threejs使用MeshBasicMaterial画矩形
let materail new THREE.MeshBasicMaterial({color: currentcolor,side: THREE.DoubleSide,
});
let geometry new THREE.Geometry();
let points [[-1,0,0],[0,10,0],[10,0,0],[0,-1,0]];
for (let i 0; i < points.length; i) {g…
Line Renderer 是一个有用的工具,可让您在游戏中绘制线条。 它可以用作游戏的函数或调试标记。 在这里,让我们创建一个程序,根据基本用法在 Line Renderer 上移动。 目录 如何使用 Line Renderer 和基础知识 在场景中放置 Line Renderer关键组…