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《游戏脚本的设计与开发》-(RPG部分)3.7 战斗系统之自动战斗(一)

注意:本系列教程为长篇连载无底洞,半路杀进来的朋友,如果看不懂的话,请从第一章开始看起,文章目录请点击下面链接。 http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/8888787 先给一位网友道个歉,答应上…

仙剑5将至 浅析国内游戏引擎发展史

十六年的仙剑,姚仙三年亲自操刀全力打造 《仙剑奇侠传5》。《仙剑》是国内经典的游戏大作,浓缩了国内游戏制作人员技术精华,代表每个时期国产游戏的发展水平,折射出国产游戏引擎的技术水平。 《仙剑5》实际游戏截图 什么游戏引擎&…

Unity3D游戏开发之Lua与游戏的不解之缘(转载1)

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如何在RenderWare中复制Clump

RenderWare中RpClumpClone可以Clone一个模型,但是这个Clone出来的Clump仍然会引用原来的Geometry,我们现在要做的就是复制一份出来,Copy而不是Clone,这样跟原来的Clump就没关系了。 如果要复制一个Clump,一般想到的方法…

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RenderWare中修改模型的材质颜色

设置atomic为某种颜色: 设置geometry标志,flag & (~rpGEOMETRYTEXTURED) | rpGEOMETRYMODULATEMATERIALCOLOR。然后设置每个metrial color为该颜色。 注意geometry共用的情况。 给Geometry设置颜色和恢复的方法 设置颜色 RpGeometrySetFlags(…

使用RenderWare如何加密解密已经放出去的贴图

我们目前这个项目,因为某些原因,不能使用SFS,Single File System,单文件系统。如果用SFS的话就不需要担心资源加密了。对于一般用户来说,放出去的资源,比如dff,anm,rws,用…

剖析虚幻渲染体系(14)- 延展篇:现代渲染引擎演变史Part 2(成长期)

目录 14.3 成长期(2000~2009) 14.3.1 图形API 14.3.1.1 DirectX14.3.1.2 OpenGL14.3.2 硬件架构14.3.3 引擎演变 14.3.3.1 综合演变14.3.3.2 并行处理14.3.3.3 移动生态14.3.4 渲染技术 14.3.4.1 Spherical Harmonic14.3.4.2 Virtual Texture14.3.4.3 T…

librw:RenderWare图形引擎的重新实现

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使用RenderWare中的一些小技巧

1:Matrix 如果手动修改一个RwMatrix中的值,需要调用RwMatrixUpdate,否则做乘法可能有问题 2:Atomic Bounding Sphere: 如果修改一个atomic的Local Bounding Sphere,再通过RpAtomicGetWorldBoundingSphere…

探索librw:重塑RenderWare图形库的开源利器

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通信子网和资源子网

1. 通信子网 负责完成网络数据的传输,转发等通信处理任务。一方面,作为与资源子网的主机,终端链接的接口,将主机和终端连入网内;另一方面,作为通信子网中的分组存储转发节点,完成分组的接收、校…

zookeeper集群搭建,配置详解

Apache ZooKeeper是一个为分布式应用所设计的开源协调服务,其设计目的是为了减轻分布式应用程序所承担的协调任务。它可以为用户提供同步、配置管理、分组和命名等服务。在这里,对ZooKeeper的完全分布式集群安装部署进行介绍。 一、基本环境 JDK    …

csdn转载博客

在参考“如何快速转载CSDN中的博客”后,由于自己不懂html以及markdown相关知识,所以花了一些时间来弄明白怎么转载博客,以下为转载CSDN博客步骤和一些知识小笔记。 参考博客原址:http://blog.csdn.net/bolu1234/article/details/…

zabbix 监控增加微信报警功能

1,申请企业微信,即以前的企业公众号,https://work.weixin.qq.com/然后“应用与小程序”里增加应用 2,获取的的agentId,secret,“我的企业”里的企业ID三项 3,zabbix我是通过官网的rpm包安装的&…

【微软:多模态基础模型】(4)统一视觉模型

欢迎关注[【youcans的AGI学习笔记】](https://blog.csdn.net/youcans/category_12244543.html)原创作品 【微软:多模态基础模型】(1)从专家到通用助手 【微软:多模态基础模型】(2)视觉理解 【微…

Zookeeper单机及集群的搭建

博主用的是Cenos7虚拟机,jdk虚拟机里有自带,有需要可以百度教程,自行更换 下载zookeeper,用ftp或者直接拖到虚拟机的 /usr/local/src 的文件夹下, 创建zk目录,(创不创建自行决定) 安装zookeeper tar -xvf zookeeper-3.4.10.tar.gz 安装后的,进入zoopeeper-3.4.10目录 目录…

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环境:unity2017.4.11,插件版本:zCore-5.0.0.unitypackage, 将插件导入统一后,将zSpace /资源/ zCore拖到场景中,就可以进行开发了。 一:将主摄像机拖入到zCore中绑定,然后双击zCore过去会看到,几个框框,其中有个视图的框,将模型放到框里,在zSpace机器上才能正常显…

项目实战:注册和登陆(含三层代码)

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