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#1024程序员节|征文# 1. 简介 现在大模型、端到端这些其实都是基于的是Transformer模块。而这些Transformer模块又层出不穷,会有很多新的模块以及模块应用出来。下面的这张图比较好的解释了传统Attention和Deformable Attention之间的区别。下面我们来…

图像生成发展起源:从VAE、扩散模型DDPM、DDIM到DETR、ViT、Swin transformer

前言 2018年我写过一篇博客,叫:《一文读懂目标检测:R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN、YOLO、SSD》,该文相当于梳理了2019年之前CV领域的典型视觉模型,比如 2014 R-CNN2015 Fast R-CNN、Faster R-CNN2016 YOLO、SSD2…

Pytorch CIFAR10图像分类 Swin Transformer篇

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AI大模型系列之三:Swin Transformer 最强CV图解(深度好文)

目录 SwinTransformer之CV模型详解 第一代CV大模型:Vision Transformer 第二代CV大模型:Swin Transformer 两代模型PK(VIT和Swin Transformer) Swin Transformer是什么CV模型? Swin Transformer应用场景是什么? Swin Trans…

Swin-Transformer白话详解

Swin-Transformer得益于其窗口注意力和偏移窗口注意力机制,平衡了感受野和计算效率,逐渐替代Vit成为了很多视觉网络的Backbone。下面将尽可能的清晰地解释其各个模块! 参考文献 nsformer网络结构详解 文章目录 1. SwinTransformer的创新点2. …

Swin Transformer实战:使用 Swin Transformer实现图像分类。

Swin Transformer简介 目标检测刷到58.7 AP! 实例分割刷到51.1 Mask AP! 语义分割在ADE20K上刷到53.5 mIoU! 今年,微软亚洲研究院的Swin Transformer又开启了吊打CNN的模式,在速度和精度上都有很大的提高。这篇文章…

【Unity面试篇】Unity 面试题总结甄选 |Unity基础篇 | ❤️持续更新❤️

2.2 前言 关于Unity面试题相关的所有知识点:🐱‍🏍2023年Unity面试题大全,共十万字面试题总结【收藏一篇足够面试,持续更新】为了方便大家可以重点复习某个模块,所以将各方面的知识点进行了拆分并更新整理…

【Unity UGUI全面解析】 教程专栏目录贴

🎬【UGUI控件全面解析】 教程专栏目录贴🐱‍🏍UGUI系列内容介绍🎁文章内容结构介绍 💯总结 🎬 博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net 🎥 本文由 呆呆敲代码的小Y 原创,…

Unity射击游戏开发教程:(4)OnCollisionEnter 与 OnCollisionEnter 的比较

碰撞检测 在用unity做碰撞检测的时候,我们会经常看到这两个方法:OnTriggerEnter和OnCollisionEnter。不管是2D还是3D,unity都有内置的物理引擎,其功能是非常强大的,就以unity21.3版本为例,其内置的3D物理引擎为Nvidia PhysX 引擎,2D物理引擎为Box2D 引擎。2D和3D其原理…

【Unity3D软硬件】Unity3D与串口通信 SerialPort类完全教程

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Unity进阶:ScriptableObject使用指南

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【实现100个unity特效之7】unity 3d实现各种粒子效果

文章目录 先看最终效果下雨效果萤火虫和火花四溅的效果 3d下雨粒子效果涟漪效果雨滴和涟漪效果结合水花效果雨滴涟漪水花结合问题雾气效果萤火虫火花效果萤火虫和火花效果结合其他特效爆炸、闪电、火焰、雷雨特效(2023/7/5更新)源码完结 先看最终效果 下…

unity连接mysql数据库-最新详细

文章目录 写在前面MysqlMySQL Installer for WindowsConnector/NETMySQL for Visual Studio Visual StudiounityMySql.Data.dll测试脚本测试结果 写在前面 版本兼容问题走了许多弯路,令人非常火大。软件的更新,但是配套和支持往往没有跟上,甚…

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逻辑控制 1. if结构:if [ condition ] ; then ...; else...; elif...; fi. ( fi做为结尾) 简单的if逻辑可以用&& ||去代替:a&&b||c; &&前面的命令执行成功为真,才会执行&&后面的命令,||前…

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一、变量 1.变量的定义: a. 变量与变量内容以连接,等号两边不能有空格。 a1 b. 变量名称只能是英文和数字,但开头字符不能是数字。my2nameliyuanyuan c.如果变量内容有空格需要使用单引号或者双引号,双引号内的特殊字符可以保持…

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