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【WRF-Urban】新增静态输入数据:URB_PARAM、FRC_URB2D、AHE等 GEOGRID.TBL.ARW城市参数(URB_PARAM)城市比例(FRC_URB2D)人为热排放(AHE)WRF提供SLUCM静态输入(SLUCM static input)WPS及WRF运行设置WPS预处理修改WRF运行参考WRF 4.6.1版本重新编译后,查看与城市有关的…

图像优化算法(HE、AHE、CLAHE)简单介绍

一、灰度直方图均衡算法(HE) 1.1、算法简介 直方图均衡化通常用来增加许多图像的 全局对比度 ,尤其是当图像的有用数据的对比度相当接近的时候。通过这种方法,亮度可以更好地在直方图上分布。这样就可以用于增强局部的对比度而不…

「新品速递」AHE100无线温湿度传感器

01 产品概述 AHE100无线温湿度传感器主要应用于中高电压开关柜、接线盒、环网柜、箱变箱等内部环境的温度和湿度检测。组件采用特殊外壳,通风良好,外型精美,可保护内件,延长使用寿命。 02 技术指标 03 产品安装 AHE100无线温湿感…

图像增强:自适应直方图均衡化(AHE)

文章目录 算法简介代码实现效果展示处理前处理后 算法简介 自适应直方图均衡化(AHE)用来提升图像的对比度的一种计算机图像处理技术。和普通的直方图均衡算法不同,AHE算法通过计算图像的局部直方图,然后重新分布亮度来改变图像对比度。因此即使在比大多…

直方图均衡化(HE, AHE, CLAHE)

Copyright © 2021 Linyer. All Rights Reserved. 参考资料: 刘永雄要好好写博客 的文章 直方图均衡化与Matlab代码实现云时之间 的文章 数字图像处理:直方图均衡化不用先生 的文章 【图像处理】直方图均衡化(附带Matlab及OpenCV3自编程实现代码)只(挚)爱图像处…

循序渐进之(五)空间域图像增强之自适应直方图均衡化(AHE)

循序渐进之(五)空间域图像增强之自适应直方图均衡化(AHE) 文字摘自:对比度受限的自适应直方图均衡化(CLAHE) 直方图均衡化(HE)是一种很常用的直方图类方法,基本思想是通过图像的灰度…

图像优化算法(HE、AHE、CLAHE)简单介绍_自适应直方图均衡算法

统计每个灰度值占总像素的百分比,也就是每个灰度值出现的概率建立一个映射表,对原图像的灰度值一一进行映射,修改成新的灰度值,映射关系为: 新灰度值 (最大灰度值(255) - 最小灰度值…

【WRF-Urban】考虑空间分布城市参数的初始WRF-Urban版本

目录 WRF模型运行WRF编译WPS预处理WRF运行参考本博客介绍WRF-Urban考虑空间分布城市参数的初始版本,出自GitHub-WRF-distributed-urban。 这是东京工业大学 GUC 实验室使用的 WRF v3.3.1 的修改版本。在此版本中,城市土地利用使用城市形态参数的 2D 地图进行建模。每小时变化…

【数据集】2010/2050年全球1 km 1小时尺度热排放数据AH4GUC

目录 数据概述数据下载数据集内容下载地址1:FigShare下载地址2:参考数据概述 论文-J2021-Global 1-km present and future hourly anthropogenic heat flux 为了改进目前的AHE地图,将30弧秒VIIRS卫星图像输出(如夜间灯光和夜间火灾)与LandScanTM人口数据集结合在一起。在…

Python从0到100(七十六):计算机视觉-直方图和自适应直方图均衡化

前言: 零基础学Python:Python从0到100最新最全教程。 想做这件事情很久了,这次我更新了自己所写过的所有博客,汇集成了Python从0到100,共一百节课,帮助大家一个月时间里从零基础到学习Python基础语法、Pyth…

安科瑞AHE 无线温湿度传感器

1 产品概述 AHE100 无线温湿度传感器主要用于中高压开关柜、端子箱、环网柜、箱变等设备内部及配电 室环境的温湿度的检测。模块采用专用外壳,通风效果好,外观精致,能有效保护内部元件,提高 使用寿命。 2 技术指标 3 产品安装 …

matlab ahe,基于直方图的图像增强算法(HE、CLAHE、Retinex)之(二)

作为图像增强算法系列的第二篇文章,下面我们将要介绍功能强大、用途广泛、影响深远的对比度有限的自适应直方图均衡(CLAHE,Contrast Limited Adaptive Histogram Equalization)算法。尽管最初它仅仅是被当作一种图像增强算法被提出,但是现今在图像去雾、低照度图像增强,水下…

[POI2008]BLO-Blockade--Tarjan割点

Luogu 3469ACwing 365 题目分析: 对于一个点 u u u,分此点是否为割点进行讨论: 若 u u u不是割点,则将此点删除,其他 n − 1 n-1 n−1个点仍联通,则 u u u与其他 n − 1 n-1 n−1个点不连通,由于求的是有序…

LOJ10104Blockade

POI 2008 Byteotia 城市有 n 个城镇,m 条双向道路。每条道路连接两个不同的城镇,没有重复的道路,所有城镇连通。输出 n 个数,代表如果把第i 个点去掉,将有多少对点不能互通。 输入格式 输入 n,m 及 m 条边。 输出格式…

「一本通 3.6 练习 5」Blockade

题目链接:https://loj.ac/p/10104 解析: https://blog.csdn.net/qq_41856950/article/details/106691448 https://blog.csdn.net/wwwengine/article/details/81975085

「LOJ10104」「一本通 3.6 练习 5」Blockade-Tarjan

首先%%%lydrainbowcat 这个题唔&#xff0c;真是Tarjan好题&#xff08;&#xff1f;&#xff09; 不知道为啥也叫BLO&#xff0c;首字母&#xff1f; <题面> 搜索树真真的棒&#xff01; 仔细看看&#xff0c;知道是Tarjan了&#xff0c;切掉一个点有不通的对数&#xf…

POI 2008 Blockade

题目描述 Byteotia 有 n 个城镇。一些城镇之间有双向道路连接。尽管可能有桥&#xff0c;隧道或者立交&#xff0c;但城外没有交叉路。每对城镇最多被一条道路连接。一个人可以从任意一个城镇到达任意另一个城镇——直接或间接地。 每个城镇都有恰好一个居民。因此居民们十分孤…

字符版本贪吃蛇游戏的多种不同算法

引入 贪吃蛇游戏是一款经典的益智游戏&#xff0c;有PC和手机等多平台版本。既简单又耐玩。该游戏通过控制蛇头方向吃蛋&#xff0c;从而使得蛇变得越来越长。  1976年&#xff0c;Gremlin平台推出了一款经典街机游戏Blockade。游戏中&#xff0c;两名玩家分别控制一个角色在…

贪吃蛇背后的故事

贪吃蛇介绍 贪吃蛇最先出现于1976年,是Gremlin平台推出的一款经典街机游戏Blockade。贪吃蛇(也叫做贪食蛇)游戏是一款休闲益智类游戏,有PC和手机等多平台版本。既简单又耐玩。该游戏通过控制蛇头方向吃蛋,从而使得蛇变得越来越长。 虽然贪吃蛇很早就出现了,但我知道贪吃蛇…

Redisson分布式锁最基础内容

一、简介 1、概念 官网地址&#xff1a; https://redisson.orgGitHub地址&#xff1a; https://github.com/redisson/redissonRedisson是一个在Redis的基础上实现的Java驻内存数据网格&#xff08;In-Memory Data Grid&#xff09;。它不仅提供了一系列的分布式的Java常用对…