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学习目标: 信号的时域分析 学习内容: 信号波形参数识别信号的数字微分和数字积分算法 学习产出: 均值:反应信号变化的中心趋势,也称之为直流分量。方差:反应信号绕均值的波动程度。 方差小,波…

DSP之CCS软件使用一

目录 1、 创建新的工程文件2、 在工程文件中添加程序文件3、编译4、 修改工程文件的设置5、调试6、使用观察窗口7、断点8.图形功能简介9、结果--编译出现图像 1、 创建新的工程文件 选择菜单“Project”的“New…”项。 2、 在工程文件中添加程序文件 新增文件分…

DSP EDMA(Enhanced Direct Memory Access)

https://www.docin.com/p-119011082.html EDMA(Enhanced Direct Memory Access)是DSP中用于从外部存储器(DDR3)与片内数据存储器、片内程序存储器间数据通讯的技术。

烘焙软件Knald介绍

KnaldTech Knald v1.2.1是世界级的下一代软件解决方案,Knald Technologies开发用于整个互动,视觉艺术和产品设计行业的领先3D工具。 Knald是一款突破性的,独立的,超快速的GPU解决方案,可通过The Baker或任何二维源纹理…

待解决的问题——缺少插件

在本机上能运行成功,转移到其他电脑上时总是缺少插件。

想学3D建模,去哪儿学比较好

3D建模学之前首先你要明白 你到底要学的是什么 学来做什么究竟是只学建模 还是 建模+渲染+动画 我是想学人物建模 服装设计(MD+C4D)还是场景 还是室内设计 还是电商广告 一定要先明白 我把所知道的3D分为几个部分 基础建模 材质 动画 渲染 最后后期AE3D建模 如果按字面…

Unity 5.4 公开测试版发布:增强的视觉效果,更佳的性能表现

为用户提供可靠稳定的产品是我们的一贯使命,现在我们将发布Unity 5.4 beta版本,提供所有的用户公开测试,这包含了Unity Personal Edition版本用户。我们非常希望大家下载并尝试使用Unity 5.4中图形和性能带来的更新。我们非常重视用户的反馈&…

Hair卡通渲染的效果(各向异性)

Hair卡通渲染的效果-各向异性 丽塔头发 各向异性渲染(截图)视频演示链接https://www.bilibili.com/video/av71067897效果截图:最终渲染源码: 丽塔头发 各向异性渲染(截图) 各向异性的主要计算公式&#xff…

Unity PBR学习(二) 一个简单的IBL

上一篇文章我们说了 BRDF https://blog.csdn.net/A13155283231/article/details/111665581 这篇来说说IBL部分 (虽然也是复制粘贴😂) 直接跳过lightmap部分哈 引入 这部分就没啥公式了,我的简单理解就是 Unity内置的Standard的IB…

Unity中的反射

Unity中的反射 CubeMap采样box projection反射探针插值多次反射Reference CubeMap采样 Unity提供了Unity_GlossyEnvironment函数来对cubemap进行采样。该函数的实现如下: half3 Unity_GlossyEnvironment (UNITY_ARGS_TEXCUBE(tex), half4 hdr, Unity_GlossyEnviro…

Unity_GlossyEnvironment--包含所有用于转换粗糙度,对立方体贴图采样以及从HDR转换的代码。

UnityStandardBRDF包含文件包含Unity_GlossyEnvironment函数。它包含所有用于转换粗糙度,对立方体贴图采样以及从HDR转换的代码。 作用:根据粗糙度采样对应mipmap级别的环境贴图 采样环境贴图得到间接光的环境反射的例子(镜面反射&#xff…

Unity中Shader的BRDF解析(一)

文章目录 前言现在我们主要来看Standard的 漫反射 和 镜面反射一、PBS的核心计算BRDF二、Standard的镜面高光颜色三、具体的BRDF计算对于BRDF的具体计算,在下篇文章中,继续解析 四、最终代码.cginc文件Shader文件 前言 在上篇文章中,我们解析…

Unity中Shader的BRDF解析(二)

文章目录 前言一、回顾一下上一篇的结尾在这里插入图片描述 二、我们来解析一下 UNITY_PBS_USE_BRDF1(高配)1、迪士尼BRDF原则2、迪士尼的漫反射函数3、参数:perceptualRoughness(感性的粗糙度)4、参数:hal…

Unity中Shader的Standard材质解析(二)

文章目录 前言一、我们对 Standard 的 PBR 的 GI 进行解析1、我们先创建一个PBR的.cginc文件,用于整理用到的函数2、然后在Standard的Shader中引用该cginc文件 二、依次整理函数到该cginc文件中我们来看一下PBR中GI的镜面反射做了些什么 二、最终代码.cginc代码&…

【Unity Build-In管线的SurfaceShader剖析_PBS光照函数】

Unity Build-In管线的SurfaceShader剖析 在Unity Build-In 管线(Universal Render Pipeline)新建一个Standard Surface Shader文件里的代码如下:选中"MyPBR.Shader",在Inspector面板,打开"Show generat…

3D建模基本软件介绍

本来标题是建模基本软件介绍……然后突然想到会不会有人认为我说的是SPSS、LINGO之类的玩意……笑 操作 法线烘焙 法线烘焙大概是游戏里非常优秀的一种优化计算的方法了。 法线烘焙的原理可以参考下面这个 https://en.wikipedia.org/wiki/Gouraud_shading Gouraud shading相比其…

C4D运行light kit pro 3提示没有找到opencl动态运行库解决方法

安装完light kit pro这个插件之后代开提示找不到opencl动态运行库。 将gpurenderer.cdl64文件屏蔽的方法有弊端。会造成【prorender渲染器】无法使用,遂更新解决办法: 安装AMD-APP-SDK3.0,OpenCL动态运行库。 AMD-APP-SDK v3.0.130.135-windo…

opencl.dll丢失怎么办?为什么会丢失?

电脑是我们生活当中不可缺少的一个重要工具,很多时候我们会用电脑来解决很多问题,但是有些朋友会发现,电脑在使用的过程中,经常会出现各种各样的错误,特别是在打开一些文件的时候,会发现opencl这个错误非常…

由于找不到qt5core.dll无法继续执行代码怎么回事,快速解决电脑dll丢失的5大办法

我们在使用电脑的过程中,常常会遇到 DLL 文件丢失的情况,今天要说的qt5core.dll缺失就是其中一个比较常见的。那么接下来我就给大家具体介绍一下这个问题的具体解决办法,需要的朋友不要错过哦。 一、认识 qt5core.dll qt5core.dll 是 Qt 5 框…

计算机缺少opencl.dll,Windows10系统下Opencl.dll无法修复的解决方案

很多朋友在修复windows10系统时,都会遇到Opencl.dll无法修复问题。这该怎么办呢?我们是不是一定要重装系统才能解决呢?其实,还有一个更加简单的方法,只是需要用到win10安装镜像。碰到同样问题的朋友,赶紧一…