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2025/1/7 18:38:05
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Unity关于webgl学习
打包后的文件: 如何创建webgl模板? 简单的方法:先用默认模板打包,然后复制TemplateData文件夹,复制到Assets/WebGLTemplates,比如叫Test,那么在ProjectSettings的WebGLTemplate地方就会看到一个叫Test名字的模板&…
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Unity WebGL开发汇总
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WebGL 3d模型优化实战
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WebGL、canvas、svg
文章目录 WebGL、canvas、svg面试题canvas面试题canvas位图和svg矢量图的区别canvas的绘图原理canvas.style.width和canvas.width区别 WebGL基本概念着色器获取数据的四种方式 案例:原生WebGL API绘制三角形图形绘制流水线 渲染管线 WebGL、canvas、svg 面试题 canvas canva…
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Unity-WebGL加载AB包
一、前景回顾 上文写到PC、IOS、Android项目加载ab包资源,地址: http://t.csdnimg.cn/RdB3i 二、WebGL打包AB包 打包的步骤和上文中的操作相同,唯一的不同就是在Build页面里Build Target选择WebGL。 三、WebGL加载AB包 (1&a…
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webGL报错
打开谷歌浏览器,在地址栏输入:chrome://flags,然后回车,可以看到下面的界面,在里面找到WebGL2.0这个选项,单击菜单栏,将Default切换为Enable, 然后右下脚relaunch
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【Centos下配置WebGL】
linux下配置WebGL 0. 参考1. linux下配置WebGL1.1 Windows1.1.1 Chrome1.1.2 Firefox 1.2 Centos1.2.1 Chrome1.2.1.1. 安装chrome 1.2.2 FireFox1.2.2.1 安装最新版FireFox1.2.2.2 配置 0. 参考 在 Linux 中安装 Firefox :https://support.mozilla.org/zh-CN/kb/l…
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分享WebGL物体三维建模
界面效果 代码结构 模型素材类似CT (Computed Tomography),即电子计算机断层扫描,它是利用精确准直的X线束、γ射线、超声波等,与灵敏度极高的探测器一同围绕物体的某一部位作一个接一个的断面扫描。 坐标系统 渲染流程 渲染流程是个将之前准…
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提升Unity WebGL游戏启动速度
一、查看启动耗时 通过修改unity-namespace.js中hideTimeLogModal为false,显示timelog开发者可以看到小游戏目前的启动首屏时长: 将其设置为false后,启动小程序后就会显示启动耗时 要知道各个阶段的含义,我们必要理解启动流程。 …
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1.Unity调用JS方法 1.1在Assets文件夹下新建Plugins文件夹并在该文件夹下新建.jslib扩展名文件(名称无所谓) 1.2 在.jslib扩展名文件新增以下代码(标准格式) mergeInto(LibraryManager.library, {}); 1.3 创建JS方法 mergeInt…
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文章目录 前言webgl基本环境搭建webgl上下文gl.clearColor()、gl.clear()canvas填充示例 着色器绘制图形着色器使用流程封装初始化着色器代码 开始绘制gl.drawArrays()绘制点示例gl.viewport()设置窗口大小gl_Position齐次坐标 不足总结 前言 webgl基本图形绘制上下文…
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webgl纹理贴图机制
文章目录 前言纹理图片大小规范纹理坐标系统贴图流程JavaScript部分齐次坐标—uv坐标数据准备加载外部纹理图像纹理配置加载 着色器部分顶点着色器片元着色器 完整示例 使用多张纹理着色器接受两个纹理单元封装纹理配置赋值函数完整示例 总结 前言 在计算机图形学中࿰…
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WebGL基础 在正式进入webgl之前,我想有必要简单了解一下渲染管线,毕竟它贯穿webgl学习的整个过程。 渲染管线流程图: webgl着色器简单语法: 在GLSL(OpenGL Shading Language)中,常见的变量类…
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文章目录 webGL是什么webGL中的数据类型WebGLRenderingContextWebGL2RenderingContext WebGL的特点WebGL的用途WebGL技术栈WebGL图元WebGL的常量清除缓存相关常量指定图形渲染方式相关常量获取 GL 参数信息得相关常量 WebGL的展示模型裁剪空间三种矩阵齐次坐标概念齐次坐标的作…
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WebGL 概念和基础入门 WebGL 是什么 对于 WebGL 百度百科给出的解释是 WebGL 是一种 3D 绘图协议,而对此维基百科给出的解释却是一种 JavaScript API。由于 WebGL 技术旨在帮助我们在不使用插件的情况下在任何兼容的网页浏览器中开发交互式 2D 和 3D 网页效果&…
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1. 什么是WebGL WebGL全称叫做Web Graphics Library,它是JavaScrint API、用于在任何兼容的Web浏览器中演染交互式的3D图形,并且无需使用插件。它基于 OpenGL ES 2.0(一个用于嵌入式系统的图形库),并与其他 Web 标准完全集成,使开…
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