Loop Subdivision
for GAMES 101 Final Project built on May 4th,2020
前言 在作业中,我们实现了 displacement 贴图以改变对象的几何形状并添加令人 惊叹的表面细节。但是,为了捕获更加精细的细节,我们需要具有非常小且多的三 角形网格。…
一、概述
在做完了 c a t m u l l − c l a r k s u b d i v i s i o n catmull-clark\quad subdivision catmull−clarksubdivision 之后,紧接着继续做 l o o p s u b d i v i s i o n loop\quad subdivision loopsubdivision,但是跟之前一样&#x…
有两个经常被混淆的概念,曲面细分(Subdivision surfaces)和细分(Tessellation or Subdivision)。我们知道细分是一种增加面的方法,但是它只是增加多边形对象的点数,新增的顶点仍然在原来的平面上…