0. 简介
在一些比较空旷,且没有参照的场地中,我们很难利用车道线或者稠密的激光点云地图来完成定位,而本文《Monocular Simultaneous Localization and Mapping using Ground Textures》仅使用向下朝向的单目相机拍摄的地面纹理图像…
0. 简介
对于单目摄像头完成SLAM建图这类操作,对于自动驾驶行业非常重要,《Online Monocular Lane Mapping Using Catmull-Rom Spline》介绍了一种仅依靠单个摄像头和里程计生成基于样条的在线单目车道建图方法。我们提出的技术将车道关联过程建模为一个…
R Mur-Artal and J D Tardos, ORB-SLAM2: an Open-Source SLAM System for Monocular Stereo and RGB-D Cameras[J], 2016. 先读Abstract和Introduction,再看Conclusion,
觉得方法新颖且与自己研究内容相关,再看Related Work、Method及Experi…
Deformable 3D Gaussians
欢迎各位大佬们批评指正,交流沟通; OmniRe中提到他们参考了DeformableGS来构建非刚体object的构建,所以看了一下DeformableGS论文,论文是去年9月发表,也是紧跟3DGS的工作,当时对整…
论文阅读:MonoScene: Monocular 3D Semantic Scene Completion
Abstract
MonoScene提出了一个3D语义场景完成(SSC)框架,其中场景的密集几何形状和语义是从单个单目 RGB 图像中推断出来的。与SC文献不同,我们依靠2.5或…
参考代码:depth_and_motion_learning
1. 概述 导读:这篇文章是在(Depth from Videos in the Wild)的基础上进行改进得到的,在之前的文章中运动区域/物体通过mask标注或是bounding box标注的形式确定,但是这样或多或少会存在对外依赖的问题。对此,文章从 刚性物体运动 在…