相关文章

unity渲染管线及升级URP

unity渲染管线及升级URP 一,unity渲染管线简介二,通用渲染管线URP三,shader升级URP1,Builtin RP和URP中内置Shader 的对应2,总体结构3,include4,光照模式LightMode5,变体Variants6&a…

详解 docker save 与 docker export 的区别

缘起 docker save和docker export都能导出镜像包,咋看起来区别似乎不大。本文就针对这个问题,试图搞清楚docker save和docker export的功能是什么?适用于什么应用场景? 本文的测试的Docker版本如下,不保证所有版本的…

【Obsidian】同步插件 Remotely Save 的应用介绍

背景 引言,大多数的笔记软件数据都存储在云端,这样如果是没网络,或者笔记服务器崩溃故障,那么你就无法访问自己的笔记了,前段时间的语雀系统崩溃,不知道你有没有了解? 所以笔记在自己手里&…

Django 更新数据 save()方法

1,添加模型 Test/app11/models.py from django.db import modelsclass Post(models.Model):title models.CharField(max_length200)content models.TextField()pub_date models.DateTimeField(date published)class Book(models.Model):title models.CharFie…

jpa的save和saveAndFlush

一、一张图片直接明白他俩的区别 二、写个栗子看看 数据库创建一张表users 设置id为自增长 接下来就是创项目,引依赖,这些我就跳过了,说重点 先看一段代码 @Override@Transactional(rollbackFor = Exception.class)public void testabc() {Users byId = usersRepositor…

【PyTorch】进阶学习:一文详细介绍 torch.save() 的应用场景、实战代码示例

【PyTorch】进阶学习:一文详细介绍 torch.save() 的应用场景、实战代码示例 🌈 个人主页:高斯小哥 🔥 高质量专栏:Matplotlib之旅:零基础精通数据可视化、Python基础【高质量合集】、PyTorch零基础入门教程…

save

matlab 中文帮助 教程 >>所属分类 >> 面向对象编程 文件I/O save 标签: 暂无标签 顶[2] 分享到 发表评论(0) 编辑词条 目录 • Matlab Save • Graphical Interface 图形界面 • Syntax 语法 • Description 描述 [显示全部] Matlab Save编辑本段回目录 Sav…

java jpa save,详解SpringBoot实现JPA的save方法不更新null属性

序言:直接调用原生Save方法会导致null属性覆盖到数据库,使用起来十分不方便。本文提供便捷方法解决此问题。 核心思路 如果现在保存某User对象,首先根据主键查询这个User的最新对象,然后将此User对象的非空属性覆盖到最新对象。 核…

Hugging Face 的 Transformers 库使用trainer.save_model()和model.save_pretrained()这两种模型保存方法有什么区别?

说在前面 trainer.save_model() 和 model.save_pretrained()——都可以用来保存模型并且使用它们保存的模型的方法和代码是一样的,区别在于​​​​​​​trainer.save_model()保存文件里面会多一个training_args.bin参数文件。 trainer.save_model(out_model_pat…

H3C交换机 路由器 Save 命令详细分析

Save保存配置命令 可以在几乎所有视图使用,那么它有什么用法呢? 目录 save ? 可以得到帮助 Save 查询工具 讲的可以说看不下去 命令分析 附录 启动配置文件选择顺序 常用Save命令 Save 保存模式 演示 Save 保存文件是否生效检查 save ? 可以得到帮助 (<cr>sa…

canvas状态的保存(save)和恢复(restore)

canvas的状态如何保存和恢复 save():保存当前的绘图状态。restore():恢复之前保存的绘图状态。 调用save方法将当前绘图状态保存到绘图堆栈中&#xff0c;每次调用restore方法从栈顶取出保存的状态。 由于出栈的次数不能多于入栈的次数&#xff0c;故程序中restore方法调用的…

burst tx 功能 开启_一文读懂MCU的特点、功能及如何编写

任何一款MCU,其基本原理和功能都是大同小异,所不同的只是其外围功能模块的配置及数量、指令系统等。对于指令系统,虽然形式上看似千差万别,但实际上只是符号的不同,其所代表的含义、所要完成的功能和寻址方式基本上是类似的。因此,对于任何一款MCU,主要应从如下的几个方…

【数字设计验证】System Verilog(sv)稍微进阶的笔记(一)

文章目录 1. EDA工具对代码的处理与输出1.1 Compile1.2 Simulation1.3 Synthesis2. System Verilog Coding Guide2.1 状态机【Design】2.2 Behavorial Verilog再到Always模块【Design】2.3 便捷写法【Design】2.4 变量运算【Both DV】2.5 Verilog Stratified Event Queue【Veri…

USB 3.0规范中译本 第4章 超高速数据流模型

转自&#xff1a;http://www.cnblogs.com/coryxie/p/3956235.html 本文为CoryXie原创译文&#xff0c;转载及有任何问题请联系cory.xie#gmail.com。 本章展示数据和信息如何在超高速上通过的一种高层次的描述。请阅读协议层一章关于低层次协议的细节。本章提供设备架构概述信息…

脉冲编码方法

脉冲编码方法 目前较为常见的神经编码方式主要包括频率编码(rate coding)、时间编码(temporal coding)、bursting编码和群编码(population coding)等(见图). 具体的脉冲在持续时间、振幅或形状上都可能有所不同,但在神经编码研究中, 它们通常被视为相同的定型事件.   频率编…

802.11标准及无线网运行模式

802.11标准 802.11标准介绍&#xff1a; IEEE 802.11是现今无线局域网通用的标准&#xff0c;它是由国际电机电子工程学会(IEEE)所定义的无线网络通信的标准。 其中定义了媒体访问控制层(MAC层)和物理层。物理层定义了工作在2.4GHz的ISM频段上的两种扩频作调制方式和一种红外传…

可综合system verilog语法及优势总结

目录 前言 一、数据类型 &#xff08;一&#xff09;Value sets &#xff08;二&#xff09;Net 类型 &#xff08;三&#xff09;变量类型 &#xff08;四&#xff09;矢量声明&#xff08;packed arrays&#xff09; &#xff08;五&#xff09;Arrays&#xff08;unp…

【生物学】果蝇幼虫感觉神经元TRP通道动力学的突发和尖峰冷温编码Matlab复现

✅作者简介&#xff1a;热爱科研的Matlab仿真开发者&#xff0c;擅长数据处理、建模仿真、程序设计、完整代码获取、论文复现及科研仿真。 &#x1f34e;个人主页&#xff1a;Matlab科研工作室 &#x1f34a;个人信条&#xff1a;格物致知&#xff0c;求助可私信。 &#x1f52…

Nature 正刊丨群体爆发中的神经元序列在人类皮层中编码信息

01摘要 传统上&#xff0c;神经编码是通过对不同刺激的放电率和潜伏期的变化来检查的1,2,3,4,5。然而&#xff0c;神经元群体也可能表现出短暂的尖峰活动爆发&#xff0c;其中神经元以特定的时间顺序或序列放电6,7,8。人脑可以利用群体爆发中的这些神经元序列来有效地表示信息…

【原】Virus Bursting

这是目前我设计制作的最复杂的一个游戏了&#xff0c;从去年10月到今年2月&#xff0c;游戏参加了微软的创新杯&#xff0c;2月份提交了第一轮的Entry后又做了第二轮的设计&#xff0c;不过没有动工。这个设计我绝对舍不得放弃&#xff0c;一定会继续完成的&#xff01; 提交比…