutureTask实现类&#xff09;定义了操作异步任务执行一些方法&#xff0c;如获取异步任务执行的结果、取消任务的执行、判断任务是否取消、判断任务执行是否完成等。它提供了一种并行异步计算的功能。比如主线程让子线程去执行任务&#xff…

java多线程之FutureTask、Future、CompletableFuture

前面已经在多线程创建的时候有提到Future和FutureTask的简单用法&#xff0c;这里详细介绍下FutureTask以及CompletableFuture 一、FutureTask 1、FutureTask简介 FutureTask除了实现Future接口外&#xff0c;还实现了Runnable接口。因此&#xff0c;FutureTask可以交给 Exe…

FutureTask详解

目录 FutureTask详解1、FutureTask简介2、FutureTask内部结构继承结构类属性构造方法内部类WaitNode 3、Runnable、Callable、Future、RunnableFuture接口①、Runnable接口②、Callable接口③、Future接口④、RunnableFuture接口总结对比 4、FutureTask的使用示例普通Thread使用…