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libVLC 元数据

libVLC是一个开源的多媒体框架,主要用于处理和播放各种类型的媒体文件,如视频、音频等。 媒体元数据(Metadata):包括媒体文件的基本信息,如标题、艺术家、专辑等。 在libVLC中媒体的元数据类型由libvlc_meta_t表示。 //libvlc_media.h/** Meta data types */ typedef en…

libVLC 播放控制

libVLC 是 VLC 媒体播放器的开源库版本,允许在他们的应用程序中嵌入视频和音频播放功能。以下是一些基本的 libVLC 播放控制操作: 以下是接口调用流程: 创建并初始化 libVLC 实例: libvlc_instance_t *inst;inst = libvlc_new(0, NULL);// 错误检查if (inst == NULL) {prin…

libVLC windows开发环境搭建

1.简介 LibVLC是一个强大的开源库,它构成了VLC媒体播放器的核心部分。 LibVLC提供了一系列的功能接口,使得VLC能够处理流媒体的接入、音频和视频输出、插件管理以及线程系统等核心任务。 跨平台性:VLC作为一个跨平台的多媒体播放器&#x…

基于libVlc库的播放器

杂谈 最近公司要做个一个流媒体的播放器,但只是个杂活,不想花太多精力在上面,而vlc是一款开源的播放器,有成熟的接口为开发者提供二次开发的接口。但几乎网上关于它的资料模糊不清,有付费的,并不太清楚&am…

采用libvlc做一个视频播放器

一、libvlc介绍 VLC这个播放器(只要涉及到软件开发)基本应该都听过用过,其功能的强大就不多说了。 VLC媒体播放器官网: https://www.videolan.org/ libvlc源码和库文件下载地址: http://ftp.heanet.ie/pub/videolan/vlc/ 这里面汇总了所有libvlc版本的下载地址。 …

TUIO+激光投影互动制作解析

一款全新的触屏互动方式,把红外灯光覆盖到规则物体的表面, 通过红外摄像头捕捉此区域的红外光的变化经数字处理后,转换为 WIDNWOS的鼠标位移轨迹,从而实现视频、动画、游戏的效果互动。 由红外摄像捕捉到参与者的肢体动作将图像传…

unity使用TUIO协议

先说说使用的插件吧,插件在unityAssetStore里可以下载,插件名称是:TouchScript 想要插件可以留言哦。 1、导入TouchScript插件包 2、包里Prefabs文件夹有两个预制体,把Cursors、TouchManager这两个预制体拖入场景中 3、选中Touc…

TUIO多点触摸调试工具

TUIO多点触摸调试工具 【下载地址】TUIO多点触摸调试工具 本仓库提供了一个用于TUIO协议下多点触摸调试的工具。该工具旨在帮助开发者和研究人员在开发和测试多点触摸应用时,能够更方便地进行调试和分析 项目地址: https://gitcode.com/open-source-toolkit/5d75e…

TUIO+雷达投影互动技术解决方案

FG-新视野拥有自主产权的多媒体交互产品;通过雷达能够使任何显影介质或表面实现多点交互功能,如墙面,地面,桌面,非规则类平面物体来实现接触式触摸,甚至可以在非平面或水面上进行非接触互动操作。对比国外同…

TUIO模拟器使用教程

TUIO模拟器使用教程 项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/tu/TUIOSimulator 项目介绍 TUIO模拟器是一款用于虚拟现实交互开发的工具,它能够模拟一个带有触控对象的虚拟桌面环境。该模拟器跟踪虚拟物体在桌面上的ID、位置及方向,并通过网络连接将…

TUIO - Radar - Unity

TUIO - UI - 墙面投影 - 互动 前言配置TouchManagerCursorsTouchScripts_GameObjectsButton使用Canvas触发前言 Unity2018.1.0f2 简述,关于墙面投影,触摸模仿点击效果,实现互动 配置 TouchManager Cursors 可在"TUIO Button Base"脚本中调用方法修改Cursor的有…

UNITY TUIO的使用

一 、点击一个物体要发生的事情 1、把预制体TouchManager 拖到 Hierarchy 试图中 2、在TouchManager的 Inspector 中添加一个组件《Tuio Input》 3、在Main Camera上添加一个组件《Standard Layer》, 3、在需要的点击的物体上添加一个主键《Press Gesture》 4、在需…

【Unity】雷达+Unity +TUIO 介绍一

1.首先介绍一下 什么是雷达 雷达互动软件对比传统互动产品优势 1.不依赖于显示系统:雷达触控可以独立于现实系统存在,不依赖于现实系统的平台。这使得雷达触控系统完全超越了传统多点触摸系统的模式,灵活适用于任何常规显示系统。 2.不依赖于…

如何调用TUIO中的源码

写在前面:这是历史性的一个时刻,在陈大神的引领下,我终于自己搞定了一个小问题。今天都觉得要被C++搞出抑郁症了。所以嘛,我们要先定一个小目标!比方说先配好一个小项目。 之前没有接触过什么开源库啊,API啊,在配了无数次OSG之后稍微有点心得,但一看,妈呀,这TUIO和OS…

TUIOSimulator v1.2:跨平台TUIO模拟器,助力多点触控应用开发

TUIOSimulator v1.2:跨平台TUIO模拟器,助力多点触控应用开发 项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/tu/TUIOSimulator 项目介绍 TUIOSimulator v1.2 是一款基于Unity和C#开发的TUIO v1.1模拟器,支持MacOS、Windows、iOS和Android平台。…

探索多点触控的无限可能:Unity + TUIO 触屏 Demo 推荐

探索多点触控的无限可能:Unity TUIO 触屏 Demo 推荐 【下载地址】UnityTUIO实现触屏Demo 本资源文件提供了一个基于 Unity 和 TUIO 协议的多点触控 Demo。通过这个 Demo,您可以快速了解如何在 Unity 中集成 TUIO 协议,实现多点触控功能 项…

Unity TUIO雷达入门

相信能够看到这篇文章的朋友应该都知道什么是雷达TUIO,这里就不多做介绍。我在这里只是说明怎么做。 1,首先打开Unity新建一个工程,对于Unity的版本没有要求(不过现在大家用的版本应该都至少在2018版本了吧)&#xff1…

TUIO之TuioDemo

用VS生成的依赖项关系图,和想象的一样,libTUIO这个项目是TUIO提供的库一样的存在,剩下的三个项目TuioDemo、SimpleSimulator、TuioDump都调用到了libTUIO里的方法。 TuioDemo的函数关系图: 可以看到是由run()这个函数开始进行调用其他函数的,所以先看看run()这个函数吧。…

Unity + TUIO 实现触屏 Demo

Unity TUIO 实现触屏 Demo 【下载地址】UnityTUIO实现触屏Demo 本资源文件提供了一个基于 Unity 和 TUIO 协议的多点触控 Demo。通过这个 Demo,您可以快速了解如何在 Unity 中集成 TUIO 协议,实现多点触控功能 项目地址: https://gitcode.com/open-so…