相关文章

RK3568平台(USB篇)USB HUB集线器

一.USB 集线器是什么 USB Hub,指的是一种可以将一个USB接口扩展为多个,并可以使这些接口同时使用的装置。USB HUB根据所属USB协议可分为USB2.0 HUB、USB3.0 HUB与USB3.1 HUB。 接口数量 通常为4个 USB3.0 HUB支持USB3.0,向下兼容USB2.0/1.1,理论带宽达5Gbps; USB3.1 HUB…

USB-HUB芯片技术指南:FE1.1s、GL850G、MA8601

本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:USB-HUB是一种扩展计算机USB接口数量的设备,支持连接多个USB设备。本文档详细介绍了FE1.1s、GL850G和MA8601这三款USB-HUB相关芯片的数据手册内容。FE1.1s是一款USB 2.0规范的芯片,支持12…

disunity的使用

1. 下载并安装好jdk: 下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html 安装教程:http://jingyan.baidu.com/article/6dad5075d1dc40a123e36ea3.html 2.下载disunity: https://…

unity3D 如何提取游戏资源

首先感谢 雨松MOMO 的一篇帖子 教我们怎么提取 .ipa 中的游戏资源。教我们初步的破解unity3d资源的基本方法 附上原帖的链接: http://www.xuanyusong.com/archives/2584 下面我会从头介绍一下提取的全过程: 步骤一:首先从 https://github.…

unity3D 如何提取游戏资源 (反编译)+代码反编译

首先感谢 雨松MOMO 的一篇帖子 教我们怎么提取 .ipa 中的游戏资源。教我们初步的破解unity3d资源的基本方法 附上原帖的链接: http://www.xuanyusong.com/archives/2584 下面我会从头介绍一下提取的全过程: 步骤一: 首先从 https://github.c…

[Unity技巧]一些小技巧和小脚本

一.让Sprite接受灯光影响 1. Assets->Create->Meterial ,并修改Shader为Sprite/Diffuse 2. 选中2DSprite,修改其Sprite Renderer的Material为1步中创建的Meterial 3. 拖动Point light到合适位置 二.让物体围绕自身某一点旋转 1.建立一个空物体&a…

[反编译U3D]Decompile Unity Resources

反编译unity project资源文件,包括ios,android,pc等,仅供学习使用! 工具(任选其一) 1.disunity 编译版地址:https://github.com/ata4/disunity/releases 源码版地址:https://github.com/ata4/di…

unity3D 如何提取游戏资源 (反编译)+代码反编译【P.M.出品】

首先感谢 雨松MOMO 的一篇帖子 教我们怎么提取 .ipa 中的游戏资源。教我们初步的破解unity3d资源的基本方法 附上原帖的链接: http://www.xuanyusong.com/archives/2584 下面我会从头介绍一下提取的全过程: 步骤一: 首先从 https://github.c…

Unity3D 游戏资源提取工具

0x00 Disunity 一个很老的开源工具(建议使用Jdk8的版本),只支持查看Unity5.x资源列表不支持资源导出,Unity4.x 支持命令行解包 源代码下载 https://github.com/ata4/disunity/ 编译版下载 https://github.com/ata4/disunity/rel…

unity反编译

感谢今天某大神(既然是大神名子我当然要保密喽)告诉我Disunity更新了,不然我还不知道。以前很多人都说用Disunity提取出了Unity3D资源,但是我在Mac上从来没有成功过,一直在报错。https://github.com/ata4/disunity/rel…

Unity3D研究院之提取游戏资源的三个工具支持Unity5

这两天无意间又发现了两个提取Unity游戏资源的工具,这会儿刚好有时间我就码点字总结一下。 一、disunity 因为之前写过了所以这里就不介绍了 。Unity3D研究院之mac上从.ipa中提取unity3D游戏资源(六十六) http://www.xuanyusong.com/archives…

Unity3d资源反编译. AssetBundle格式简析+简单应用+爬坑

Unity3d资源反编译工具 DisUnity 源码:https://github.com/ata4/disunity 需要配置下环境才能用,请度娘. 命令行工具,可以解包unity的 .assets 和 .unity3d 文件,把里面的模型、音效、贴图都提取出来。 使用前,请确保按照 JDK ,…

反编译unity3d发布apk

郑重声明:本教程仅用于学习使用,从事任何商业用途非法行为与作者无关,请知晓! 本文目的:通过教会大家如何破解别人游戏的同时,也希望各位开发者能加强自身游戏的防破解能力! 1:到gitHub下载DisU…

Unity3D Asset文件导出3DMax 可编辑格式

本文章由cartzhang编写,转载请注明出处。 所有权利保留。 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/60878354 作者:cartzhang 一、前言 美术想要一个把unity中*.asset的模型导出来,导成3D Max可以打开的模式&…

unity 反编译 step1 disUnity

首先感谢 雨松MOMO 的一篇帖子 教我们怎么提取 .ipa 中的游戏资源。教我们初步的破解unity3d资源的基本方法 附上原帖的链接: http://www.xuanyusong.com/archives/2584 下面我会从头介绍一下提取的全过程:步骤一:首先从 https://github.com/…

Unity 提取资源 Disunity、Unity Studio

提取Unity3d资源,用过2个工具 Disunity https://github.com/ata4/disunityUnity Studio https://github.com/RaduMC/UnityStudio解压XXX.apk.,如果能在XXXX\assets\bin\Data\Managed路径下找到UnityEngine.dll,则表明该游戏由Unity3d打包。其目录XXXX\assets\bin\Data\为游戏…

DisUnity 项目推荐

DisUnity 项目推荐 disunity An experimental toolset for Unity asset and asset bundle files. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/di/disunity 1. 项目基础介绍和主要编程语言 DisUnity 是一个实验性的命令行工具集,专门用于处理 Unity 引擎的资…

Disunity项目教程

Disunity项目教程 项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/di/disunity 项目介绍 Disunity 是一个实验性质的命令行工具集,专为处理Unity资产和资源包文件设计,主要适用于资源的提取操作。它采用Java编写,特别适合那些需要对Unity游戏资…

Disunity 开源项目使用手册

Disunity 开源项目使用手册 项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/di/disunity 1. 项目目录结构及介绍 Disunity 是一个实验性的命令行工具套件,专为处理Unity资产和资产包文件而设计,主要用于提取操作。以下是Disunity项目的基本目录结构及其简介…

Unity游戏资源逆向工具

Unity游戏资源逆向工具 https://www.cnblogs.com/kekec/p/12175547.html disunity是一款Java编写(需安装jdk1.8,即Java8)的解析Unity asset和asset bundle文件(流式加载,支持热更新)的命令行工具&#xf…