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获得更多单片机以及c相关的资料以及源代码例程,请私信回复 “单片机” 一,键盘接口的设计需要解决的问题 需要判断是否有按键按下,如果有,那么进入下一个动作。识别是哪一个按键被按下?并求出相应的键值。根据键值找到相应的按键处理程序入口即可。按键可以分为(独立按键,…

《Objective-C 高级编程》干货三部曲(三):GCD篇

我们知道在iOS开发中,一共有四种多线程技术:pthread,NSThread,GCD,NSOperation: - 前两者是面向线程开发的多线程技术,需要开发者自己去维护线程的生命周期,比较繁琐。 - 后两者是…

(转)hadoop2中的调度器

YARN是Hadoop新版中的资源控制框架。本文旨在深入剖析ResourceManager的调度器,探讨三种调度器的设计侧重,最后给出一些配置建议和参数解释。 本文分析基于CDH4.2.1。调度器这个部分目前还在快速变化之中。例如,CPU资源分配等特性在不就的将来…

Transformers实战系列 之 文本生成

每天给你送来NLP技术干货!来自:ChallengeHub 作者:致Great from utils import * setup_chapter() Using transformers v4.11.3 Using datasets v1.13.0 Using accelerate v0.5.1 文本生成 文本生成是自然语言处理中一个重要的研究领域&#x…

synchronized关键字详解(全面分析)

目录 synchronized关键字详解1、synchronized关键字简介2、synchronized作用和使用场景作用使用场景①、用在代码块上(类级别同步)②、用在代码块上(对象级别同步)③、用在普通方法上(对象级别同步)④、用在静态方法上(类级别同步)总结: 3、synchronized底层原理&am…

kotlin ConstraintLayout 设置 layout_marginBottom 无效

kotlin ConstraintLayout 设置 layout_marginBottom 无效 添加:app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" 才有效 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayoutxmlns:andr…

android:layout_marginbottom=,[Android]RelativeLayout中最底的View其layout_marginBottom无效 | 学步园...

处理一个Dialog&#xff0c;发现RelativeLayout布局下最后一个View的layout_marginBottom会失效. 效果图见&#xff1a; 解决方法为&#xff1a; 在最底的组件后面再加个View吧... 这个现象挺特别的&#xff0c;发帖记录一下。 xml布局如下&#xff1a; android:layout_width&q…

RelativeLayout中使用layout_marginBottom失效

1. 失效的原因 当在外层layout属性设置为android:layout_height"wrap_content"时&#xff0c;最下面的控件layout_marginBottom属性无效 2. 解决办法 2.1. 设置属性为android:layout_height"match_parent"或固定值 2.2. 在最外层的RelativeLayout中设置…

Android studio中 RelativeLayout 的 layout_marginBottom 属性失效问题

第一种RelativeLayout 下设置 ImageView 失效 <ImageViewandroid:id"id/imageview"android:layout_width"100dp"android:layout_height"100dp"android:layout_centerHorizontal"true"android:layout_marginBottom"10dp"…

Blender图解教程:如何批量重命名

使用文本编辑工具时&#xff0c;批量重命名是一个常用的功能。在Blender中尤其是在绑定与动画的相关工作中&#xff0c;物体或骨骼的命名规则也是很重要的&#xff0c;因此也经常会用到批量重命名。以前老王经常使用的是一个叫做"Simpe Renaming Panel"的插件&#x…

Blender图解教程:姿态库(Pose Library)

所谓姿态库就是存储骨骼姿态的库&#xff0c;这样同一个姿态就可以重复使用了 在姿态模式下&#xff0c;可以找到姿态库编辑区 &#xff1a;将当前&#xff08;选定骨骼的&#xff09;姿态存入姿态库- &#xff1a;删除姿态&#x1f50d;&#xff1a;将当前选择的姿态应用到角…

Blender图解教程:如何批量打包外部文件

之前老王写过一篇博客介绍如何打包《Blender图解教程&#xff1a;如何把外部图片打包到工程文件(*.blend)中》 然后有朋友问&#xff0c;要打包的外部文件很多怎么办&#xff1f;按上文的方法一个一个打包确实有些麻烦&#xff0c;而且容易遗漏。最初的想法是也需要手动写个脚…

Blender笔记:修复权重案例

修复前 头部的一些饰物比如眉毛和帽徽都没有权重胸部衣服和背带库穿模严重 修复头部权重 头部比较好修复&#xff0c;把头部模型的权重全部分配给头部的骨头&#xff08;DEF-spine.006&#xff09;就可以了 修复胸部穿模 先看下原始模型的结构 原始模型的衣服分为两部分 上…

Blender图解教程:子级约束(Child Of)

使用子级约束&#xff08;Child Of&#xff09;可以建立物体与物体之间的父子关系&#xff0c;骨架与骨架之间的父子关系&#xff0c;更厉害的是它还可以建里骨头与物体之间的父子关系 文章目录 物体与物体之间使用子级约束骨架与骨架之间使用子级约束骨架与物体之间使用子级约…

【Blender】Blender如何修改单位尺寸

在默认UI面板的情况下&#xff0c;在右下侧面板中点击Scene面板。 展开单位面板选项 将长度修改为毫米/厘米/米等

Blender图解教程:洋葱皮插件Ghostool

Blender 2.8X 本身并没有洋葱皮工具&#xff0c;本文以Bony绑定为例&#xff0c;介绍一下Blender的洋葱皮插件Ghostool Blender Market上该插件的购买地址&#xff08;8.94刀&#xff09; 安装插件 略 界面与插件工作原理 Ghostool的界面在N面板上 该插件的基本原理就是指…

Blender插件:Machin3tools

介绍 Machin3tools&#xff08;以下简称M3&#xff09;工具是由开发者Machin3制作的一个免费开源的blender强化工具&#xff0c;它几乎整合和优化了blender工作的所有高频操作&#xff0c;比如一键网格对齐、摄像机功能整合、物体属性整合等等&#xff0c;能在极大程度上提升工…

【Blender】十大建模操作

目录 前言&#xff1a;十大建模操作分为四大六小 一、挤出 1、挤出选区 2、挤出流形 3、沿法向挤出 4、挤出各个面 5、挤出至光标&#xff08;ctrl右键&#xff09; 二、向内挤出&#xff08;I&#xff09; 三、倒角&#xff08;ctrlB&#xff09; 四、循环切割&…

Blender进阶:贴图与UV

9 UV 9.1 贴图与UV UV&#xff0c;指定每个面顶点在贴图上的坐标 演示&#xff1a; 1、添加物体 2、添加贴图&#xff0c;即图片纹理节点 3、进入UV Edit工作区 4、右边&#xff0c;选择一个面 5、左边&#xff0c;选择一个面&#xff0c;移动这个面 9.2 电子表格 电子…

【Blender】Blender软件基本操作+快捷键

一、基础操作与快捷键 视图操作 移动视图&#xff1a;按住Shift 鼠标中键拖动旋转视图&#xff1a;鼠标中键按住旋转缩放视图&#xff1a;鼠标滚轮滚动快速固定视图&#xff1a;拖动滚轮正交视图切换&#xff1a;小键盘1、3、7、9分别对应前、右、顶、下视图快速视图切换&…