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前言 在五彩斑斓的数字世界里,每一抹色彩都蕴含着无尽的想象与可能;你是否曾在创作时,被屏幕上的某个绝妙色彩所吸引,却苦于无法精准捕捉?是否渴望在设计的海洋中,拥有一把能瞬间捞起心头所爱的“颜色捞”…

ColorPix——到目前为止最好用的屏幕取色器

分享一个颜色取色器网页、PPT、EXCEL配色不再烦恼 简单易用 大家做商业、企业报告的时候是不是经常遇到要调色的困扰呢?PPT、EXCEL等颜色选取会对报告有质的影响!!要更专业要更有美感!给大家分享一个软件,免安装版&…

【工具】ColorPix!分享一个超好用的桌面取色工具

ColorPix!粉丝福利,分享一个超好用的桌面取色工具 是不是很多小伙伴苦于再找合适的颜色,而桌面图标或软件的配色给了我们参考,但是怎么把这个颜色拓下来呢,这就需要桌面取色工具之前用的是雅虎的,感觉图标有点丑&#…

ColorPix取色器

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ColorPix取色器:设计师与开发者的得力助手

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ColorPix:前端开发与设计领域的高效取色工具

本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:在IT行业中,特别是在前端开发和图形设计领域,精确地选取颜色至关重要。ColorPix是一款功能强大且操作便捷的取色工具,具备局部放大功能以提高颜色选取的精确性,内置…

ColorPix:高效屏幕取色实用工具

本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:ColorPix是一款功能强大的屏幕取色工具,它能够帮助用户精确获取电脑屏幕上的颜色信息,适用于设计、编程、网页制作等多个领域。该工具支持多种颜色代码格式,如RGB、HEX和CMYK&…

Maven之POM文件build标签详解

文章目录 1. 重新认识pom文件2. 重要标签详解2.1 dependencyManagement标签2.2 build标签2.2.1 约定的目录结构2.2.2 备用插件管理2.2.3 生命周期插件2.3.3.1 坐标部分2.3.3.2 执行部分 3. 典型应用3.1 指定 JDK 版本3.1.1 提出问题3.1.2 暂时取消 settings.xml 配置3.1.3 编写…

FBX导入Unity出现材质丢失

开始导入FBX会出现没有材质的情况 然后改掉这个 改成 然后Apply

maya为什么不能导出fbx_Maya学习方法总结

今天小编就来总结一下Maya学习过程中遇到的困难和解决方法,我相信有一些应该也是普遍性问题,注意:小编说的版本是Maya2018。 (1)一次性删除所有帧的方法 import的文件如果原来有动画的话,导入的新文件里面会保留原来的动画!所以在新的文件要记得把动画的帧都删掉啊!不然…

max导出fbx设置_MAX到BLENDER整理到LUMION

大家好,我皮卡蛙又又又又来了 今天来跟大家讲讲max模型如何修整,并导入LUMION没问题的办法。 有的时候我们拿到一个max模型,在max里面显示一点问题都没有,而导入到LUMION中会发现有些面的法线方向是反的,而且会有很多鬼畜的错乱。即便是给了法线修改器统一法线,因为一…

cityengine导入地形(DEM)文件导出FBX模型

1、导入DEM文件 2、选择地形文件导入 3、分别选择DEM和DOM文件 如果没有DOM文件,也可以不选择 4、完成

unity3d 导出fbx_Unity3D导入真实地理数据

之前一直在折腾如何在Unity3D 中导入真实地形,第一个想法是用3DMax等工具读取 .dem 文件,然后导出为 .fbx 文件然后在Unity 中导入。原本尝试使用 91位图助手下载和处理高程数据,也可以在 3DMax 中建成地形模型,但是在导入 Unity3D 中总是出现问题。 后来找到这篇文章,发现…

maya导出fbx没动画_Maya学习方法总结

关注我,一起来了解建模吧! 今天小编就来总结一下Maya学习过程中遇到的困难和解决方法,我相信有一些应该也是普遍性问题,注意:小编说的版本是Maya2018。 (1)一次性删除所有帧的方法 import的文件如果原来有动画的话,导入的新文件里面会保留原来的动画!所以在新的文件要…

renderdoc捕获的mesh,通过插件一键导出成fbx

假期正好有时间,闲来无事就搞了一下这个工具。 起心动念于同事的一句话,后来也看到了很多种解决方案,但几乎都是要先从 renderdoc 里把 mesh 的 csv 导出去,然后在别的软件里,如 unity 中把数据重建成 fbx&#xff0c…

openGL使用assimp加载fbx格式三维模型

前言 前面的文章中有讲过assimp加载obj三维文档格式,如果想要加入纹理还得配合对应的mtl格式和png格式才能加入纹理,今天来说下使用assimp加载fbx格式的三维模型。 先看下运行效果 使用fbx模型 1. assimp库下载以及配置 2. 在openGL中使用assimp库…

【Unity入门】4.FBX模型和资源打包

【Unity入门】FBX模型和资源打包 大家好,我是Lampard~~ 欢迎来到Unity入门系列博客,所学知识来自B站阿发老师~感谢 (一)FBX模型 (1)导入FBX模型 上一篇文章我们学习了,在Unity编译器中创建3D物…

cesium-模型处理(FBX2GLTF)

cesium-模型处理(FBX2GLTF) 介绍 cesium是支持导入3D模型的数据的,但是只支持gltf格式的数据。 这里我举个例子:在3dsmax中导出FBX模型 3dsmax导出fbx模型 注意:导出的时候要注意模型的贴图、材质、动画等别丢失了! 有了FBX…

Cocos技术派 | 导入FBX模型实现真3d效果

文章目录 前言工程介绍导入模型源码 前言 Cocos Creator一直以来都是一个2D游戏引擎,并且致力于H5游戏开发领域。很多同学不满足于开发2D游戏,想尽办法搞一些3D效果,比如自己接入three.js,还有的使用2.5来假装3D。 终于&#xf…

3ds Max导出fbx贴图问题简单记录

1.前言 工作中发现3ds Max导出的fbx在其它软件(Autodesk viewer,blender,navisworks,FBXReview等)中丢失了部分贴图,但导出的fbx用3ds Max打开却正常显示。 fbx格式使用范围较广,很多常见的三…