相关文章

美化win10桌面、使用CoolDock 酷点桌面和 TranslucentTB任务栏透明化软件

休息之余。研究了一下win10的桌面美化方案。 于是在各大网站和论坛浏览一番后发现了几个好用的软件。 最终实现了自己下面这张图的这个桌面效果。二话不说,先上图欣赏一下: 大概总结一下:这套美化方案一共需要三点支持! 第一:4k高清壁纸网站(壁纸都是自己在网上找的,…

nav mesh obstacle

这里的Carve属性,如果一个物体不会经常发生改变,那么最好勾上,这可以很好的让寻路的物体可以很好的避开障碍物。 不勾选这个属性,那么是简单的避障,例如,前面有障碍物,那么如果没有勾选的话&am…

读自动驾驶激光雷达物体检测技术(Lidar Obstacle Detection)(2):点云滤波FilterCloud()函数

FilterCloud()所包括的功能: 1.首先使用体素滤波(相当于做稀释减少点的数量)(体素网格过滤将创建一个立方体网格, 过滤点云的方法是每个体素立方体内只留下一个点, 因此立方体每一边的长度越大, 点云的分辨率就越低. 但是如果体素网格太大, 就会损失掉物体原本的特征。) …

Self-Organizing Cooperative Pursuit Strategy for Multi-USVwith Dynamic Obstacle Ships文章总结速度方向合并

具有动态障碍船舶的多USV自组织协同追踪策略 在船舶避碰规则研究领域,目前合理的处理方法是根据COLREGs设计策略。 参考。 [37] 报 告说,56% 的海上碰撞涉及违反 COLREGs。 因此,USV的避碰策略设计必须始终严格遵守 COLREGs。 一些研究将 CO…

an approach for uav indoor obstacle avoidance based on AI technique with ensemble of ResNet8and Res-

1.介绍 四旋翼直升机的优点是能够保持飞行位置稳定,并根据每个旋翼的转速控制向多个方向移动。此外,许多其他传感器可以连接到这种无人机上,用于控制和收集多种用途的信息。 例如无人驾驶飞机自主导航[1]或从空中检测违规行为[2]。然而&…

【Webots】避障 Obstacle Avoidance

"""Braitenberg-based obstacle-avoiding robot controller."""from controller import Robot import math# Get reference to the robot. robot = Robot()# Get simulation step length.

costmap_2d 之 obstacle layer

obstacle layer obstacle_layer作为一个地图层,具备基本的更新边界和更新代价的功能,同时由于该层负责处理障碍物,于是衍生了一些接收障碍物数据的回调函数,比如激光回调函数,点云回调函数。 对于ObstacleLater&#x…

udacity sensor fusion(1)Lidar Obstacle Detection学习记录

INTRODUCE TO LIDAR AND POINTS CLOUDS 10 The course starter code 告诉了这一部分代码的主要作用 13 The PCL Viewer 解释了PCL库中的VIEWER,在environment.cpp中,将初始化的viewer传引用到两个函数中 15 ~ 16 使用lidar.h中的struc…

论文Real-Time Lane and Obstacle Detection on the global System

abstract GOLD (Generic Obsta- cle and Lane Detection) system The GOLD system addresses both lane detection and obstacle detection at the same time 它既可以 检测一般性障碍物(对对称性或形状没有限制),也可以检测结构化环境中的…

碰撞回避算法(一) Velocity Obstacle

http://blog.csdn.net/natsu1211/article/details/37774547 碰撞回避是机器人导航,游戏AI等领域的基础课题。几十年来,有许多算法被提出。注意这里主要指的是局部的碰撞回避算法,虽然和全局的路径规划算法(A*算法等)有…

【Paper】2020_Distributed optimal consensus with obstacle avoidance algorithm of mixed-order UAVs

Yang X, Wang W, Huang P. Distributed optimal consensus with obstacle avoidance algorithm of mixed-order UAVs–USVs–UUVs systems[J]. ISA transactions, 2020, 107: 270-286. Xuekuan Yang, Wei Wang, Ping Huang, Distributed optimal consensus with obstacle avoi…

机器人学习--Hans Moravec在斯坦福博士论文1980年-Obstacle Avoidance and Navigation in the Real World by a Seeing Ro

Hans Moravec,占用栅格地图的发明人。 Obstacle Avoidance and Navigation in the Real World by a Seeing Robot Rover Hans Moravec March 1980 Computer Science Department Stanford University (Ph.D. thesis) Preface The Stanford AI lab cart is a card-t…

Leetcode 1964. Find the Longest Valid Obstacle Course at Each Position

文章作者:Tyan 博客:noahsnail.com | CSDN | 简书 1. Description 2. Solution **解析:**Version 1,这道题跟Leetcode 300很像,可以构造一个最长非递减子序列,使用order作为有序序列保持最长非递减子…

百度apollo自动驾驶planning代码学习-Apollo\modules\planning\common\obstacle_blocking_analyzer代码详解

概述 apollo planning模块下modules\planning\common\obstacle_blocking_analyzer.cc/.h实现了一个障碍物阻塞分析器功能?但是没有封装成类,就是几个函数。 这几个函数的作用如下,主要都是实现对障碍物的判断,可以用来判断是否可…

机器人控制算法——TEB算法—Obstacle Avoidance and Robot Footprint Model(避障与机器人足迹模型)

1.How Obstacle Avoidance works 1.1处罚条款 避障是作为整体轨迹优化的一部分来实现的。显然,优化涉及到找到指定成本函数(目标函数)的最小成本解(轨迹)。简单地说:如果一个计划的(未来&…

百度apollo自动驾驶planning代码学习-Apollo\modules\planning\common\Obstacle类代码详解

概述 Obstacle类是apollo planning模块下modules\planning\common\obstacle.cc/.h实现 从类名来看,应该是障碍物类,将一个障碍物的所有相关信息封装成这个类。 注: /nudge在apollo里代表横向上轻轻绕一下避开? sl_boundary_理解…

基于ROS2的costmap中Obstacle Layer中对障碍物信息的增加与删除机制的方案调研。

文章目录 1.背景2.目标3. 障碍物信息添加方式发送数据的数据结构与接收数据的数据结构 4. 障碍物清理机制4.1 参数过滤障碍物4.2 时间过滤障碍物4.3 优化光追算法过滤障碍物4.4 障碍物跟踪过滤障碍物4.4.1 无语义动态障碍物跟踪4.4.2 语义障碍物分层4.4.3 障碍物实例分割与类别…

costmap_2d: obstacle_layer中关于激光雷达障碍物清除不干净的解决

参考: ROS naviagtion analysis: costmap_2d–ObstacleLayerROS Navigation Stack之costmap_2d源码分析ROS 中obstacle_layer由于激光雷达测距的局限性,导致costmap中障碍物不能被及时清除。 总的来说是,使用navigation导航时,会出…

obstacle

obstacle obstacle - 必应词典 美[ˈɑbstək(ə)l]英[ˈɒbstək(ə)l] n.障碍;障碍物;阻碍;绊脚石 网络妨碍;干扰;妨害 posted on 2018-01-04 20:40 jiahuafu 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏

C语言猜数字小游戏及如何生产随机数(rand)_猜数字c语言随机数

do while 能够先进入一次游戏再判断是否游戏,因为我们选择游戏的菜单要放循环里,每次进行游戏询问玩家play or exit do while实现了反复游戏,但是如何判断游戏play or exit? 我们可以用到选择语句,if else,switch,因…