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分数是有理数(Rational),我们经常做分数的四则运算得到的是小数,如果我们运行分数的四则运算想要得到分数,要怎样做呢? 用类实现对有理数的封装可以做到。 有理数有两个重要的成员,即分子(numerator)和分母(denominato…

Unity3D - 【Physic Material】赋予游戏物体弹性属性

物理材质Physic Material; 当碰撞器发生碰撞的时候,具有该材质的游戏物体就会具有该材质的属性; Step1:在Project窗口下新建Physic Material(命名为mat),并更改其弹力参数为1 Step2&#xff1a…

【洛谷P2785】物理1(physic1) - 磁通量【计算几何,叉积】

l i n k link link 分析&#xff1a; 先叉积求多边形面积 磁通量 磁感应强度 \times 面积 CODE&#xff1a; #include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cmath> #define reg register using namespace std; const …

(D1)Unity Rigibody_Collider_Physic material

刚体组件——Rigibody&#xff08;添加重力&#xff09; namefunctionMass质量Drag拉力&#xff08;下落时的阻力&#xff09;Angular Drag旋转的拉力&#xff08;旋转时的阻力&#xff09;Is Kinematic开启运动学&#xff08;开启了以后&#xff0c;相当于质量无限大&#xff…

Unity3d爬坑记—'physicMaterial' is not a member of 'UnityEngine.TerrainData'. 报错!!

错误代码如下 GetComponent ( Terrain ) . terrainData . physicMaterial . dynamicFriction 必须 改为 collider. material . dynamicFriction 错误代码 GetComponent ( Terrain ) . terrainData . physicMaterial 必须改为 collider. material

Academic Physic Engine: 探索开源物理引擎及其应用

本文还有配套的精品资源&#xff0c;点击获取 简介&#xff1a;物理引擎是计算机图形学和游戏开发中模拟物理现象的关键技术&#xff0c;"Academic Physic Engine"是一款专为计算机科学学生设计的开源引擎&#xff0c;旨在提供学习和创新实践的平台。该引擎提供核心…

Unity——找不到Physic Material解决办法

因作业要求需要使用Physic Material&#xff0c;但在Unity 2018或更高版本的编辑器中&#xff0c;Assets->Import Package下没有找到标准资源包"Standard Assets"。在搜索了一些教程后&#xff0c;发现了两种解决方法&#xff1a; 通过Asset Store下载"Stand…

Unity3D中的物理材质Physic Material

&#xfeff;&#xfeff; 物理材质 Physic Material Date:2012-07-06 14:10 The Physic Material is used to adjust friction and bouncing effects of colliding objects. 物理材质用于调整摩擦力和碰撞单位之间的反弹效果。 To create a Physic Material select Assets-…

游戏引擎设计 - 物理(Crapell Game Engine Design - physic)

这是一个小型的游戏物理引擎&#xff0c;大部分功能都有比如刚体、连接、布娃娃系统。 稍微有些特色的地方&#xff1a; 添加了浮力的效果&#xff0c; 布娃娃系统可以响应预制动画和物理双重模拟&#xff0c; 添加了一个自适应龙形动画。 从3dsmax中导出物理场景比较方便…

unity物理学材质Physic Material

物理材料 切换到脚本 在物理学材料是用来调整摩擦和碰撞对象的反弹效应。 要创建物理材质&#xff0c;请从菜单栏中选择“ 资源”>“创建”>“物理材质 ”。然后将“物理材质”从“项目视图”拖动到场景中的“ 碰撞”中。 属性 属性&#xff1a;功能&#xff1a;动态摩擦…

(Physic-informed NN)基于物理信息的神经网络基础【2】及 裂纹扩展混合预测案例

基于物理信息的神经网络基础【2】及 裂纹扩展混合预测案例 1. 物理信息神经网络的概念1.1 基本原理:1.2 主要优势:2. Python简单实现2.1 相关包安装2.2 模型结构解析2.2.1 数据驱动模型的结构2.2.2 物理模型结构2.2.2.1 基础知识: 帕里斯定律2.2.2.2 基础知识: SN曲线2.2.2.3…

unity 之 物理材质(PhysicMaterial)

感觉东西有点多,所以对于知识(常识)只要还有一点用的东西,还是记录一下。 物理材质,最基本的就是像篮球一样,在地上来回弹跳 怎么创建物理材质(PhysicMaterial) 鼠标右击-----选中Create---------physicMaterial 物理材质的属性: 属性 …

Unity 新版本Physic Material2D在哪里

问题描述 在做2D项目的时候&#xff0c;一直找不到Physic Material2D&#xff0c; 原来这个在新版本的unity换位置了&#xff08;笔者用的是2021.2&#xff09; 在2021里&#xff0c;可以在 Create>2D>Physic Material2D 找到Physic Material2D

Unity--Physic Material学习笔记

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Physic Material

Physic Material&#xff08;物理材质&#xff09; 描述&#xff1a;用来处理碰撞对象的摩擦和反弹效果。 特性&#xff1a; 属性描述Dynamic Friction&#xff08;动态摩擦&#xff09;已经移动时使用的摩擦力。通常值为0到1。值为0感觉就像冰一样&#xff0c;值为1会使它非…

Unity - 物理材质(Physic Material)

Unity - Physic Material 参考文献&#xff1a;https://docs.unity3d.com/Manual/class-PhysicMaterial.html Physic Material 用于调整碰撞体对象的摩擦力和弹力效果。 当两个物体发生碰撞时&#xff0c;所产生的碰撞效果同时受到这两个物体的Physic Material的影响。两个Phys…

python读取micaps资料并可视化(scatter+contourf)介绍

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unity-物理材质

目录 主要属性 步骤 在Unity中&#xff0c;物理材质&#xff08;Physic Material&#xff09;是一种用于控制物体在物理引擎中表现的属性的组件。物理材质主要用于调整物体之间的碰撞和摩擦行为&#xff0c;从而实现更逼真的物理效果。 主要属性 1. Dynamic Friction&#…

如何在Windows10上安装Vim

如何在Windows10上安装Vim 文章目录 如何在Windows10上安装Vim1. 下载Vim2. 配置环境变量3. 最后 1. 下载Vim 链接&#xff1a;Vim下载页面&#xff0c;根据自己的实际需要下载&#xff0c;并解压安装在适当的盘中。 2. 配置环境变量 右击我的电脑——属性——高级系统设置…