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2025/4/19 22:04:44
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说明 现在我对OpenOCD有了一点了解后,我就想着针对入门级这个范围写下我的理解,分享一下有关于OpenOCD的使用方法,也算是总结和梳理。 本文的主要内容是编写cfg,并引申出与cfg文件相关的一些内容。侧重于理解和实践,…
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OpenOCD 代码学习(2)执行命令
文章目录 概述1 从 openocd_thread() 开始2 parse_cmdline_args() 与 parse_config_file()2.1 parse_cmdline_args()2.2 parse_config_file() 概述 上一篇文章我们学习了 OpenOCD 注册命令的过程,这一篇我们来年一下 OpenOCD 执行命令的逻辑。 1 从 openocd_threa…
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Ubuntu下使用DAPLink(OpenOCD)
目录 1. 下载OpenOCD源代码 2. 编译代码 2.1 运行bootstrap 2.2 安装关联库 2.3 运行./configure 2.4 运行make 2.5 运行sudo make install 3. 烧录程序 3.1 挂起MCU 3.2 写入镜像 3.3 校验镜像 通过OpenOCD实现,在Ubuntu18 64bit下验证。 1. 下载OpenOC…
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【嵌入式开发笔记】OpenOCD到嵌入式调试
最近在把玩一块Risc-V的开发板,使用开发板调试时,需要用到专门的下载器和OpenOCD进行调试。 为了连接这个板子,费了九牛二虎之力。 这里简单记录一下自己的折腾经过吧。 0x00 环境准备 0x0001 调试背景 系统:Virtual Box Ub…
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OpenOCD简介和下载安装(Ubuntu)
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初学OpenOCD
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图新地球:Revit建模的rvt格式BIM模型如何带着纹理精准匹配地图
0问题: Revit中构建模型的同时,材质本身会带有一定的色彩或图像纹理信息。从Revit中直接导出FBX格式是不带纹理的,即使Revit里面的纹理是自己做的贴图也不行。 很多人使用图新地球做项目汇报,施工项目管理,好不容易建…
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概述 从事BIM行业也有些年头了,很多时候都是在跟目前的主流BIM软件Revit打交道,包括Revit建模与Revit的二次开发。由于Revit版本的不兼容,如低版本Revit程序无法打开高版本的Revit文件。给我们工作中带来很多不便。而且在我们的电脑中或许会…
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0序 很多设计院、施工单位都需要做BIMGIS的融合,把设计成果或者施工方案和现状实景做叠加。 BIM作为设计模型和现状的实景是不吻合的,多数都需要在现状的基础上进行改造,穿过村落的桥梁,已有立交的跨域等。为了更好的展示设计方案…
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UE4运行时虚拟纹理教程【RVT】
运行时虚拟纹理(RVT)是虚幻引擎4.23版开始提供的一项功能,它可以在运行时使用GPU按需生成和缓存纹理数据。借助此功能,材质可以直接绘制到材质编辑器中的运行时虚拟纹理 (RVT),以及对 RVT 纹理进…
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超图idesktop 11i 对rvt模型的配准
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介绍 需要安装Revit,但不用打开Revit加载插件,而是运行一个控制台应用,就可以创建一个rvt文件(更多读写功能都可自行添加)。 本文内容主要参考:博客1,但对内容进行了简化,只保留了…
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UE5 (虚拟纹理)RVT材质
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在项目中需要读取rvt文件,但是因为该格式为非公开格式,其数据需要revit的支持,但批量读取不可能一个一个用revit软件去打开。不过该方法还是需要revit的依赖,速度比开软件快了知道多少 1.1. 新建一个控制台项目 1.2. 添加Revit API引用 我们找到revit安装目录下的这两个DLL…
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一、背景介绍 RVT是基于Autodesk Revit制作的BIM模型数据,Revit软件是目前进行BIM建模的主流软件,其项目软件应用广泛,使用者较多。之前可以在Revit通过配置超图插件的方式导出模型,需要安装软件及插件,极其不方便。因…
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是对上一篇RVT 的改进。 发表时间:12 Jun 2024 作者单位:NVIDIA Motivation:为了在工业和家庭领域很有用,这样的系统应该能够用很少的演示来学习新任务,并精确地解决它们。先前的工作,如PerAct[40]和RVT…
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RVT: Robotic View Transformer for 3D Object Manipulation
Even though PerAct achieved impressive performance, it uses a voxel-based representation for the scene, limiting its scalability. RVT addressed the limitations of PerAct by proposing a novel multi-view representation for encoding the scene. 发表时间&#…
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开放大世界的 GpuTerrain + RVT
Unity 原生有一个 Tarrain(地形)系统,但可惜并不能直接用于开放世界,当然是因为其效率问题。现在开放世界主流是使用 GpuTerrain RVT ,也是一个成熟技术了。在项目中实现这个技术的是公司的 TA(我只做了接…
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