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第9课:scratchjr等待指令

在这一节中,您将使用一个等待模块,帮助小猫安全(过马路前先停下来等待几秒看一看,确认安全再通过)的通过马路。 第一步:新建项目,添加如图所示的背景,然后把小猫拖放到舞台的下方; 第二步:为小猫添加脚本,加入开始绿旗模块,再添加向上移动模块,移动3步(这个数字…

第7课:Scratchjr声音指令

创建新的项目,让小猫进行表演! 您可以为小猫录制一首歌或一个特别的声音播放出来,然后在气泡中写下一些文字让猫说出来。 1. 选择一个你喜欢的背景。然后,用绿色标志开始块启动猫的脚本。 2、点击绿色声音类别以在调色板中显示声音块。点击麦克风按钮进入ScratchJr录音界面…

第15课:scratchjr猜猜看

这一节我们将学习一个新的触发模块“停止”,还有如何使用不同的触发条件,让同一个角色执行不同的指令。 本游戏是一个观察游戏,在舞台上会有好几个角色,他们都会重复做一组动作,其中只有一个角色的动作与其它角色不一…

第12课:scratchjr摘桃子

这个游戏是:在一棵树上结了很多桃子,现在我们要去找到成熟的,点击桃子,如果它熟了就会掉到地上,因次我们就需要给桃子添加脚本,让我们准备开始吧。 之前我们学会了使用绿旗开始执行我们的程序,本节我们将学习如何通过点击角色开始执行脚本,这将使用到角色点击模块,除此…

第10课:scratchjr角色绘画

在这一节中,将学习如何使用绘画编辑器创造一个角色,同时你还可以用来改变背景和其他角色。也就是说只要你看到了画笔按钮,就标示你可以编辑修改它或者创建它。 开始制作: 第一步:新建项目,添加一个冰天雪地的背景,如下图所示,然后点击左侧的加号,添加一个角色。 第二…

第2课:Scratchjr操作界面

1、保存退出返回主界面 2、主界面,移动角色,如要删除请按住角色 3、全屏 4、打开关闭(xy)坐标网格 5、选择或创建背景 6、舞台上添加文字 7、重置角色在舞台上的起始位置。(拖动角色来设置新的起始位置) 8、开始执行 9、点击“+”以添加新页。每一页有自己的角色和背景。…

ScratchJr-积木介绍

一、触发积木 1、点击绿旗时开始 在最前面添加此积木,当点击绿旗的时候,后面的程序就会开始执行。 2、点击时开始 在最前面添加此积木,当点击角色的时候,后面的程序就会开始执行。 3、碰到时开始 在最前面添加此积木,当碰到另一个角色的时候,后面的程序就会开…

第4课:Scratchjr运动指令

第一步:打开app 我们看到如下界面,点击小房子,进入操作界面。 第二步:创建项目 主屏幕显示您所有的保存scratchjr项目。如果这是您的第一个项目,您将只看到加号,如下图所示,点击加号创建一个新项目。 第三步:让小猫动起来 每个新的scratchjr项目都会默认一个小猫角色…

Scratch jr 幼儿编程启蒙、CodeMonkey、Minecraft【我的世界】

Scratch jr 幼儿编程启蒙 周工讲理-ScratchJR幼儿编程启蒙 周工讲理-ScratchJR幼儿编程启蒙_哔哩哔哩_bilibili 一起学ScratchJr 一起学ScratchJr_哔哩哔哩_bilibili 【李炎恢】ScratchJR入门教程 | 小学1年级 | 少儿编程系列 | 已完结 | 共24P 【李炎恢】ScratchJR入门教程 | …

跳妹儿学编程之ScratchJr(12):综合篇-五只小猴子床上跳

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博主资深软件架构师,拥有13年大型软件与互联网系统开发、设计和架构经验,曾就职于华为,现任职于国内知名互联网公司。平时在家教咱家“跳妹儿”编程,并将心得和过程记录下来。希望可以帮助更多对编程感兴趣的家庭。 引言 继前文对…

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跳妹儿学编程之ScratchJr(六):第一个ScratchJr程序HelloWorld以及ScratchJr程序如何执行

一、前言 前面我们已经介绍过了ScratchJr的主界面、绘图界面以及所有的程序积木块的功能和基本应用。本章我们将带大家一起来完成我们的第一个ScratchJr程序HelloWorld,并以此给大家介绍ScratchJr程序时如何运行的。 二、第一个HelloWorld程序 1、展示效果 熟悉程…

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