相关文章

Win7系统中wmiprvse.exe占用CPU高如何解决

该进程的详细路径是在:C:\WINDOWS\System32\Wbem 我们可以在任务管理器中“wmiprvse.exe”进程上单击右键,选择“打开文件位置”即可看到,如果该文件不在该文件夹中,那么“wmiprvse.exe” 就是病毒、间谍软件、特洛伊木马或蠕虫&…

【应急响应】Windows应急响应操作手册

查看表征异常 系统卡慢、宕机、CPU和内存占用高、网络拥塞或断网、磁盘空余空间无理由大幅度缩小等,根据以上表征,可以初步猜测系统面临的问题。 windows 下查看系统基本信息 PS C:\Users\bobac\Desktop> systeminfo windows 下查看CPU和内存消耗 根…

Windows应急响应操作方式(简单篇)

某企业应急响应工具 主机监控也就这些了 查看表征异常 系统卡慢、宕机、CPU和内存占用高、网络拥塞或断网、磁盘空余空间无理由大幅度缩小等,根据以上表征,可以初步猜测系统面临的问题。 windows 下查看系统基本信息 PS C:\Users\bobac\Desktop> systeminfo win…

sql server 2003/2005安装卸载疑难杂症

SQL Server 2000 Installing SQL Server 2000 (E文) http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa299042(SQL.80).aspx SQL Server 2000补丁 Microsoft SQL Server 2000 Service Pack 3a http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylangzh-cn&FamilyID90DCD…

系统wmiprvse.exe占用CPU非常高,求解决

1、wmiprvse.exe是微软Windows操作系统的一部分。用于通过WinMgmt.exe程序处理WMI操作。文件位置有二处: C:\WINDOWS\system32\wbem\wmiprvse.exe C:\WINDOWS\system32\dllcache\wmiprvse.exe表现为不停调用wmiprvse.exe,或使wmiprvse.exe进程达到数十个…

Windows下进程占用CPU过大的解决方案

Windows下进程占用CPU过大 1、WMI Provider Host(wmiprvse.exe)占用CPU高 新装windows8.1 发现WMI Provider Host(wmiprvse.exe)占用CPU非常高,有事会瞬间飙升到100%造成机器卡死几秒。寻找了很久找到了以下解决方案…

SQL2005安装时报错:WMI配置

解决办法 1、在C盘根目录创建temp文件夹(名字可以随意,但是要与下面的批处理中的保持一致) 2、将以下内容保存为批处理,然后双击运行 echo on cd /d c:\temp if not exist %windir%\system32\wbem goto TryInstall cd /d %windir%…

WmiPrvSE.exe 长时间占用CPU

查看日志是什么引起的问题 开始菜单-右键-计算机管理 打开「事件查看器」,导航到「应用程序和服务日志」——「Microsoft」——「Windows」——「WMI-Activity」——「操作」,在错误日志的 ClientProcessId 字段中可以查看到引起问题的进程 PID。 CtrlA…

卸载程序wmiprvse.exe占用

卸载程序时报错该程序被占用,而且占用的程序是wmiprvse.exe 按winR键输入services.msc 确定进入服务页面 在右侧的服务列表中找到Windows Management Instrumentation服务项将它停止后再卸载 卸载完再启动它

glOrtho()函数

glOrtho是创建一个正交平行的视景体。 一般用于物体不会因为离屏幕的远近而产生大小的变换的情况。比如,常用的工程中的制图等。需要比较精确的显示。 而作为它的对立情况, glFrustum则产生一个透视投影。这是一种模拟真是生活中,人们视野观测物体的真实…

OpenGL函数思考-glOrtho

OpenGL函数思考-glOrtho 函数原型: void glOrtho(GLdouble left,GLdouble right,GLdouble bottom,GLdouble top,GLdouble near,GLdouble far) 参数说明: 函数说明: glOrtho()这个函数设置正摄投影矩阵,一般在执行命令glMatrixMode(GL_PROJ…

glOrtho与glVeiwport的 理解

转载 在OpenGL中有两个比较重要的投影变换函数,glViewport和glOrtho。 glOrtho是创建一个正交平行的视景体。 一般用于物体不会因为离屏幕的远近而产生大小的变换的情况。比如,常用的工程中的制图等。需要比较精确的显示。 而作为它的对立情况, glFrustu…

glFrustum(),glOrtho(),gluPerspective()的实例

opengl 中投影有两种:透视投影 和 正投影 1. 透视投影 :(视景体为棱台,产生的3d图像更具真实感) glFrustum(GLdouble left,GLdouble right,GLdouble bottom,GLdouble top,GLdouble near,GLdouble far): left , right , bottom , top这四个…

glViewport函数和glOrtho函数的理解

在OpenGL中有两个比较重要的投影变换函数,glViewport和glOrtho。 glOrtho是创建一个正交平行的视景体。 一般用于物体不会因为离屏幕的远近而产生大小的变换的情况。比如,常用的工程中的制图等。需要比较精确的显示。 而作为它的对立情况, glFrustum则产…

gluLookAt() 和 glOrtho() 的个人理解

转自http://blog.csdn.net/songjiaweizangai/article/details/40479293 gluLookAt函数原型为: void gluLookAt(GLdouble eyex,GLdouble eyey,GLdouble eyez,GLdouble centerx,GLdouble centery,GLdouble centerz,GLdouble upx,GLdouble upy,GLdouble upz); 该函数简…

OpenGL glOrtho(left, right, bottom, top, near, far)

glOrtho():正投影相当于在无限远处观察得到的结果,它只是一种理想状态。但对于计算机来说,使用正投影有可能获得更好的运行速度。使用glOrtho函数可以将当前的可视空间设置为正投影空间 这个函数的原型为: glOrtho(GLdouble left, GLdouble r…

glViewport()函数和glOrtho()函数的理解(转)

转:http://www.cnblogs.com/yxnchinahlj/archive/2010/10/30/1865298.html 摘要:glOrtho相当指定图框的大小,由此会使得图框里的图形形状变化,因为如果图框越宽那么图形的宽度越窄。即可认为glOrtho定义的是剪裁面(图框…

glOrtho、glFrustum glPerspective

glOrtho :正交投影,摄像机可以位于裁剪体内,所以near和far可以取两个正值或者一正一负 glFrustum :透视投影,摄像机不可以位于裁剪体内,所以near和far都必须去正值,它的参数矩阵定义了才简体以及投影的类…

OPENGL中的glortho和glviewport

OPenGL有两个比较重要的投影变换函数glOrtho和glViewport. glOrtho是创建一个正交平行的视景体。 一般用于物体不会因为离屏幕的远近而产生大小的变换的情况。比如,常用的工程中的制图等。需要比较精确的显示。 而作为它的对立情况, glFrustum则产生一个透视投影。这…

OpenGL的glOrtho平行投影函数详解[转]

glortho函数可以将当前的可视空间设置为正投影空间。基参数的意义如图,如果绘制的图空间本身就是二维的,可以使gluOrtho2D.他的使用类似于glOrtho 原型是: void glOrtho(GLdouble left, GLdouble right, …