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oracle startup open ora 03113,oracle宕机,startup报错ora03113

一、故障情况 应用无法连接数据库,检查oracle发现已经宕机。 startup 后报错 ORA-03113: end-of-file on communication channel 二、查找原因 查看alter日志 tail -500 /oracle/database/oracle/diag/rdbms/udb/udb1/trace/alter_UDB1.log Unable to create archiv…

oracle经典错误 ora-03113

错误:此前在自己用来玩的数据库中启动过程中当mount之后突然无法open了,直接报“ ORA-03113 end-of-file on communication channel”; 于是查了告警日志: 解决方法: PS://告警日志可以看出由于闪回空间不…

ORA-03113:通信通道的文件结尾-完美解决方案

oracle 文档中对这个错误这样解释: ORA-03113 错误就是说连接到数据库的网络中断了。有些错误由于频繁出现、原因复杂而被 Oracle DBA 们戏称之为"经典的错误"。 完美解决方案: 1、查看系统表空间用量: SELECTa.tablespace_name…

Rpg maker mv角色扮演游戏制作大师简介

这里写自定义目录标题 1:简介2:基本图片展示3.和js等平台的合作 1:简介 《RPG制作大师MV》为《RPG制作大师》的新版本,于18年11月27日登陆任天堂NS平台,可以使一个不懂编程的人也能做出精美的 RPG 游戏来。在我初中的时…

RPGmaker MV插件源码解析-Sasuke KANNAZUKI's WeaponSkill.js

终于有时间看看RPGmaker MV了,这次看了一个比较短的:Sasuke KANNAZUKI编写的WeaponSkill.js。 先来看一下帮助界面: 这个插件没有提供命令和参数,只需要在注释框里写上技能编号,就可以实现类似于武器的附魔效果&#x…

RPGmaker MV插件源码解析-Yoji Ojima's EnemyBook.js

想写这篇博客很久了,我大概是在高一的时候在网上发现RPGmaker这个软件的,当时最新的版本还是VX Ace,当时住校,只有在放假的时候才能尝试一下这个软件,那时我的梦想是成为一个游戏设计师,而RPGmaker对小白来…

RpgMakerMV源码解析(1)-输入管理

输入管理 在几乎所有的游戏框架中都有输入管理器的存在,作用就是将系统底层的按键事件收集起来,然后对外提供一个简单的按键状态访问。 我们接下来就看看在rpgmakerMV中的输入管理实现。 rpgmakerMV可以获取键盘输入,手柄输入,…

RPG Maker mv框架代码解析之窗口文字显示

目录 窗口文字显示字体的颜色通常色系统色危机色死亡色计量器背景色血量计量器色1血量计量器色2魔法计量器色1魔法计量器色2魔法消耗色力量上升色力量下降色技能值计量器色1技能值计量器色2技能值消耗色 颜色对象到底是什么颜色值列表line 101234567 line 289101112131415 line…

RPGMaker MV 插件基础05:获得注释内容与IIFE

如果我们的插件只针对游戏中的某一部分地图、角色、职业、技能等,并且针对不同的元素我们将有不同的处理的话,使用注释来定义新的功能是非常有用的。 什么是注释呢?我们打开一个项目,在地图列表中选择一个地图,右键-&…

RPG Maker mv框架代码解析之窗口图片显示

文章目录 1 窗口基类的图片描画接口1.1 Face描画接口1.2 Icon描画接口 2 描画自定义图片 1 窗口基类的图片描画接口 RPG Maker mv框架中的窗口基类(Window_Base)提供了两个用来在窗口上描画图片的接口: drawFacedrawIcon 当我们设计出一个…

RPG Maker MV笔记-软件介绍

目录 参考资料 软件介绍 目录说明 图片素材 按键使用 参考资料 ​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​汉化API​​​​​​​ B站视频 软件介绍 新建一个工程 新建完工程是如下这个样子,打开工程时选择 rgpproject的文件即可。 目…

独特画风-rpgmaker复古像素游戏素材

游戏美术风格多种多样,像常见的写实/Q版/动漫…等。各种不同的画风适应着不同的游戏题材。但是有一种画风,好像专为独立游戏人或者小团队准备的。那就是复古像素画风。这类画风游戏一般出自rpgmaker系列。 如果你最近正准备制作像素风格类游戏资产&#…

RPG Maker MV-自定义人物

可以把这个生成的人物保存到自定义文件中,这是一个json文件,主要是为了载入的时候可以选择此Json文件, 后面就是导出需要的脸图,行走图等, 此时就可以在数据库中使用刚才自定义生成的脸图了。

RPGMAKER游戏引擎基于JavaScript的插件制作(一)——前期准备以及RPGMAKER内建逻辑

引言 这是一篇既有干货,又接地气的教程,能够帮助你快速达成以下目标 1.了解RPGMAKER MV插件内在机理; 2.将所学的语法知识运用于实战; 3.制作出自己心仪的游戏! 本人作为之前只学过C的学生,为了完成作业主…

rpgmaker是c语言编程吗,一起学rpgmaker脚本(1)【程序猿都能看懂的RGSS入门'`,、('∀`) '`,、】...

严重提醒: 1.本入门以娱乐为本,本着教书误人的目的来讲解怎么艹rpgmaker的脚本。 2.教学主(简称“教主”)射猎二次元领域极广,各类大坑小坑留坑无数,所以不排除本入门一次完结一本满足的情况发生。 3.神马?听不懂我在说…

RPGMakerMV 插件基础 学习笔记

插件的创建与使用 插件的创建 首先打开你的文件夹,可以在菜单栏→游戏→打开文件夹中快速进入 进入项目文件夹的这个路径下(测试项目\js\plugins,我的项目名为测试项目,请按照自己的文项目名为准) 这个目录中已经存在…

RPG Maker

RPG Maker,又名RPG制作大师、RPGツークル、RPG Tsukuru。是一款Enterbrain Incorporation公司出品的RPG游戏制作工具,分为RPG Maker 2000,RPG Maker 2003,RPG Maker XP,RPG Maker VX,RPG Maker VX Ace&…

rpgmakermv存档修改网站_NexT 网站配置——雏形初成

由 IIssNan 开发的 NexT 已经停止维护,我们采用的是社区维护版的 NexT v6 and v7,但原版的中文说明文档是编得极好的,是重要的参考来源^1。 不过由于社区版的和原版已经产生了较大区别,还是更推荐看社区版的说明文档^2。 本文一般是通过修改 主题配置文件 _config.yml来实现…

maker mv rpg 源码_RPGMAKERMV入门教程(个性化游戏篇)

大家好,上一篇文章我给大家简单的介绍了RPGMAKERMV的任务是如何制作的,不是很难对不对?当然你在一个任务里面可以设置多个条件,好了,今天我们来讲一讲如何把游戏设置的更加个性化! 首先我们新建一个工程(或…

rpgmakermv导出html,RpgMaker MV 插件基础(一)

首先我们看一下RpgMMV工程目录结构 工程目录.png 具体文件夹名字和对应的功能如下: 游戏主目录─┐ ├─ audio (音乐文件) ┐ │ ├ bgm(背景音乐) │ ├ bgs(场景音乐) │ ├ me(音效) │ ├ se(音效) ├ data (数据库) ├ fonts (字体文件) ├ icon (各类图标) ├ img (各类…