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2025/2/6 13:01:25
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Filament介绍
摘要 Filament是一款Google开发的跨平台的实时渲染引擎,支持PBR材质,并且针对Android平台做了优化(毕竟Google亲儿子)。本文将针对Filament的特点,简单介绍Filament的一些特性,包括它的材质系统和光照系统…
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Filament 自定义登录页面
场景需求: Filament 官方默认账号是 email 邮箱,我想自定义 username 作为账号进行登录。 修改方法: 1、重写Login.php 输入命令,创建 login.php 文件: php artisan make:filament-page Auth\Login找到根目录下的…
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【Filament】立方体贴图(6张图)
1 前言 本文通过一个立方体贴图的例子,讲解三维纹理贴图(子网格贴图)的应用,案例中使用 6 张不同的图片给立方体贴图,图片如下。 读者如果对 Filament 不太熟悉,请回顾以下内容。 Filament环境搭建绘制三角…
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【Filament】自定义Blinn Phong光照模型
1 前言 光照元素主要有环境光(ambient)、漫反射光(diffuse)、镜面反射光(specular),基础的光照模型主要有兰伯特(Lambert)光照模型、冯氏(Phong)光…
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【Filament】材质系统
1 前言 本文主要介绍 Filament 的材质系统,官方介绍详见 → Filament Materials Guide。材质系统中会涉及到一些空间和变换的知识点,可以参考:【Unity3D】空间和变换、【Unity3D】Shader常量、变量、结构体、函数、【OpenGL ES】MVP矩阵变换、…
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【Filament】绘制矩形
1 前言 Filament环境搭建中介绍了 Filament 的 Windows 和 Android 环境搭建,绘制三角形中介绍了绘制纯色和彩色三角形,本文将使用 Filament 绘制纯色和彩色矩形。 2 绘制矩形 本文项目结构如下,完整代码资源 → Filament绘制矩形。 2.1 自定…
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【Filament】Filament环境搭建
1 前言 Filament 是一个实时物理渲染引擎,用于 Android、iOS、Linux、macOS、Windows 和 WebGL 平台。该引擎旨在提供高效、实时的图形渲染,并被设计为在 Android 平台上尽可能小而尽可能高效。Filament 支持基于物理的渲染(PBR)&…
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【Filament】绘制三角形
1 前言 Filament环境搭建中介绍了 Filament 的 Windows 和 Android 环境搭建,本文将使用 Filament 绘制纯色和彩色三角形。 1.1 Filament 类图 1.2 图元 Filament 中图形的绘制都是基于三角形实现,三角形是构成复杂图形的最小基本单元。Filament 中输入…
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使用Filament:加速你的Laravel开发之旅
使用Filament:加速你的Laravel开发之旅 filament filament:这是一个基于Laravel框架的模块化CMS系统,适合搭建企业级网站和应用程序。特点包括模块化设计、易于扩展、支持多语言等。 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/fi/filament …
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Filament 渲染引擎剖析 之 多线程渲染 2
Filament 渲染一帧流程 Filament 是一款针对多核硬件系统开发的并行渲染引擎,内部通过多线程的合理调度,尤其在android移动平台上针对大小核心架构做了很多优化设计,比如通过设置线程亲和力,大核心执行繁重的渲染任务,…
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filament 初使用记录
安装初始化 一、环境准备 官网要的 我安装的 二、下载安装 安装laravel composer create-project --prefer-dist laravel/laravel 项目名称 10.*导入 filament composer require filament/filament注册 filament 管理面板 php artisan filament:install --panels初始化…
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filament的材质系统
filament是Google开源的一个跨平台实时pbr渲染引擎。注意,这是一个渲染引擎,不是一个完整的游戏引擎。 filament的材质系统文档:Filament Materials Guide,pbr算法文档:Physically Based Rendering in Filament。这些文…
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【Filament】纹理贴图
1 前言 本文主要介绍使用 Filament 实现纹理贴图,读者如果对 Filament 不太熟悉,请回顾以下内容。 Filament环境搭建绘制三角形绘制矩形绘制圆形绘制立方体 Filament 纹理坐标的 x、y 轴正方向分别朝右和朝上,其 y 轴正方向朝向与 OpenGL ES…
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Google Filament 源码学习(一):Filament 编译
目录 前言一、环境说明二、环境搭建1. Visual Studio 20192. Git & Cmake & Python3.7 安装3. 克隆 Filament 源代码4. Cmake 构建 Filament5. Filament 编译 注意事项 前言 Filament 是 Google 开发的一款开源的基于物理的实时渲染引擎。详细信息可以在GitHub上查阅 …
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Xamarin.Forms 深度解析
在 Xamarin.Forms 快速入门中,生成了 Phoneword 应用程序。 本文回顾生成的内容,以深入了解有关 Xamarin.Forms 应用程序工作原理的基础知识。 探讨了以下主题: Visual Studio 简介 - Visual Studio 以及创建新 Xamarin.Forms 应用程序的简介…
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Xamarin.Forms:跨平台移动应用开发的利器
Xamarin.Forms:跨平台移动应用开发的利器 Xamarin.Forms Xamarin.Forms Official Home 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/xa/Xamarin.Forms 项目介绍 Xamarin.Forms 是一个强大的开源框架,它允许开发者使用 C# 语言快速构建原生 iOS、A…
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Xamarin.forms之CollectionView
介绍:CollectionView是一个灵活且高性能的视图,可使用不同的布局规范呈现数据列表。 数据:CollectionView是使用数据填充数据,方法是将其 ItemsSource 属性设置为任何实现 IEnumerable 的集合。 支持:…
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uni-forms部分样式修改
1、修改uni-forms的label样式 /deep/ .uni-forms-item__label {color: #2979ff; }2、修改uni-easyinput 增强输入框 禁用后的样式 /deep/ .is-disabled {background-color: #ffffff !important;color: #0d0d0d !important; }3、uni-combox 修改,增加失去焦点函数 …
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.NET6中WPF项目添加System.Windows.Forms引用
.NET6中WPF项目添加System.Windows.Forms引用 .NET6的WPF自定义控件默认是不支持System.Windows.Forms引用的,需要添加这个引用方法如下: 1. 在项目浏览器中找到项目右击,选择编辑项目文件(Edit Project File)。 …
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xamarin forms中的Button文本默认大写
问题来源 使用xamarin forms创建的android项目中,Button、Toolbar的右侧菜单按钮上的如果是字母的话,在android5.0以上,默认的文本都是大写,这种情况iOS项目不存在,是正常的显示。google公司把android的文本默认大写&…
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