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2025/1/22 5:02:25
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UG NX 12 对象的选择操作
用户对对象进行操作前,首先需要选择对象。用户在选择对象时,可以使用鼠标直接选取对象,也可以在导航器中选择。 在工作区以外的空白界面上单击鼠标右键,即可弹出“选择条”工具栏,如下图所示。 在该工具栏中…
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UG NX 12 对象的几何变换
使用【变换】命令可对部件中的对象执行高级重定位和复制操作。 【变换】命令对非参数化对象和线框对象最有用。 【变换】创建对象的非关联副本,从而原始对象的更改或更新不会影响该副本。如果要创建关联副本,则使用【镜像体】或【实例体】等其他命令。 …
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UG导出CAD图纸的方法
参考这篇文章 ug导出cad图纸步骤 友情提示 1.第8步按照文章写的选择导出自显示部件,导出选择2D。 2.以及导出数据选择图纸,并且导出的是当前图纸。 我按这样的步骤成功导出了!希望能帮到大家!
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UG NX 12 抽取几何特征
抽取几何特征是用来创建所选取特征的关联副本。抽取几何特征操作的对象包括面、面区域和体。如果抽取一个面或一个区域,则创建一个片体;如果抽取一个体,则新体的类型将与原先的体相同(实体或片体)。当更改原来的特征时…
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UG NX 12 显示曲面网格
曲线是曲面的基础,是曲面造型设计中必须用到的基础元素,曲线质量的好坏直接影响到曲面质量的高低。因此,了解和掌握曲线的创建方法,是学习曲面设计的基本要求。利用UG的曲线功能可以建立多种曲线,其中基本曲线包括点、…
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UG NX 12 同步建模技术
1.同步建模技术概述 NX 12中的同步建模技术是值得称赞的,该建模技术可以与先前的建模技术(如参数化、基于历史记录建模、特征建模等)共存,可以实时检查产品模型当前的几何条件,并且将它们与设计人员添加的参数和几何约…
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UG NX 12 对象的移动
使用移动对象命令可重定位部件中的对象。 ①选择操作对象。 ②工具条:【工具】-【移动对象】。 ③系统弹出【移动对象】对话框。 利用移动对象命令,用户可以实现以下操作: (1)使用手柄移动对象。 (2&a…
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UG NX 12 类选择器
在NX建模中,经常会面临选择操作对象的问题,有时使用鼠标在图形窗口中直接选择对象会比较困难,还会容易产生误选择的现象。NX为了提高选择操作的效率,专门提供了类选择器(“类选择”对话框),以在…
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UG NX 12 布尔求差
布尔求差运算是一种在多个实体之间进行求差的拓扑逻辑运算,运算后先前多个实体组合成为一个新实体。布尔求差命令是采用工具体对目标体进行切割,目标体只能选取一个,工具体可以选取多个,数量不限。布尔求差命令的表现形式有两种&a…
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UG NX 12 组件装配约束
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UG NX12零件建模方法
零件的形状是多种多样的,但从形体角度来看,都可以认为是由若干基本实体所组成的,此类实体即是组合体。在实际的工作生产中,大部分零件的实际模型都是以组合体的形式出现,少部分零件会出现比较复杂的形状,这…
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UG NX 12 取消选择对象
用户可以取消选择单个对象或多个对象: (1)要取消选择单个对象,则按【Shift】键并单击某个对象。 (2)要取消选择一组对象,则按【Shift】键和鼠标左键,并将光标拖动到要取消选择的对象上方。这些…
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UG NX 12 NX 创意塑形
UG NX创意塑形是用于快速造型的独立应用模块,拥有独立的任务环境。 在UG NX 12功能区布局且为轻量化主题类型的界面中,NX创意塑形启动命令的位置如下图所示: 认识框架和实体 NX创意塑形只有两个设计元素(特征)&…
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UG NX 12抽取体特征
抽取体可用来创建所选取特征的关联副本。抽取体操作的对象包括面、面区域和体。如果抽取一条曲线,则创建的是曲线特征;如果抽取一个面或一个区域,则创建一个片体;如果抽取一个体,则新体的类型将与原先的体相同…
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UG NX 12抽取复合曲线
复合曲线用来复制实体上的边线和要抽取的曲线。
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UG NX 12 抽取面特征
抽取体可用来创建所选取特征的关联副本。抽取体操作的对象包括面、面区域和体。如果抽取一条曲线,则创建的是曲线特征;如果抽取一个面或一个区域,则创建一个片体;如果抽取一个体,则新体的类型将与原先的体相同…
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UG NX 12 坐标系
在三维建模过程中,坐标系是确定模型对象位置的基本手段,是研究三维空间不可缺少的基础元素。 在一个NX模型文件中可以使用多个坐标系,但与用户直接相关的有两个,一个是绝对坐标系,另一个则是工作坐标系(WC…
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UG NX 12 导入文件
导入文件是将其他三维软件(如CATIA,Pro/E)创建的文件或一些中间格式的文件(如STP文件、IGS文件)导入到UG中,导出文件是将UG文件转换成中间格式文件,以便能使用其他三维软件打开。如果UG NX用户需…
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UG NX 12 删除草图
(1)在图形区单击或框选要删除的对象(框选时要框住整个对象),此时可看到选中的对象变为蓝色。 (2)按一下键盘上的Delete键,所选对象即被删除。 在图形区单击鼠标右键,在弹…
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UG NX 12 布尔运算
布尔操作可以对两个或两个以上已经存在的实体进行求和、求差及求交运算(注意:编辑拉伸、旋转、变化的扫掠特征时,用户可以直接进行布尔运算操作),可以将原先存在的多个独立的实体进行运算以产生新的实体。进行布尔运算…
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