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假期正好有时间,闲来无事就搞了一下这个工具。 起心动念于同事的一句话,后来也看到了很多种解决方案,但几乎都是要先从 renderdoc 里把 mesh 的 csv 导出去,然后在别的软件里,如 unity 中把数据重建成 fbx&#xff0c…

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