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Adb命令

Adb(Android Debug Bridge)是一个通用命令行工具,也是Android软件测试开发工作者常用的调试工具。 Adb可以用来安装卸载软件、管理安卓系统软件、启动测试、抓取操作日志等。 1.查看当前连接的设备 adb devices 当连接到android设备或者模拟…

Python提取ABAQUS结果数据

背景介绍 调研发现,传统结构设计过程中需要依赖工程师的理论知识和工程经验,针对具体问题提出初步设计方案,后续通过多次的迭代优化,直到满足要求为止。这种传统设计方法不仅工作量大,效率低,企业还需要投入…

ABAQUS中创建主视图命令菜单和工具条

在ABAQUS中操作模型时,经常需要选择边界上的元素,如果使用框选则需要将模型摆正(处于一个主视图角度),虽然ABAQUS提供了6个主视图工具按键,但实际使用中还有有一些不便的: ABAQUS提供的视角只是…

Abaqus 导出单元刚度矩阵和全局刚度矩阵

Abaqus 导出单元刚度矩阵和全局刚度矩阵 首次创建:2023.7.29 最后更新:2023.7.29 如有什么改进的地方,欢迎大家讨论! 详细情况请查阅:Abaqus Analysis User’s Guide 一、Abaqus 导出单元刚度矩阵 1.生成单元刚度矩阵…

Abaqus应力结点数据导出与处理

Abaqus应力数据导出 Abaqus中导出每个应力结点数据输出数据处理Abaqus中导出每个应力结点数据 从工具➡查询➡查询值中打开,如下图所示: 接下来点击查询值出现该对话框 在查询值对话框内依次点击选择一个显示组➡位置:选择单元结点➡显示组 选择All 等待遍历节点完成(因…

【笔记】ABAQUS弹塑性分析

1. 弹塑性分析的主要问题 1.1 elastic-plastic deform behavior abaqus 默认的塑性表现行为是金属材料经典塑性理论,采用mises屈服面定义各向同性屈服。 一般金属材料都是各向同性材料,弹塑性行为: 小应变时,材料表现为线弹性&…

Abaqus端钩纤维混凝土建模教程

模型预览 本案例为Abaqus内建立的包括多面体骨料、端钩纤维、长方体砂浆基体在内的三相纤维混凝土细观模型。本案例仅提供一种端钩纤维混凝土的参数化建模方案,生成Abaqus三维纤维混凝土几何模型,并未涉及材料属性、分析步、载荷等有限元模拟内容。 建…

Abaqus Matrix Genrate 分析 | 输出总体刚度

原文链接:https://www.cnblogs.com/aksoam/p/18254520 更多精彩,关注博客园主页,不断学习!不断进步! 我的主页 csdn很少看私信,有事请b站私信 博客园主页-发文字笔记-常用 有限元鹰的主页 内容&#xf…

Abaqus飞机起落架扭力臂拓扑优化

Abaqus飞机起落架扭力臂拓扑优化 Abaqus除了可以对结构进行强度分析,同样也自带强大的优化功能,下面通过一个简 单的实例演示在Abaqus中进行拓扑优化,另外,如果需要更加强大的拓扑优化仿真,可以 在TOSCA中进行。 定义接…

Abaqus设置M3D4膜单元

1. 几何建模使用“Shell”建模 2. 网格划分结束之后,设置单元格式 3. 最后检查一下

分享一个web前端的UI界面

这是自己写的一个web项目,主UI动效为主,功能为次。

Vant(有赞)UI框架爬坑记——图片轮播+预览

马上大学毕业了,要做毕业设计,决定做个移动端的网站,在挑选了多个Vue的移动端框架之后,返现Vant这个框架的开发文档相对还是比较友好的,所以就决定使用这个了,但是使用的途中,发现是真的好多坑&…

如何在word中像LaTeX一样键入公式

如何在word中像LaTeX一样键入公式 小伙伴们下学期就要开始写毕业论文了,大多数同学应该会选择word,不可避免的会有很多嵌套的公式需要大家添加在文本当中。 在LaTeX中,公式、矩阵等都可以用键盘键入,操作起来比较方便。 在word…

Word插入希腊字母及特殊符号 分类整

撰写论文时常用到希腊字母和一些特殊符号,如何在Word中快速寻找插入呢? Office2016已经支持直接插入公式,可快速选择完成。然而,论文投稿时这样插入的公式转换后都会发生公式模糊或错误。 因此,本文整理了传统版本中…

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hive/mysql使用lateral view explode时会出现的问题 例子两边计算的区别问题说明 例子 两边计算的区别 上面两边代码除了右边对disp_detail和clk_detail通过lateral view explode进行展开外,其他逻辑都一样。 1. 猜一下,两边得到的结果一样吗&#xff…

SpringBoot项目通过HotswapAgent实现热部署(JDK1.8)---亲测有效

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开发路线:1,游戏背景(连续播放)2,添加主角3,设置游戏主角的动画4,添加两种子弹并设置子弹的运动5,添加三种子弹设置子弹的自动生成和运动6,添加两种奖励物品设置奖励物品的自动生成和运动7,设置主角的控制7.1检测手指触摸7.2问题:…

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飞机大战改进篇 接上一篇结构不好的C#微信飞机大战,这个版本改成面向对象的了,并且加入了工厂模式(不知道算不算是工厂模式,可以看下编代码)。 700行代码完全模拟微信飞机大战。功能效果基本全部实现。 ps&#xff1a…