相关文章

Linux mmap原理

Linux mmap原理 前言Linux段页式内存管理mmapmmap内存映射原理文字概述mmap函数参数介绍源码解析1. 文件映射2. 缺页异常 mmap 和常规文件操作的区别mmap 使用的细节 小结 前言 mmap是linux操作系统提供给用户空间调用的内存映射函数,很多人仅仅只是知道可以通过mm…

轻松突破文件IO瓶颈:内存映射mmap技术

在现代应用程序中,文件I/O操作常常成为性能瓶颈。尤其是对于需要频繁读取或写入大量数据的场景,传统的文件读写方式可能无法满足高效性的要求。在这种背景下,内存映射技术(mmap)应运而生。通过将文件直接映射到进程的地…

Linux内存管理之mmap

目录 一. mmap系统调用 1. mmap系统调用 2. 系统调用munmap() 3. 系统调用msync() 二. 系统调用mmap()用于共享内存的两种方式: 三. mmap进行内存映射的原理 一. mmap系统调用 1. mmap系统调用 mmap将一个文件或者其它对象映射进内存。文件被映射到多…

基于mmap的读写工具封装案例

文章目录 注意事项C封装示例添加构造函数重载以支持追加模式支持文件大小动态变化异常安全性和资源泄漏预防提供更高级的数据访问接口示例代码改进 在很多高性能应用中,直接使用内存映射文件(mmap)进行文件的读写操作可以显著提高效率&#x…

一文读懂 Linux mmap 内存映射

文章目录 1.简介2.实现原理3.mmap和常规文件操作的区别4.相关函数创建映射:mmap解除映射:munmap同步:msync扩缩映射:mremap 5.使用场景5.1 映射文件:减少数据拷贝,提高 IO 效率5.2 共享内存:进程…

mmap详解

目录 申请堆空间 sbrk mmap mmap 的其他应用场景 共享匿名映射 / 匿名共享映射 私有匿名映射 私有文件映射 共享文件映射 mmap用途小结 mmap原理 私有匿名映射 私有文件映射 共享文件映射 共享匿名映射 想写一篇文章,详细的介绍一下mmap,主…

mmap 文件映射

🌈 个人主页:Zfox_ 🔥 系列专栏:Linux 目录 一:🔥 mmap介绍🦋 基本说明🦋 参数介绍🦋 返回值 二:🔥 demo代码🦋 写入映射&#x1f98b…

一文带你了解mmap

1、mmap基础概念 mmap 是一种内存映射文件的方法,即将一个文件或者其他对象映射到进程的地址空间,实现文件磁盘地址和进程虚拟地址空间中一段虚拟地址的一一映射关系。 实现这样的映射关系后,进程就可以采用指针的方式读写操作这一段内存&a…

Linux mmap系统调用

文章目录 前言一、mmap()函数简介二、代码演示2.1 mmap使用场景2.2 私有匿名映射2.3 私有文件映射2.4 共享匿名映射2.5 共享文件映射 三、补充参考 前言 NAMEmmap, munmap - map or unmap files or devices into memorySYNOPSIS#include <sys/mman.h>void *mmap(void *a…

内存映射mmap技术详解

一、mmap基础概念 mmap 即 memory map&#xff0c;也就是内存映射。mmap 是一种内存映射文件的方法&#xff0c;即将一个文件或者其它对象映射到进程的地址空间&#xff0c;实现文件磁盘地址和进程虚拟地址空间中一段虚拟地址的一一对映关系。实现这样的映射关系后&#xff0c;…

讲一讲什么是 MMAP

1. mmap 基础概念 mmap 即 memory map&#xff0c;也就是内存映射。 mmap 是一种内存映射文件的方法&#xff0c;即将一个文件或者其它对象映射到进程的地址空间&#xff0c;实现文件磁盘地址和进程虚拟地址空间中一段虚拟地址的一一对映关系。实现这样的映射关系后&#xff…

Unity中的pingpong效果

一、pingpong效果 灯光渐变&#xff08;呼吸灯&#xff09;&#xff0c;位置往复移动&#xff0c;尺寸重复变化… 二、pingpong的原理和用途 PingPong(呼吸)效果脚本&#xff1a;计算出一个值&#xff0c;这个由插值算法生成&#xff0c;值的变化形式为由小到大&#xff0c…

41 42Ping-Pong操作

提高电路吞吐率的结构——Ping-Pong操作 1.Ping-Pong操作原理 作用&#xff1a;为了让两个不匹配的模块进行对接&#xff0c;并且在对接的过程中让这两个模块能够同时工作&#xff0c;提高数据处理的吞吐率&#xff08;也称throughput效能&#xff09; 常见的不匹配&#xff1…

基于STM32的LoRa PINGPONG系统设计

基于STM32的LoRa PINGPONG系统设计 本次分享一种LoRa PINGPING系统的设计。 单片机&#xff1a;STM32F103C8T6 LORA模组&#xff1a;LLCC68 文章目录 基于STM32的LoRa PINGPONG系统设计1 设计需求2 通信机制3 软件流程3.1 主体流程3.2 Master流程3.3 Slaver流程 4 软件代码编写…

开发者分享|使用 PingPong DMA 实时数据采集的参考设计

关注、星标公众号&#xff0c;精彩内容每日送达 来源&#xff1a;网络素材 前言 在嵌入式系统设计中&#xff0c;我们经常有实时数据采集的需求。低速率的数据一般处理难度不高&#xff0c;但是随着数据速率的提高&#xff0c;可能需要面对有限的硬件资源与系统性能的矛盾。这时…

Ping-Pong 缓冲实现(类似环形缓冲)项目使用教程

Ping-Pong 缓冲实现&#xff08;类似环形缓冲&#xff09;项目使用教程 ping-pong-buff--like-ring-buff 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pi/ping-pong-buff--like-ring-buff 本教程旨在帮助您了解并使用由Mr-jinfa维护的ping-pong-buff--like-ring-buff项目…

LoRa入门(2)—— PingPong测试(软件篇)

上节讲述了,PingPong测试的STM32CubeMX初始化流程,这节讲解代码生成后,需要修改的板级驱动和LoRa的发送接收函数。 (参考:《Lora入门(1)—— PingPong测试(CubeMX篇)》) STM32CubeMX生成代码后,在radio_board_if.c设置了一组api接口函数,我们只需要提供基础的IO驱动程…

pingpong 攻防世界

安卓题 JEB打开 主函数逻辑不难&#xff0c;1000000&#xff0c;ping一下pong一下减到0&#xff0c;输出flag&#xff0c;细看有两个反作弊&#xff0c;一个是MainActivity.this.tt % 2 0、MainActivity.this.tt % 2 1每对tt取余操作&#xff0c;满足条件就将tt重新归为10000…

Ping-pong Buffer【转载知乎】

通过乒乓操作实现低速模块处理高速数据的实质是&#xff1a;通过 DPRAM 这种缓存单元实现了数据流的串并转换&#xff0c;并行用 “ 数据预处理模块 1” 和 “ 数据预处理模块 2” 处理分流的数据&#xff0c;是面积与速度互换思想的体现&#xff01; 一、ping-pong buffer p…

KIVY Tutorials » Pong Game Tutorial¶

1Pong Game Tutorial — Kivy 2.3.0 documentation Introduction Welcome to the Pong tutorial 欢迎来到 乒乓球 导师辅导课 This tutorial will teach you how to write pong using Kivy. We’ll start with a basic application like the one described in the Create …