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destroy php,destroy条件删除

静态软删除:destroy( ) 1. 功能:软删除符合条件的数据表记录。该方法与delete可以实现同样的功能,但是调用方式不一样。因为这是一个静态方法,不需要模型对象,直接用模型类静态调用即可。 2. 源码分析:源码位置:/thin…

Unity中使用Destroy删除游戏物体的大坑

以前使用Destroy删除游戏物体,删了就删了,也没有使用过DestroyImmediate来删除游戏物体 今天使用Destroy却碰到了一个坑,故顺便记录一下 在文章开始前,我们有必要区分一下使用Destroy和DestroyImmediate删除游戏物体有什么区别&a…

【学习笔记】unity脚本学习(五)【常用的方法函数Destroy、Instantiate 、SendMessage、invoke 、Coroutine】

目录 常用的方法函数Object体系结构MonoBehaviour复习继承的变量 继承自Object的方法Destroy 物体的销毁DestroyImmediate 立即销毁对象(强烈建议您改用 Destroy)Object.DontDestroyOnLoadObject.Instantiate 物体的生成类子弹生成案例 继承自Component的…

dwg文件怎么打开?如何查看dwg图纸?

dwg文件怎么打开?如何查看dwg图纸?想必不少刚刚开始接触CAD的小伙伴都会有这样的疑问,那么为什么dwg图纸的打开不那么容易呢?这就需要从dwg图纸的格式属性说起了! dwg是电脑辅助设计软件AutoCAD以及基于AutoCAD的软件…

Compose Scaffold CenterAlignedTopAppBar

OptIn(ExperimentalMaterial3Api::class) Composable Preview fun ScaffoldScreen() {Scaffold(topBar {CenterAlignedTopAppBar(title {Text(text "首页")}, navigationIcon {IconButton(onClick {}) {Icon(Icons.Default.Menu, contentDescription null)}}, …

Scaffold-GS学习笔记

Scaffold-GS是基于3DGS的一种算法(CVPR2024) 首先从 SFM(运动恢复结构) 衍生的点形成一个稀疏体素(voxel)网格。每个可见体素的中心都放置有一个可学习尺度(learnable offset)的锚点(anchor),大致雕刻了场景的占用情况。 视锥内,…

[论文解析]Scaffold-GS:视图自适应渲染的重建

Scaffold-GS:视图自适应渲染的重建 一种隐式和显式表达的结合方法,三个主要贡献点:1. 三维高斯表示场景,锚点和voxel结合去掉冗余高斯,更注重场景的结构表示;2. 用MLP来训练高斯参数;3. anchor…

CVPR‘24 | 3D-GS再进化,Scaffold-GS实时自适应视图渲染的未来

点击下方卡片,关注「3D视觉工坊」公众号 选择星标,干货第一时间送达 来源:3D视觉工坊 添加小助理:dddvision,备注:方向+学校/公司+昵称,拉你入群。文末附行业细分群 扫描下方二维码,加入3D视觉知识星球,星球内凝聚了众多3D视觉实战问题,以及各个模块的学习资料:近20…

Compose UI 之 Scaffold 脚手架

Scaffold 脚手架 Scaffold 脚手架组件是一个核心组件,它为开发者提供了一个标准的、可定制的应用界面框架。androidx.compose.material3.Scaffold 包含了应用界面的基础元素,如状态栏、导航栏、顶部应用栏(TopAppBar)等。通过 Sc…

详解SCAFFOLD:解决联邦学习中的客户端漂移问题 Scaffold: Stochastic controlled averaging for federated learning

SCAFFOLD:2020 克服client-drift 论文:《SCAFFOLD: Stochastic Controlled Averaging for Federated Learning》 引用量:2284 源码地址:https://github.com/rruisong/pytorch_federated_learning 针对的问题: 对Feder…

Scaffold中的SnackBar

文章目录 1. 概念介绍2. 思路与方法2.1 实现思路2.2 实现方法 3. 示例代码4. 内容总结 我们在上一章回中介绍了"wechat系列picker使用总结"相关的内容,本章回中将介绍显示Snackbar的另外一种方法.闲话休提,让我们一起Talk Flutter吧。 1. 概念…

Scaffold 详解

一、主要的属性说明 appBar:显示在界面顶部的一个 AppBarbody:当前界面所显示的主要内容floatingActionButton: 在 Material 中定义的一个功能按钮。persistentFooterButtons:固定在下方显示的按钮。drawer:侧边栏控件…

联邦学习算法SCAFFOLD的PyTorch实现

目录 I. 前言II. 数据集介绍III. SCAFFOLD1. 模型定义2. 优化器定义3. 服务器端4. 客户端 IV. 完整数据及代码 I. 前言 SCAFFOLD的原理请见:ICML 2020 | SCAFFOLD:联邦学习的随机控制平均。 II. 数据集介绍 联邦学习中存在多个客户端,每个…

Scaffold-GS 代码阅读笔记

1. 系统启动部分 使用 python 中的 parser 库 为配置系统的参数设定, 和3DGS 类似,并且使用safe_state(args.quiet) 函数 为每一次的 log 输出加上对应的 时间戳 ## 配置参数的设定lp ModelParams(parser)op OptimizationParams(parser)pp PipelineParams(pars…

Scaffold-ETH 2:颠覆传统开发的区块链神器,快速构建你的去中心化应用!

目录 引言一、Scaffold-eth框架二、前期准备三、搭建Scaffold-ETH 2(一)使用npx create-ethlatest进行设置(二)使用git clone进行设置1、克隆仓库:2、进入到此目录3、安装依赖项 四、配置Scaffold ETH-2的开发环境&…

Flutter MaterialApp 和 Scaffold 组件

● MaterialApp MaterialApp 是一个方便的 widget,它封装了应用程序实现 Material Design 所需要的 一些 widget, 作为顶层 widget 使用; 那什么又是 Material design ? (一种设计语言) Material Designhttps://www.youtube.com/watch?vrrT…

mysql scaffold_GitHub - wggd/scaffold

#scaffold V2.2 新版scaffold基于SpringBoot全面升级,完美整合springmvc shiro mybatis-plus beetl! 在不用写xml配置(V1.0)的基础上进一步简化项目配置,让您更专注于业务开发!抛弃传统spring xml的配置方式,利用springboot javabean方式配置spring,极大简化了pom.xml配置和…

Flutter Scaffold脚手架

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参数详解 属性说明appBar头部导航栏body主体floatingActionButton悬浮按钮floatingActionButtonLocation悬浮按钮位置floatingActionButtonAnimator悬浮按钮动画persistentFooterButtons显示在底部的一组按钮drawer侧拉抽屉菜单endDrawer侧拉抽屉菜单 与上面属性相反bottomNav…

Flutter组件————Scaffold

Scaffold Scaffold 是一个基础的可视化界面结构组件,它实现了基本的Material Design布局结构。使用 Scaffold 可以快速地搭建起包含应用栏(AppBar)、内容区域(body)、抽屉菜单(Drawer)、底部导…