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第2话 Mesh对象的属性和threejs中的两种相机

构建一个"向场景中添加方块"的功能 这主要要在dat.GUI中添加按钮以控制场景中各物体对象的属性。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>第2话</title> <script type"text/javascript" src"../libs/three.js&quo…

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4 Tree 1. Tree 树 定义: A tree T is a collection of nodes(element). 树T是结点的集合The collection can be empty; otherwise, a tree consists of a distinguished node r, called the root, and zero or more nonempty(sub)trees T1, T2, ……, Tk(这个集合可能为空&a…

现代图论Ⅰ(图论概念)

这篇文章首先发在bilibili。 前言&#xff1a; 最近遇到了很多图论问题&#xff0c;于是计划读这本Modern graph theory, Bollobas (GTM184)。每天会发一部分提纲。今天的部分是1.1.1节 definitions。有过图论基础的朋友应该基本都知道&#xff0c;那我们的叙述就尽量简单但覆…

threejs自定义顶点(vertex)创建几何体

threejs 提供了很多生成几何体的方法&#xff0c;如下: 调用上面的方法可以很方便创建各种几何体,比如创建一个平面和立方体盒子,设置长宽高或者长宽就可以创建&#xff0c;代码和效果如下: const material new THREE.MeshBasicMaterial({color: "orange", }); // 立…

unity渲染 - Mesh基础 自己创建mesh

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codewarrior烧写实现不擦除Dflash数据区域随笔

今天在做调试的时候&#xff0c;遇到了一个问题&#xff0c;我要对一个产品进行调试系统&#xff0c;但是里面的参数是不需要重新定义的&#xff0c;而且MCU在每次上电后都会从EE中将数据读出到ram中保证程序正常运行。而codewarrior默认情况下是将所有的内存都擦除掉然后重新编…

八倍Flash3D浏览开创版:高效3D动画制作工具

本文还有配套的精品资源&#xff0c;点击获取 简介&#xff1a;八倍Flash3D浏览开创版是一款简化3D Flash动画创建的高效工具&#xff0c;能够帮助用户避免复杂的补间动画设计工作。它提供预设的3D模型、动作和特效&#xff0c;简化了制作过程&#xff0c;让初学者也能快速制…

CP_AutoSar目录(更新中....)

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NvM Flash编程基础概念

目录 1、Tc39x系列 Flash编程 2、Flash、NorFlash、NandFlash区别&#xff1a; 3、NvM Flash操作注意事项&#xff1a; 1、Tc39x系列 Flash编程 当前AUTOSAR项目用到的主要芯片是英飞凌的TC397芯片&#xff0c;介绍一下TC397芯片上面硬件FLASH相关知识。 TC397芯片存储分为…

S32K14x Flash组件学习笔记

最近使用NXP的s32k142作为mcu进行一些底层的驱动开发&#xff0c;Flash驱动这里还是下了些许功夫的&#xff0c;在此做一些学习记录。 1、Flash配置 在NXP官方提供的S32K参考手册中&#xff0c;打开附件的S32K1xx_memory_map.xlsx文件可以看到各个Flash的结束地址。在S32DS中…

Chapter 06 非易失存储器

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flash(闪存)基础操作

Flash特点&#xff1a;还具有快速读取和较慢的写入速度&#xff0c;以及有限的擦写次数。与传统的随机存取存储器&#xff08;RAM&#xff09;不同&#xff0c;闪存具有非易失性&#xff0c;这意味着即使在断电时也能保留存储的数据。 所以&#xff0c;被广泛用在嵌入式系统。…

SDRAM、DRAM及DDR FLASH ROM概念详解

存储器1、RAM&#xff1a;2、ROM&#xff1a;SRAMDRAMSDRAMDRAM 与 SRAM 的应用场合EEPROMFLASHNOR FLASHNAND FLASH DDR 在了解其他概念之前&#xff0c;我们要首先知道&#xff0c;什么是存储器 存储器 存储器是用来存储程序和各种数据信息的记忆部件 许多存储单元的集合&a…

AURIX TC397 Flash编程

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Autosar存储入门系列02_NVM之CRC校验及显隐式同步机制

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存储器Flash页、扇区、块的区别

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