本文既然是入门实践,就先从简单的2D图形开始,首先,参考两篇官方文档搭建个框架,便于写OpenGL ES相关的代码:构建 OpenGL ES 环境、OpenGL ES 2.0 及更高版本中的投影和相机视图。
先上代码,代码效果如下图…
目录
一.前言 1.WebGL2.OpenCV3.Direct3D4.OpenGL5.OpenGL ES 和 OpenGL 二.OpenGL ES 跨平台 1.OpenGL ES2.Metal3.Vulkan 三.OpenGL ES 使用场景四.OpenGL/OpenGL ES/WebGL五.猜你喜欢 零基础 OpenGL ES 学习路线推荐 : OpenGL ES 学习目录 >> OpenGL ES 基础 零基础…
文章目录 什么是OpenGL ES?OpenGL ES可以做什么?OpenGL ES版本及Android支持情况OpenGL ES 2.0的优点OpenGL ES 2.0中基本概念顶点着色器片元着色器着色器语言坐标系图形的绘制投影光照纹理映射其它 OpenGL ES 2.0过程及理解 什么是OpenGL ES?…
11、副本数量模式(replicated mode 和 global mode)
Swarm 可以在 Service 创建和运行过程中灵活的通过 --replicas 调整容器副本数量,内部调度器则会根据当前集群的资源使用情况在不同的node 上启停容器,这就是 Service 默认的 …
Hadoop上传文件报错: operation.java.net.NoRouteToHostException: 没有到主机的路由
报错:put: File /input.COPYING could only be replicated to 0 nodes instead of minReplication (1). There are 2 datanode(s) running and 2 node(s) are exclud…
学习使用 Hadoop-3.2.2 API IDEA中使用Java 向hdfs 写入文件时出现如下错误:
could only be replicated to 0 nodes instead of minReplication (1). There are 1 datanode(s) running– 只能复制到0个节点,而不是minReplication(1ÿ…