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slc mlc tlc 的 ssd 的区别

转载自:http://diy.pconline.com.cn/750/7501340.html 从前,大家谈TLC色变;如今,TLC攻占SSD半壁江山。是的,这个世界就是这么奇妙。 虽然TLC早已占据主流地位,但传言多了、百度多了,不少消费者还…

【Proteus仿真】TLC5615输出256点正弦波(振幅可调)

【Proteus仿真】TLC5615输出256点正弦波(振幅可调) 相关篇《【Proteus仿真】TLC5615输出1024点正弦波(振幅可调)》Proteus仿真 通过可调电阻,调节参考引脚输入的电压值,从而改变输出振幅 所需要使用到的工具正弦波数据生成器(最大4096点) 程序源码

小项目发布:TLC_Browers--一个开源的基于vb6基于Webview2 Runtime支持html5和多标签的浏览器

项目名称:TLC浏览器(TLC_NLP机器人的附属产品) 技术架构:webview2 runtime,可参考链接WebView2 - Microsoft Edge Developer 目录介绍: kernel:控制webview2内核的代码 client:主程序代码,将kernel变为自己的子窗体, 进程通信方式:共享文件 release:正…

TLC5615输出256点正弦波(振幅和频率可调)

TLC5615输出256点正弦波(振幅和频率可调) 相关篇《【Proteus仿真】TLC5615输出1024点正弦波(振幅可调)》《【Proteus仿真】TLC5615输出256点正弦波(振幅可调)》Proteus仿真 工具 正弦波数据生成器(最大4096点&

tlc5615 c语言程序,第10章 TLC5615数模转换器DAC

第10章 数模转换器DAC 1 D/A输出电路图 2 TLC5615基本测试实验 3 TLC5615产生波形实验 4 TLC5615播放音乐实验 数模转换就是将单片机输出的数字信号转换为模拟信号(比如正弦波、锯齿波), 简称为D/A,实现数字信号转换为模拟信号的器件称为数模转换器,简称DAC, DAC一般是由专…

SLC、MLC 和 TLC

本系列的上一篇文章讨论了 NAND 闪存芯片的布局,以及单元可以在页面级别读取和写入(编程),但必须在(更大的)块级别擦除的方式。我最后提到,擦除操作比读取或编程操作花费的时间长得多……但两者…

TLC语言

引言: Simulink模型在Simulink Coder和Embedded Coder 的支持下可以生成嵌入式C代码,应用于MCU,DSP等芯片。模型生成代码需要靠系统目标文件与模块目标文件的支持。这两个等级的目标文件都是由TLC(Target Language Compiler,目标语言编译器)进…

java-序列化jdk实现

java.io.Serializable 类的序列化性由实现该类的类启用。 java.io.Serializable。不实现此的类接口将不具有它们的任何状态序列化或 反序列化。可序列化类的所有子类型都是自己的可序列化。序列化接口没有方法或字段。 *只用于标识可序列化的语义。 允许序列化非序列化类的…

信息安全系统设计基础实验五:通讯协议设计

北京电子科技学院(BESTI) 实验报告 课程:信息安全系统设计基础 班级:1353 姓名:芦畅 傅冬菁 学号:20135308 20135311 成绩: 指导教师:娄家鹏 实验日期:2015.11.24 实验密…

Linux核心命令汇总(思维导图+实例讲解)

一个小时学会所有Linux核心命令 文件相关命令 文件属性操作 文件属性组成 Linux上的一个文件属性组成如上,需要注意的是第二部分,格式如下 文件类型 当为[ d]则是目录当为[ -]则是普通文件;若是[ l]则表示为链接文档(link file);若是[ b]则表示为装置文件里面的可供储存的接…

RMXP脚本解析(#十一):RGSS与RMXP数据库(一.State)

写在前面 在本小系列(后面的同系列文章我就不说了)中我们不会深入去谈各个属性的意义,我会把Module RPG中的几个用于RMXP的类的定义展示出来,并把他们的各个属性与数据库中各项设定(其实它们最后都要变成.rxdata文件&…

RMXP脚本解析(#三十一):RGSS与RMXP数据库(十一.MoveRoute)

前言 本类目前看到的实例出现在Game_Character中,作为其类变量move_route存在。本类用于描述移动的路径。 RPG::MoveRoute module RPGclass MoveRoutedef initializerepeat trueskippable falselist [RPG::MoveCommand.new]endattr_accessor :repeatattr_acce…

RMXP脚本解析(#二十三):RGSS与RMXP数据库(七.Troop)

目录 前言 RPG::Troop RPG::Troop::Member RPG::Troop::Page RPG::Troop::Page::Condition 图片 数据库::队伍与RPG::Troop属性对应关系 联系 rxdata 前言 由于RPG::Troop类涉及到的内部类和其他RGSS类比较多,我们在这里列出它们之间的关系如图: 其…

RMXP脚本解析(#十八):RGSS与RMXP数据库(五.Class)

目录 RPG::Class RPG::Class::Learning 图片 数据库::职业与RPG::Class属性对应关系 联系 rxdata RPG::Class module RPGclass Classdef initializeid 0name ""position 0weapon_set []armor_set []element_ranks Table.new(1)state_ranks Table.new(1)le…

RMXP脚本解析(#二十六):RGSS与RMXP数据库(八.Tileset)

目录 前言 瓦片地图的定义(不是GPS用的那个) # RMXP中的瓦片地图 RPG::Tileset 图片 数据库::图块与RPG::Tileset属性对应关系 帮助手册 通行表 联系 rxdata 前言 RGSS中的Tileset可以类比为瓦片地图,并不是什么新奇的玩意。作为一个游…

如何优雅的研究 RGSS3 (三) 调整窗口的细节

在上一期我们研究了向窗口中添加选项的方法,本期就来研究一下窗口类的具体细节。 所有窗口的父类 Window_Base 初始化时需要四个参数。 #--------------------------------------------------------------------------# ● 初始化对象#----------------------------…

如何出色的研究 RGSS3 (三) 形式的调整的细节

在一个我们研究了添加到窗体方法的选择,这个问题来研究窗体类的细节。 所有形式的父类的 Window_Base 四个参数需要初始化。 #--------------------------------------------------------------------------# ● 初始化对象#--------------------------------------…

RMXP脚本解析(#十七):RGSS与RMXP数据库(四.Actor)

目录 RPG::Actor 图片 数据库::角色与RPG::Action属性对应关系 联系 rxdata RPG::Actor module RPGclass Actordef initializeid 0name ""class_id 1initial_level 1final_level 99exp_basis 30exp_inflation 30character_name ""character_hue…

【已解决】rgss202e.dll与电脑不兼容怎么办?

rgss202e.dll是一些游戏必备系统组件,最近有网友反映在玩单机游戏魔女之家等游戏时提示“找不rgss202e.dll无法启动程序”等,这是因为启动游戏时缺少该文件,不用担心,下一个安装在电脑里就可以了,本站提供下载。 rgss…

找不到rgss202j.dll:系统dll文件丢失的原因解析及快速处理办法

Rgss202j.dll 文件作为 Windows 操作系统关键的系统文件之一,涵盖了一系列程序与驱动函数。一旦此文件缺失或者受损,驱动程序便无法正常运作,相应的应用程序也无法正常启动及运行。一般而言,导致 Rgss202j.dll 文件无法被找到的缘…