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2025/2/2 14:09:16
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YCbCr色彩空间
一. RGB 三原色光模式(RGB color model) 表示方式 R(red): 红色G(green): 绿色B(blue): 蓝色 使用场景 摄影, 彩色电视, 彩色显示屏 二. HSV(HSL) HSV(HSL) 是一种将 RGB 色彩模型中的点在圆柱坐标系中的表示法。 表示方式 H(Hue): 色相(表示什么颜…
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YCbCr444转YCbCr422
1 YCbCr颜色空间 YCbCr颜色空间是YUV颜色空间的缩放和偏移版本。Y定义为8bit,标称颜色范围为16-235;Cb和Cr标称颜色表示范围为16-240。YCbCr的采样格式一般有4:4:4、4:2:2、4:1:1、和4:2:0。 1.1 4:4:4 YCbCr格式 图1表示4:4:4格式YCbCr采样点的定位。每个采样点有Y、Cb和Cr值…
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颜色空间转换RGB-YCbCr
颜色空间 颜色空间(Color Space)是描述颜色的一种方式,它是一个由数学模型表示的三维空间,通常用于将数字表示的颜色转换成可见的颜色。颜色空间的不同取决于所选的坐标轴和原点,以及用于表示颜色的色彩模型。在计算机…
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RGB与YCbCr转换算法
RGB与YCbCr转换算法 RGB与YCbCr转换算法RGB与YCbCr色域介绍RGB模型YCbCr色域简介YCbCr的应用YUV 和 YCbCr 的区别 色彩转换公式 RGB 转 YCbCr 实现RGB 转 YCbCr 的 Matlab 实现RGB 转 YCbCr 的 FPGA 实现 YCbCr 转 RGB 实现YCbCr 转 RGB 的 Matlab 实现YCbCr 转 RGB 的 FPGA 实…
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6.RGB转YCbcr
1.方法 RGB转灰度有很多种方式 1.将RGB中任意分量拿出来当做灰度值。 2.取RGB三通道的均值来当灰度值。 3.将RGB转YUV(YCbCr)然后取Y分量作为灰度值。 其余的几种实现方式较为简单,这里不做介绍。重点实现RGB转YCbCr。 1.1 YUV(YCbCr)格式 Y表示亮…
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RGB、YUV、YCbCr几种颜色空间的区别
首先要说明RGB、YUV和YCbCr都是人为规定的彩色模型或颜色空间(有时也叫彩色系统或彩色空间)。它的用途是在某些标准下用通常可接受的方式对彩色加以描述。本质上,彩色模型是坐标系统和子空间的阐述。 【1】RGB RGB(红绿蓝&#x…
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RGB、YUV和YCbCr三种颜色空间
转载于:https://blog.csdn.net/u010186001/article/details/52800250 [转载] http://blog.sina.com.cn/s/blog_a85e142101010h8n.html [转载] http://blog.sina.com.cn/s/blog_5713096b0100059i.html [转载] http://www.fourcc.org/fccyvrgb.php [参考] 数字图像处理 Java语…
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数字图像处理—— Lab、YCbCr、HSV、RGB之间互转
Lab “Lab” 图像格式通常指的是 CIELAB 色彩空间,也称为 Lab 色彩空间。它是一种用于描述人类视觉感知的颜色的设备无关色彩空间,与常见的 RGB 和 CMYK 色彩空间不同。CIELAB 由国际照明委员会(CIE)于1976年定义,用于…
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6.RGB转GRAY
1.方法 RGB转灰度有很多种方式 1.将RGB中任意分量拿出来当做灰度值。 2.取RGB三通道的均值来当灰度值。 3.将RGB转YUV(YCbCr)然后取Y分量作为灰度值。 其余的几种实现方式较为简单,这里不做介绍。重点实现RGB转YCbCr。 1.1 YUV(YCbCr)格式 Y表示亮…
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数字媒体技术基础:YUV 和 YCbCr
在数字视频处理和图像编码领域,YUV 和 YCbCr 是两种广泛应用的颜色编码方式。它们在视频压缩、传输和显示过程中发挥着关键作用。理解 YUV 和 YCbCr 格式对于视频工程师、图像处理专家以及多媒体从业人员来说至关重要。 一、YUV 和 YCbCr 格式的概念 1、YUV 的定义 …
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RGB转YCbCr
YCbCr介绍 YCbCr由Y、Cb、Cr组成。为一种数字信号 1、Y:表示颜色的明亮度和浓度,也可叫灰度阶。(通过RGB转换YCBCR提取Y分量也可以得到灰度图像) 2、Cb:表示颜色的蓝色浓度偏移量即RGB输入信号蓝色部分与RGB信号亮度值…
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【图像处理】RGB、YUV (YCbCr) 图像表示详解
RGB RGB图像表示是我们最常见的一种图像表示方式。这个非常好理解,三原色可以构成所有颜色,因此通过R、G、B三个通道的组合,就可以构成一张色彩丰富的图片。 下面这张图可以直观感受一下RGB图像表示 从原点到最大值点的连线,就…
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(新手入门)AS3基于starling引擎移动开发之入门介绍
从本期开始,我将陆续推出关于Actionscript3.0的移动开发入门知识,旨在帮助没有AS3开发经验而想从事或了解AS3移动开发的朋友,所以我的这一系列教程将是入门教程,欢迎各路大神、大牛多指教,对于文章中出现的错误&#x…
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动画 动画是所有游戏的必要组成部分,Starling能帮助你快速的制作简单动画。 如果你想了解一下,那么这里有两种动画类型。其中一种动画是你知道即将发生什么,比如当消息提示框被关闭,或者某些界面元素被移动出屏幕。另外一种动画更…
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starling html文本,FlashCS6环境下使用Starling
FlashCS6自带FlashPlayer11和高版本的FlexSDK,使用Starling不需要额外配置什么,在项目中只需要把Starling类包正确导入就可以了。 但要注意一点,测试影片 当选择“在FlashProfessional中”的时候,Starling的GPU加速是没有效果的。…
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java starling_StarlingX 成为 OpenStack 基金会顶级项目
OpenStack 基金会(OSF) 董事会宣布,开源项目 StarlingX 已被确认为OSF支持的顶级开放基础设施项目。 StarlingX 是可用于构建边缘云的边缘基础架构平台。作为完整的堆栈进行测试和发布,StarlingX 利用了其他开源项目的组件,例如 Ceph、Linux、…
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Starling-Simulation:用WebGL模拟星鸦群飞
Starling-Simulation:用WebGL模拟星鸦群飞 Flocking-Simulation Flocking simulation of starling murmuration using web graphics library (webGL) and openGL shader language in javascript. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/fl/Flocking-Simulatio…
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Starling-LM-7B-beta简介:基本概念与特点
Starling-LM-7B-beta简介:基本概念与特点 Starling-LM-7B-beta 项目地址: https://gitcode.com/hf_mirrors/ai-gitcode/Starling-LM-7B-beta 在当前自然语言处理领域,Starling-LM-7B-beta作为一种开放的大型语言模型(LLM)…
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Starling 性能优化技巧
性能优化 虽然Starling模仿了Flash传统显示列表,但您要知道屏幕背后发生的事情是有很大不同的。要得到应用的最佳性能,您需要了解关于Starling体系结构的一些关键概念。下面是一些您可以遵循的,让您的游戏尽可能的快速的最佳实践。 尽可能减…
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Starling 显示原理与优化
转自 https://www.cnblogs.com/sevenyuan/archive/2013/01/10/2854406.html 性能优化 虽然Starling模仿了Flash传统显示列表,但您要知道屏幕背后发生的事情是有很大不同的。要得到应用的最佳性能,您需要了解关于Starling体系结构的一些关键概念。下面是…
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