相关文章

OPENGL ES 2.0 知识串讲(1)――OPENGL ES 2.0 概括

更多图形知识请关注我的公众号: 前言 电脑是做什么用的? 电脑又被称为计算机,那么最重要的工作就是计算。看过三体的同学都知道, 电脑中有无数纳米级别的计算单元,通过 0 和 1 的转换,完成加减乘除的操作。 是什么使得电脑工作? 驱动,驱使着硬件完成工作。 谁…

将代码从OPENGL移植到OPENGL ES需要修改什么

几何着色器 GEOMETRY SHADER OpenGL ES不支持几何着色器,需要移除代码中所有和GL_GEOMETRY_SHADER相关的内容 glPolygonMode OpenGL ES移除了glPolygonMode glPointSize OpenGL ES移除了glPointSize,如果需要设置点的大小,可以直接在顶点…

OpenGL ES 名词解释(一)

目录 一.前言二.OpenGL ES 上下文三.OpenGL ES 状态机四.缓存五.渲染六.纹理七.光栅化 Rasterization八.片元着色器九.顶点着色器十.着⾊语言 GLSL十一.着色器使用流程十二.着色器的渲染流程十三.猜你喜欢 零基础 OpenGL ES 学习路线推荐 : OpenGL ES 学习目录 >> OpenG…

OpenGL ES笔记

一、常见问题 glUseProgram前需要 glMakeCurrent 切换环境;使用过程中绑定的 对象ID, 使用完需要绑定0重置(如VAO顶点数组对象、VBO顶点缓冲对象、EBO顶点索引、FBO帧缓冲区对象、TxtureId等);glBindFrameBuffer绑定的…

OpenGL ES 3.0 简介

转载请以链接形式标明出处: 本文出自:103style的博客 OpenGL ES 3.0学习汇总 OpenGL ES 3.0 学习记录汇总 简介 OpenGL ES (OpenGL for Emberdded Systems)是以 手持 和 嵌入式设备 为目标的高级3D图形应用编程接口(API)。 Android 4.3 和…

OpenGL ES

原文地址:http://developer.android.com/intl/zh-cn/guide/topics/graphics/opengl.html OpenGl 支持 2D和3D图形开源库。 Android支持多个版本的OpenGL ES API: OpenGL ES 1.0和1.1 -这个API规范支持Android 1.0和更高版本。OpenGL ES 2.0 -这个API规范支持Androi…

OpenGL ES 2.0 总体概述

文章目录 OpenGL ES 2.0 总体概述1. OpenGL ES 的两个小伙伴1.1 EGL1.2 GLSL 2. 屏幕图片的本质和产生过程3. OpenGL ES pipeline3. OpenGL ES API 总览 OpenGL ES 2.0 总体概述 好记性不如烂笔头啊,还是记录一下! 1. OpenGL ES 的两个小伙伴 虽然,我们教程的标题…

Android OpenGLES2.0开发(二):环境搭建

世界没有悲剧和喜剧之分,如果你能从悲剧中走出来,那就是喜剧,如果你沉缅于喜剧之中,那它就是悲剧。——科马克麦卡锡《路》 ​​​ OpenGL ES环境搭建 Android 应用中使用 OpenGL ES 绘制图形,必须创建一个显示容器。…

Android OpenGLES2.0开发(一):艰难的开始

生而为人,本质上,都是孤独的! 引言 我一直觉得OpenGL ES是一块硬骨头,每次用到GLSurfaceView作为Camera的预览视图时,总是去网上找现成的代码。CtrlC和CtrlV之后总有一种沾沾自喜的感觉,但是你要让我改里面…

OpenGL ES2加载3D模型

1.简介 本文使用Qt,使用OpenGL ES来渲染。 运行环境:国产嵌入式操作系统kylin V10。 CPU:rk3588。 为什么要用OpenGL ES2: OpenGL ES 2.0(OpenGL for Embedded Systems 2.0)是一种用于嵌入式系统的图形…

OpenGLES性能优化

1.避免同步和Flushing操作 OpenGL ES的命令执行通常是在command buffer中积累一定量的命令后,再做批处理执行,这样效率会更高;但是一些OpenGL ES命令必须flush command buffer,也有需要同时flush和阻塞直到命令执行完毕&#xff…

Android OpenGLES2.0开发(三):绘制一个三角形

我们总是对陌生人太客气,而对亲密的人太苛刻 上一篇文章中,我们已经将OpenGL ES环境搭建完成。接下来我们就可以开始我们的绘图之旅了。该篇我们讲解最基本图形三角形的绘制,这是一切绘制的基础。在OpenGL ES的世界里一切图形都可以由三角形拼…

Android OpenGL ES 2.0入门实践

本文既然是入门实践,就先从简单的2D图形开始,首先,参考两篇官方文档搭建个框架,便于写OpenGL ES相关的代码:构建 OpenGL ES 环境、OpenGL ES 2.0 及更高版本中的投影和相机视图。 先上代码,代码效果如下图…

OpenGL ES 简介

目录 一.前言 1.WebGL2.OpenCV3.Direct3D4.OpenGL5.OpenGL ES 和 OpenGL 二.OpenGL ES 跨平台 1.OpenGL ES2.Metal3.Vulkan 三.OpenGL ES 使用场景四.OpenGL/OpenGL ES/WebGL五.猜你喜欢 零基础 OpenGL ES 学习路线推荐 : OpenGL ES 学习目录 >> OpenGL ES 基础 零基础…

【OpenGL ES】OpenGL ES简介

【参考-khronos】https://www.khronos.org/opengles/ 1、简介 OpenGL ES(OpenGL for Embeded System)是OpenGL(Open Graphics Library)的精简子集,是以手持和嵌入式设备为目标的高级3D图形API,如现在火爆…

Android OpenGLES2.0(一)OpenGLES2.0基础介绍

文章目录 什么是OpenGL ES?OpenGL ES可以做什么?OpenGL ES版本及Android支持情况OpenGL ES 2.0的优点OpenGL ES 2.0中基本概念顶点着色器片元着色器着色器语言坐标系图形的绘制投影光照纹理映射其它 OpenGL ES 2.0过程及理解 什么是OpenGL ES&#xff1f…

OpenGL ES简介及几个相关重要概念

本文主要简述什么是OpenGLES,以及记录一下与OpenGLES相关的几个最重要的概念。 一、OpenGL ES是什么 OpenGL ES是使用在手机端和嵌入式里的3D图形应用程序编程接口,是跨平台的API。OpenGLES 全称是 OpenGL for Embedded Systems,是OpenGL的子集,简化版本。 主要用于绘制2D…

OpenglES2.0 for Android:来画个立方体吧

OpenglES2.0 for Android:来画个立方体吧 前言: 前面一直在说OpenglES2.0二维图形的绘制,接下来我们步入三维的世界 ,三维世界远比二维要有趣的多,与此同时复杂性也要高得多,在unity3D中我们可以很容易的就创建 一个立…

解决Unhandled Exception

当出现这个错误的时候说明调用的方法在方法声明上已经声明了会抛异常,那么在调用时候就必须做处理 处理方式一:try -catch方式 处理方式二:向上一层抛出异常

[调试技巧] 如何利用WinDbg找出程序崩溃的位置

http://blog.csdn.net/wangningyu/article/details/6748138 之前碰到论坛里有几个好友,说程序不时的崩溃,什么xxoo不能read的! 如果光要是这个内存地址,估计你会疯掉~~ 所以分享一下基本的调试技巧,需要准备的工具有W…