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2025/4/21 9:23:12
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module.exports和exports的区别:
module.exports和exports在本质上是一样的,exports指向的是module.exports创建对象的引用对象的地址,假如先赋值给一个变量,再将这个变量赋值给exports。 此时exports的指向发生改变,不能获取到module中的值。
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Nodejs的exports与module.exports的区别
先建两个文件 index.jsutil.js 在util.js 写一些内容 exports.hello www;exports.add function (a,v) {return a v; }exports.obj {ww:33};在index.js引入util.js console.log(start reauqire) const util require(./util); console.log(end reauqire, util) console.…
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exports和module.exports的区别
请牢记一条原则:无论使用 exports 暴露成员,或是 module.exports 暴露成员,最终暴露的结果,都是以 module.exports 所指向的对象为准。 1.module 对象 看一下 module对象长什么样子 exports显示是未定义的undefined 1.module.…
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nodejs中exports与module.exports的关系以及手写require导入模块的原理
文章目录 一、模块化1.1 什么是模块化?1.2 模块的分类1.3 模块化好处 二、require 以及 exports、module.exports 的注意点1.1 对 require 的理解1.2 exports与module.exports 三、手写 require 导入自定义模块的代码原理1.1 模块封装器:1.2 手写 require 函数&…
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exports 和 module.exports
在每个模块中,module变量表示当前模块的对象的引用。module实际上不是全局的,而是每个模块本地的。 创建foo.js文件 console.log(module); console.log(---------华丽的分割线----------) console.log(exports); console.log(---------华丽的分割线---…
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exports生效 nfs_共享存储Nfs使用
nfs安装部署 [rootIM-web-01 ~] rpm -qa |grep nfs-utils rpcmind #检查软件是否安装 [rootIM-web-01 ~] yum -y install nfs-utils rpcmind #如果没有则使用yum安装 [rootIM-web-01 ~] chkconfig rpcmind on [rootIM-web-01 ~] chkconfig nfs on 编辑配置文件将需要共享的目录…
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module.exports,exports import require export
1.ES6使用export和import来导出、导入模块 2.ES6模块的设计思想是尽量的静态化,是编译是就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量 3.node的编程思想是模块化,所以每个文件就是一个模块,每个模块的内部,module变量…
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nodejs中module.exports和exports的区别
最近在学习nodejs,这篇文章就权当是一篇笔记,如果有什么地方有误,望指出。 首先我们要明白一个前提,CommonJS模块规范和ES6模块规范完全是两种不同的概念。 CommonJS模块规范 CommonJS模块规范,Node是由一个个模块组…
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exports 和 module
在没有任何内容导出的时候,默认会导出 module.exports 一个空对象 “{}” require获取文件路径时,可以不加后缀名,默认的后缀名是"js" exports 和 module.exports 相等原因 系统默认设置:exports module.exports &am…
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export、export default 和 module.exports 的区别详解
文章目录 前言一、JavaScript 模块系统概述1. CommonJS 模块系统2. ES6 模块系统 (ES Modules)3. 两种模块系统的差异 二、module.exports 详解1. 基本用法2. 导出单个值3. 与 exports 的区别4. 实际应用场景 三、ES6 的 export 和 export default1. export 的基本用法2. 导入命…
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一文解读exports、module.exports 和 export、export default
对于前端初学者来说,exports、module.exports 和 export、export default 容易让人产生误解,笔者顺便写篇文章解读一下。 第一部分:exports 和 module.exports 为了让Node.js的文件可以相互调用,Node.js提供了一个简单的模块系统…
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easyar no matched package name
两处的包名要一致
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Unity EasyAR简单使用
EasyAR配置 1、下载EasyAR示例项目 https://www.easyar.com/ 2、导入EasyAR插件资源 3、在EasyAR官网开发中心创建授权管理 4、填入在unity中的EasyAR配置中填入Sense License Key EasyAR图像追踪简单使用 1、创建图像追踪器 2、创建图像追踪目标,将需要显示的模…
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【easyAR】图片识别
easyar sdk4.4.0图片识别 在小新pad上是黑屏,也没报错到现在也不知道是因为什么,得在设备上体现下载好Google的那个应用. Other Setting设置 XR Settings设置 发布设置
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EasyAR入门
注意事项,AndroidAPILevel要在7.1以上 PackageName要与创建LicenseKey填写一致 Unity Gradle问题https://developers.google.com/ar/develop/unity/android-11-build#unity_20193_20194_and_20201 需要视频录制的话,设置GraphicsAPI为OpenGLES2或者3.0&…
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Android开发EasyAr初试
Android开发EasyAr初试 1、下载官方案例——EasyAR Sense Samples 下载之后可以看到如下zip(本教程将以第一个Android项目——HelloAR为例): 2、使用AndroidStudio新建空项目 打开HelloAR项目可以看到如下文件夹: 非常典型的AndroidStudio(以下简称AS)项目格式(新版的A…
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EasyAR初学者教程
EasyAR教程 第一步 首先我们要去EasyAR官网下载EasyAR https://www.easyar.cn/ 第二步 下载EasyAR插件 第三步 进入开发者中心 第四步 添加SDK 第五步 类型可以选择免费的 图一填完是图二的效果 图一: 图二: 第六步 Unity导入EasyAR 把…
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【AR增强现实】EasyAR图像追踪技术制作Demo并发布于APP
话不多说,先看实现效果 开发准备 以下为作者开发的环境,当然也可以使用更高的版本,尤其是EasyAR的版本可以选择更高的,因为这玩意儿版本迭代的太快了,而且更高版本所支持的手机型号更新,兼容性更强。 1 U…
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EasyAR平面图形跟踪和识别图上显示视频
功能简介 Planar Image Tracking是用于检测与跟踪日常生活中有纹理的平面物体。所谓“平面”的物体,可以是一本书、一张名片、一幅海报,甚或是一面涂鸦墙这类具有平坦表面的物品或事物。这些物体应当具有丰富且不重复的纹理。 为了创建一个Planar Imag…
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Unity_EasyAR4.0_前置后置摄像头切换
在Video Camera Device.cs 类里添加如下代码: //是否开启闪光灯public int FlashCount2 = 1;//开启闪光灯public void SwitchCamera2(){//easyarCamera = CameraDeviceSelector.createCameraDevice(EasyarCameraPrefer);
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