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Java.awt实现一个简单的围棋

目录 0.前言 1.概述 2.结构 3.代码实现 3.1 main 3.1.1 main.Main 3.2 stone 3.2.1 stone.Stone 棋子类 3.3 player 3.3.1 player.Player 棋手类 3.4 draw 3.4.1 draw.BackGround 背景类 3.4.2 draw.ChessPad 棋盘类 3.4.3 draw.Place 落子类 3.4.4 draw.TeNum …

C语言 扫雷(含递归展开)

目录 前言 一.设计思路 基本的构思方向 准备基本框架 二.函数功能设置 菜单界面 主函数 初始化 显示棋盘 设置雷 计算周围雷数 排雷 总体game函数 后续优化 1.标记雷 2.递归展开 3.防止第一次踩雷 4.惩罚功能 5.最终代码 总结 前言 想必大家在上学时代都或…

五子棋人机对战完整代码

前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家:点击跳转 目录 〇,前言 一,五子棋棋盘 二,五子棋比赛规则 1,行棋顺序 2,判断胜…

五子棋你都下不赢别人?那还不快用我这个去练练手。制作非常简单。

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7 深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞…

五子棋代码

原理&#xff1a;主要通过决策树的原理&#xff0c;模拟五子棋全部下一遍所有的位置进行评分&#xff0c;从而确定人机下一步走哪里。本代码主要通过Devc运行&#xff0c;具体效果如下图&#xff1a; 代码如下&#xff1a; #include <stdio.h> #include<string> …

扫雷 C语言实现

一.游戏思路 首先,创建两个二维数组,满足埋雷和在玩家面前显示的需要. 其次,写函数让玩家选择排查位置,实现扩散效果,要注意各种非法输入判定.然后,实现插旗.最后,判定输赢与否. 二.实现的具体内容 1.模拟登录界面 "game.c"中写menu()函数. //菜单 void menu() {p…

基于C++的不围棋NOGO代码-PKU计算概论A大作业-MCTS算法Minimax算法

关于评论区提出的问题&#xff0c;我补充一下&#xff0c;这篇代码是pku同学《计算概论A2020》的大作业&#xff0c;代码是需要提交在botzone上的&#xff0c;文章中有些代码是与botzone的交互&#xff0c;具体交互过程与规则见维基百科botzone不围棋的介绍。 目录 1. 不围棋规…

LeetCode 1958.检查操作是否合法:8个方向分别遍历

【LetMeFly】1958.检查操作是否合法&#xff1a;8个方向分别遍历 力扣题目链接&#xff1a;https://leetcode.cn/problems/check-if-move-is-legal/ 给你一个下标从 0 开始的 8 x 8 网格 board &#xff0c;其中 board[r][c] 表示游戏棋盘上的格子 (r, c) 。棋盘上空格用 . 表…

M100开发——Linux——Onboard-SDK

从github下载OnBoard-SDK源码 git clone https://github.com/dji-sdk/Onboard-SDK 如果没有安装git的话请先安装git&#xff0c;安装过的跳过 sudo apt-get install git 下载好源码之后进入源码 cd Onboard-SDK 编译SDK mkdir build cd build cmake .. make 将配置复制…

SpringBoot整合WebSocket实现聊天室系统

1.网络通信协议 TCP协议 TCP协议是一种面向连接的协议&#xff0c;就是在通信之前需要先建立连接。举个列子&#xff0c;就像打电话一样&#xff0c;需要对方先接通&#xff0c;才能进行通话。UDP协议 UDP是面向无连接的协议&#xff0c;在通信的时候不需要建立连接&#xff0…

使用C语言写一个三子棋

1.游戏开始界面 void menu() {printf("**********************\n");printf("** 1.play 0.exit **\n");printf("**********************\n");} } 2.游戏具体逻辑 void game() {//存储数据 - 二维数组char board[ROW][COL];//初始化棋盘 - …

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电脑中有大量的图像很难管理&#xff1f;小编今天为大家分享一款图片素材管理软件—Inboard。Inboard Mac版是一款功能强大的图片素材管理工具&#xff0c;快速&#xff0c;简单&#xff0c;直观易用&#xff0c;放弃了许多复杂和花哨的功能&#xff0c;且内置数字剪贴簿&#…

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身为一名设计师,相信我们都有一件必做的事情:「整理电脑上的素材」,大家想必都遇到过图片素材多,或是平时逛设计网站所保存的图,又或者是平常收集的一些源文件,管理起这些素材总是让人头疼。在我之前使用它我还用过例如Pixave和InBoard,但是这些软件在设计上有一些缺陷,…

【优秀的素材收藏管理工具】Inboard for Mac 1.1

【简介】 Inboard 1.1 版本&#xff0c;Inboard 是一款Mac上强大的设计素材管理器&#xff0c;Inboard功能简洁实用&#xff0c;是设计师必备的一款软件&#xff0c;集成Dribbble&#xff0c;支持从 Safari、Chrome、Firefox、Opera 截取整个网页&#xff0c;支持导入 Dribble…

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Jenkins 创建 Node 到 Windows 一. 新建 Node Dashboard -> Manage Jenkins -> Manage Nodes and Clouds Dashboard -> Nodes -> New Node 二. 配置节点 Node&#xff1a;节点名 Description&#xff1a;节点描述 Number of executors&#xff1a;节点最大同…

鬼畜视频制作必备——vegas pro特别版歌声合成工具UTAU

很好奇鬼畜是怎么做出来的&#xff1f;绝大部分up主用的必备的就是vegas&#xff0c;剪视频比较全能&#xff0c;比如&#xff1a;添加字幕、旋转视频、导入导出视频、导入导出视频等等&#xff0c;同时还提供了先进的悬停取消技术、高分辨率格式高达4K的音频素材以及支持4K UH…