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2025/3/18 14:29:29
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前言 课程回顾 渲染器 1.色调映射 值意在将高动态范围](HDR)值转换为低动态范围(LDR) Three.is中的色调映射实际上会伪造将LDR转换为HDR的过程,即使颜色不是HDR, 结果会产生非常逼真的渲染效果 THREE .NoToneMapping (default) 无色调映射 THREE.Linear…
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D3D11中的硬件反锯齿 SSAA/MSAA/EQAA/CSAA(1)
在篇日志中,我们学习一下在D3D11中,如何启用aa(反锯齿)功能,提高渲染质量,并了解一下硬件反锯齿的原理。首先我们先回顾一下采样和滤波的概念,然后了解在D3D11中,如何启用aa(anti-aliasing)功能,…
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D3D11中的硬件反锯齿 SSAA/MSAA/EQAA/CSAA(2)
三、SSAA(super-sampling anti-aliasing) SSAA最初的思路是先上采样渲染图像,然后再下采样输出图像,比如我们要渲染输出一个256*256的图像,可以设置color buffer为512*512(4倍的SSAA),这个时候我们的ps需要执行512*512个thread&am…
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threejs 画面增强(抗锯齿) fxaa ssaa smaa taa
threejs加载完模型后的,通常显示效果达不到自己的预想,以下讨论几种画面增强方式;使用的技术主要是threejs的后处理技术(postprocess) 什么是fxaa ssaa smaa taa? 其实就是抗锯齿 以上四种抗锯齿方式 aa:antialias的…
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关于SSAA/MSAA/CSAA
1、SSAA--SuperSampling Anti-Aliasing 即超级取样抗锯齿模式。这是最基本的抗锯齿模式,实现原理是渲染时把画面按照显示器分辨率的若干倍放大,如在1024x768分辨率上开启2xSSAA,GPU会先渲染2048x1536 图像,再“塞进”1024x768的边…
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Anti-Aliasing SSAA MSAA MLAA SRAA 简介
http://blog.csdn.net/codeboycjy/article/details/6312758 前两天在浏览游民星空的时候,小编居然在文章中挂了一篇技术文章,是关于SRAA的。对于AA的了解很少,正好入职之前还有几天的空闲时间,所以就这个机会把AA的一些基本算法简…
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Anti-Aliasing (SSAA , MSAA , MLAA , SRAA) 简介
分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow 也欢迎大家转载本篇文章。分享知识,造福人民,实现我们中华民族伟大复兴! http://blog.csdn.net/codeboycjy/article…
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计算机图形学四:抗锯齿SSAA及MSAA算法和遮挡剔除Z-Buffer算法
抗锯齿算法和Z-Buffer算法 1 锯齿 (走样,Aliasing)1.1 超采样反走样(Super Sampling AA)1.2 多采样反走样(Multi-Sampling AA) 2 Z-Buffer算法Reference (本篇文章同步发表于知乎专栏:https://zhuanlan.zhihu.com/p/144331249 欢迎三连关注) 在通过上一…
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Games101作业2,SSAA+MASS
参考games101作业2 作业2主要是片段是否在屏幕上显示和处理,也就是画一个图,图是由像素组成的,需要判断哪些像素需要颜色,这样才能画出来。 首先我们需要判断哪些像素在三角形内部 判断像素是否在三角形内部,需要使用…
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GAMES101——作业2 Triangles and Z-buffering(含提高:SSAA)
任务 填写并调用函数 rasterize_triangle(const Triangle& t) 。 该函数的内部工作流程如下: 1. 创建三角形的 2 维 bounding box 。 2. 遍历此 bounding box 内的所有像素(使用其 整数 索引)。然后,使用像素中心的…
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Games101 作业草稿 II:MSAA 和 SSAA 辨析
这篇文章是 2021年10月19日 搞了大半天,其实最后还是有些小细节的问题没理解。 games101 到目前除了之前的矩阵变换花了点时间复习线性代数的变换,还没有感觉要做笔记的。但是这个 MSAA 和 SSAA 课程描述太简略了导致写的程序很多是错的和一些理解都是 m…
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回顾games101中的SSAA和MSAA
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4、计算机图形学——光栅化、抗锯齿、画家算法和深度缓冲算法(Z-buffer)
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电影级高画质!3D游戏抗锯齿技术解析
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4.4 抗锯齿
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MSAA的理解(个人向)
1. 大致流程 这里直接给出流程 首先,深度/模板缓冲,颜色缓冲都是4x于原本的缓冲区。 除了深度/模板缓冲,颜色缓冲,还有个Coverage Mask 的纹理,它的大小应该是等于原缓冲区,它的R G B A通道分别对应4个子…
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总结下常用的linux命令,linux下的命令组合着实强大。有时候即便是使用的windows系统也可以在Dos窗口下使用linux下的一些命令工具,完成一些文本日常处理。 查找所有文件 find ./ -name "*.log" 查找某一后缀的文件并删除 find ./ -name &qu…
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2024年物联网嵌入式最新【 Qt 的“前世”与“今生”,2024年最新看这里
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上物联网嵌入式知识点,真正体系化! 由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔…
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QT 生成的exe图标带盾牌,原因竟然是...
文章作者:里海 来源网站:里海QT专栏 说明 今天准备使用qt开发一个工具,生成exe后带有盾牌,经过多次测试研究发现导致生成exe带有盾牌,竟然是因为“工程名”,测试发现当工程名带有updater这个单词时&#x…
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Qt Creator下载和安装(详细教程)
简介 Qt是跨平台的图形开发库,目前由Digia全资子公司 Qt Company 独立运营,官方网址: http://www.qt.io/ 也可以访问Qt项目域名:http://qt-project.org/ Qt本身支持众多操作系统。从通用操作系统Linux、Windows,到手…
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