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Catalina.stop: java.net.ConnectException: 拒绝连接 (Connection refused)

介绍一个真正解决这个问题的大法器: 在关闭Tomcat的时候出现的问题:我之前就修改了server.xml文件的端口,结果出现了这个问题,或者多次重启关闭数据库都会出现这个问题 网上有不少的解决这个问题的办法啊! 例如&…

Tomcat 报错: javax.naming.NamingException: Premature end of file.实战解决

问题: 部署线上项目时,虽然服务起来了,但是catalina.log文件有报错:文件过早结束。 15-Oct-2019 18:04:44.230 SEVERE [main] org.apache.catalina.realm.UserDatabaseRealm.startInternal Exception looking up UserDatabase u…

在Linux下搭建嵌入式Qt交叉编译环境[转载]

Qt是嵌入式平台常用的GUI库,具有丰富的控件与开发资料。本文介绍如何在x86计算机上搭建ARM开发环境,并交叉编译ARM平台上运行的Demo。 准备 下载交叉编译器 下载Linaro公司推出的的arm-linux-gnueabihf-gcc交叉编译器,放入/opt目录下&…

PostgreSQL 语法

默认情况下 PostgreSQL 安装完成后,自带了一个命令行工具 SQL Shell(psql)。 Linux 系统可以直接切换到 postgres 用户来开启命令行工具: # sudo -i -u postgres Windows 系统一般在它的安装目录下: Program Files → PostgreSQL 11.3 →…

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点亮你的世界:POWEV Lighting 灯效控制软件 【下载地址】POWEVLighting灯效控制软件 POWEV Lighting 是一款专为光威(Gloway)和阿斯加特(Asgard)品牌设计的灯效控制软件。通过该软件,用户可以轻松管理和自定…

【参数辨识】基于协方差驱动的随机子空间识别算法 (SSI-COV) 的 M-DOF 系统识别方法附matlab代码

✅作者简介:热爱科研的Matlab仿真开发者,修心和技术同步精进,代码获取、论文复现及科研仿真合作可私信。 🍎个人主页:Matlab科研工作室 🍊个人信条:格物致知。 更多Matlab完整代码及仿真定制内容…

SerDes知识详解

一、SERDES的作用 1.1并行总线接口 在SerDes流行之前,芯片之间的互联通过系统同步或者源同步的并行接口传输数据,图1.1演示了系统和源同步并行接口。 随着接口频率的提高,在系统同步接口方式中,有几个因素限制了有效数据窗口宽度的继续增加。 a)、时钟到达两个芯片…

Lab BGP Dampening

Topology: 实验目的:通过实验理解BGP的路由惩罚。 Step 1、配置各台路由器的IP地址,并且使用Ping命令确认各路由器的直连口的互通性。 Step 2、R1,R2之间建立EBGP邻居。通告1.1.1.1/32。 Step 3、R2上配置路由惩罚。 router bgp 2 …

【T型三电平逆变器并网】T型三电平LCL 型并网逆变器的并网电流调节器和电容电流反馈有源阻尼设计

摘要 本文设计了一种基于T型三电平逆变器的并网系统,采用LCL滤波器以提高并网电流的质量,并引入电容电流反馈有源阻尼策略来有效抑制系统谐振。所设计的并网电流调节器可以稳定控制并网电流,实现了较低的谐波失真。通过仿真验证,…

Jigglebone效果示例

那么经过了第一阶段的学习,对于Jiggle Bone 的基本原理和属性也有了一定的了解,下面进入第二阶段,即实操阶段。 第二阶段的形式为“代码”“动图”“讲解”三部分。 旋转部分 上下摆动,无阻尼,不停地维持最后的运动…

【学习笔记】Unity基础(九)【cinemachine基础(body、aim参数详解)】(多fig动图示范)

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振动力学学习笔记: 单自由度系统(三) 单自由度粘性阻尼系统的自由振动

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目录 Package Manager - 窗 口 内 容 - 高 级 设 置 - 状 态 栏 Cinemachine - Cinemachine 1.Virtual Camera(虚拟摄像机) 2.Cinemachine Brain(Cinemachine 大脑) 3.移动和瞄准 4.构图镜头 5.Noise(噪声)…

动力计算-4

1.阻尼: 系统内部振动力学 阻尼可使系统能量损耗以至模型平衡; 2.FLAC力学阻尼:瑞利阻尼、滞后阻尼、局部阻尼、人工粘度 3.算自振频率: model new fish automatic-create off model configure dynamic ; Create zones zone c…

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不管是在Android Material Design,还是Flutter中,Google都在尝试统一动画的行为和实现,在Google看来,动画基本都分为两种,即模拟动画和物理动画,本篇将介绍物理动画,这个概念在Android开发中&am…

【游戏开发笔记.006】摄像机跟随系统

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