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CTC(Connectionist temporal classification),可以理解为基于神经网络的时序类分类。 比如语音识别的一帧数据,很难给出一个label,但是几十帧数据就容易判断出对应的发音label。 语音识别声学模型的训练属于监督学习&a…

CTCLoss原理解读

一、本文参考 根据重要性排名 【Learning Notes】CTC 原理及实现_MoussaTintin的博客-CSDN博客_ctc实现 白话CTC(connectionist temporal classification)算法讲解_罗罗可爱多的博客-CSDN博客_ctc 算法 CTC Loss原理 - 知乎 二、CTC的作用概述 --------------------------…

再次解读CTCLoss

本文参考: 一文读懂CRNNCTC文字识别 - 知乎 CTC Loss (一)_00000cj的博客-CSDN博客_ctcloss CTC:Connectionist Temporal Classification,连接时序分类,它的优点是对没有对齐的数据进行自动对齐训练。 1、OCR大致流程…

ctc系统数据库服务器采用,CTC系统构成

CTC系统构成,我国铁路的CTC系统,是在TDCS平台基础上建立的、集调度指挥管理与控制一体的调度指挥系统 CTC系统构成 我国铁路的CTC系统,是在TDCS平台基础上建立的、集调度指挥管理与控制一体的调度指挥系统,其构成如图2所示,由调度中心、车站和…

CTC原理介绍

在做OCR时用到了CTC Loss,对CTC Loss一直都是只有宏观的概念,并没有认真研究它的细节原理(主要是没勇气研究),最近由于需要修改CTC中的解码部分,所以又硬着头皮看论文,查资料,经过不…

安卓报错:android.content.ActivityNotFoundException: Unable to find explicit activity class {com.example.

看这个错误其实就能猜到意思: android.content.ActivityNotFoundException: Unable to find explicit activity class {com.example.jy.myapplication/com.example.jy.myapplication.SigninActivity}; have you declared this activity in your AndroidManifest…

工厂模式演进以及部分使用场景(简单工厂,工厂方法,抽象工厂)

设计模式原则 开闭原则 对扩展开放,对修改关闭。依赖倒置原则 通过抽象使各个类或者模块不相互影响,实现松耦合。单一职责原则一个类、接口、方法只做一件事。接口隔离原则 尽量保证接口的纯洁性,客户端不应该依赖不需要的接口。迪米特法则又…

设计模式之工厂模式(简单工厂、工厂方法、抽象工厂)

定义 现实生活中,原始社会的自给自足(没有工厂),农耕社会小作坊(简单工厂),工业革命流水线(工厂方法),现在产品链代工厂(抽象工厂)。…

使用FFMPEG5.0和SDL2.0编写视频简单播放器

使用ffmpeg5.0和SDL1.2(操作系统原本安装了这个版本,所以想先用这个库调试看看),编写视频播放器daemon时,视频卡在第一帧会报错: 测试例程如下: int B_Play_Openfile(const char* szFilePath)…

设计模式之【工厂模式】,创建对象原来有这么多玩法

文章目录 一、什么是工厂模式1、工厂模式的意义2、什么时候应该用工厂模式 二、简单工厂模式1、实例(1)使用简单工厂进行优化(2)静态工厂(3)使用map来去除if(4)使用反射(…

win7 64位安装scikit-learn机器学习库

1、环境:windows 7 64位操作系统Python2.7.11(64位) 2、要使用scikit learn机器学习库要首先安装numpy、scipy、matplotlib 3、下载numpy、scipy、matplotlib、scikit-learn机器学习库 下载numpy64位地址: http://www.lfd.uci.e…

Android 打包项目(Module)的正确流程

首先将需要打包的项目里的app文件复制到桌面如图: 复制出来后我们将它重新命名为你导入其他项目的Module名字如图: 这里我命名为buleToolManager 之后的一些操作我们在AS中完成,因为比较好操作,我们打开AS。选择File->New-&…

video.js广告插件videojs-preroll的使用

了解过video.js的基本使用时候就会发现video.js经过这些年的发展已经繁衍了一个庞大的生态体系,插件数量已经有很多了,再去造轮子也没有太大意义,这篇文章介绍了videojs-preroll插件如何使用。 videojs-preroll 一个基于 videojs-contrib-ads 的插件,用于在 VideoJS 中播…

Android resource linking failed (全网最详细,最全面的解决方案)

这个错误我可能已经遇到N次了。通常情况下,这个错误非常的棘手,因为根本不知道是什么原因导致的。在这个错误上面浪费了非常多的时间,所以我的目标是彻底消灭这个错误,遇到这个错误的时候能够快速解决。下面的解决方案都是我遇到或…

一文带你看懂工厂模式

大家好我是mihotel,今天来总结一下设计模式中的工厂模式,在平时编程中,构建对象最常用的方式是 new 一个对象。乍一看这种做法没什么不好,而实际上这也属于一种硬编码。每 new 一个对象,相当于客户端多知道了一个类&am…

视频网站程序 linux,观看主流视频平台视频的Windows、Mac、Linux客户端:ivideo

ivideo是一款可以观看国内主流视频平台视频的客户端,支持Windows、Mac、Linux操作系统,以下对ivideo进行介绍,及启动、使用、编译的方法。 ivideo简介 基于Electron开发的跨平台客户端版本的视频播放器,该播放器包括国内主流视频平…

分享两个开源的成品项目,一个视频播放器,一个音乐播放器!

声明:本文首发微信公众号【菜鸟要飞】,如有转载,请标明出处! 一、ivideo视频播放器 github地址 https://github.com/phobal/ivideo 是一个做React前端开发的读者推荐给小编的,此项目基于 Electron 开发的跨平台客户…

开源项目iVideo常见问题解决方案

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今天给大家介绍的是一篇关于基于物理渲染(Physically Based Rendering)的技术论文。该篇论文是在2012年Siggraph图形大会上,由迪士尼公司分享的关于PBR技术的报告。PBR是最近游戏渲染领域中比较高级的渲染管线。相比于传统基于Lambert以及Pho…

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